Sony отказалась от новой игры Кодзимы: что станет с Physint?

Sony отказалась от новой игры Кодзимы: что станет с Physint? - Фото 1

Sony прекратила сотрудничество с Kojima Productions по проекту Physint — новому шпионскому экшену Хидео Кодзимы, который рассматривается как возвращение к формуле Metal Gear. Проект не закрыли: Xbox решила продолжить его издание и сотрудничество с Kojima Productions.

По словам Кодзимы, PlayStation отказалась от Physint ещё в середине июня 2026 года. После этого Kojima Productions продолжила искать способ сохранить проект и в конечном итоге договорилась с Xbox.

Официальное заявление Sony не объясняет причин прекращения сотрудничества. Компания лишь подчеркнула, что по-прежнему высоко ценит видение Кодзимы.

“Мы по-прежнему восхищаемся видением Хидео Кодзимы в отношении этой игры и надеемся на дальнейшее тесное сотрудничество с Хидео Кодзимой и его отмеченной наградами независимой студией в будущем”, — заявили в Sony.

В то же время Xbox подтвердила, что участвует в разработке Physint. Генеральный директор Xbox Аша Шарма заявила, что компания рада сотрудничать с Kojima Productions.

“Для нас большая честь, что Кодзима-сан выбрал Xbox для работы над Physint. Его стремление бросать вызов устоявшимся правилам отражает тот тип творчества, который мы хотим поддерживать в Xbox”, — сказала Шарма.

Переход Physint на Xbox выглядит неожиданным, поскольку Кодзима на протяжении многих лет тесно сотрудничал с PlayStation. Именно Sony стала издателем обеих частей Death Stranding, а партнерство между компаниями продолжалось ещё со времён работы Кодзимы в Konami.

В то же время у разработчика уже налажены рабочие отношения с Xbox. Именно Microsoft выпускает другую будущую игру Kojima Productions — OD, хоррор, о котором пока также мало что известно.

Теперь оба основных будущих проекта Kojima Productions создаются в партнерстве с Xbox. При этом Microsoft заявила, что её сотрудничество со студией не будет ограничиваться видеоиграми: компании также планируют совместную работу над фильмами и телепрограммами.

Physint задуман как возвращение студии к жанру шпионского экшена, близкого к Metal Gear. Ранее Кодзима рассказывал, что Physint будет использовать современные технологии, чтобы максимально стереть грань между кино и видеоигрой.

Впрочем, проект находится на ранней стадии, поэтому конкретных подробностей о сюжете, игровом процессе или дате релиза пока нет.

Источник: Xbox, X

Источник материала
loader
loader