Sony отказалась от новой игры Кодзимы: что станет с Physint?
Sony прекратила сотрудничество с Kojima Productions по проекту Physint — новому шпионскому экшену Хидео Кодзимы, который рассматривается как возвращение к формуле Metal Gear. Проект не закрыли: Xbox решила продолжить его издание и сотрудничество с Kojima Productions.
По словам Кодзимы, PlayStation отказалась от Physint ещё в середине июня 2026 года. После этого Kojima Productions продолжила искать способ сохранить проект и в конечном итоге договорилась с Xbox.
Официальное заявление Sony не объясняет причин прекращения сотрудничества. Компания лишь подчеркнула, что по-прежнему высоко ценит видение Кодзимы.
“Мы по-прежнему восхищаемся видением Хидео Кодзимы в отношении этой игры и надеемся на дальнейшее тесное сотрудничество с Хидео Кодзимой и его отмеченной наградами независимой студией в будущем”, — заявили в Sony.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
Our relationship…
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
В то же время Xbox подтвердила, что участвует в разработке Physint. Генеральный директор Xbox Аша Шарма заявила, что компания рада сотрудничать с Kojima Productions.
“Для нас большая честь, что Кодзима-сан выбрал Xbox для работы над Physint. Его стремление бросать вызов устоявшимся правилам отражает тот тип творчества, который мы хотим поддерживать в Xbox”, — сказала Шарма.
Переход Physint на Xbox выглядит неожиданным, поскольку Кодзима на протяжении многих лет тесно сотрудничал с PlayStation. Именно Sony стала издателем обеих частей Death Stranding, а партнерство между компаниями продолжалось ещё со времён работы Кодзимы в Konami.
В то же время у разработчика уже налажены рабочие отношения с Xbox. Именно Microsoft выпускает другую будущую игру Kojima Productions — OD, хоррор, о котором пока также мало что известно.
Теперь оба основных будущих проекта Kojima Productions создаются в партнерстве с Xbox. При этом Microsoft заявила, что её сотрудничество со студией не будет ограничиваться видеоиграми: компании также планируют совместную работу над фильмами и телепрограммами.
Physint задуман как возвращение студии к жанру шпионского экшена, близкого к Metal Gear. Ранее Кодзима рассказывал, что Physint будет использовать современные технологии, чтобы максимально стереть грань между кино и видеоигрой.
Впрочем, проект находится на ранней стадии, поэтому конкретных подробностей о сюжете, игровом процессе или дате релиза пока нет.

