Історія почнеться після кінця світу: Blizzard анонсувала Diablo V

Історія почнеться після кінця світу: Blizzard анонсувала Diablo V - Фото 1
Diablo V / Blizzard

Blizzard розкрила перші подробиці Diablo V під час панелі BlizzCon 2026, присвяченої наступній ері серії. Нова частина починається з незвичного для Diablo сценарію: Діабло вже переміг, а людство намагається вижити під його владою.

Гравці візьмуть на себе роль Спадкоємця Вестмаршу та вирушать через спустошені землі, які активно змінюються під впливом Діабло. Головного героя супроводжуватиме караван уцілілих, який поступово розширюватиметься.

Діабло переміг ще до початку гри

У Diablo V головний антагоніст більше не чекатиме наприкінці пригоди. Діабло вже підкорив Санктуарій та використовує його населення як зброю у Вічному конфлікті.

Сам Вестмарш перетворився на територію, де панують сили зла. Частина людей скорилася Діабло і стала на його сторону. Головний герой матиме загадковий зв’язок із Діабло, через який зможе протистояти йому, але водночас стане особливо вразливим до його впливу.

Blizzard планує зробити Sanctuary більш динамічною, ніж раніше. Західний континент, де розгортатиметься значна частина подій, уже переживає катастрофу, а не просто готується до неї.

Однією з ключових особливостей стане процедурно змінюваний ландшафт. Під час повторного повернення до вже відвіданих місць можуть змінюватися рельєф, точки інтересу, монстри та доступні нагороди.

Таким чином, світ Diablo V не буде повністю статичним. Blizzard хоче створити відчуття Санктуарію, який постійно змінюється під впливом правління Діабло.

Замість міста — власний караван

Оскільки усталені поселення більше не є безпечними центрами цивілізації, важливою частиною Diablo V стане караван союзників.

Уцілілі подорожуватимуть разом із гравцем, а згодом формуватимуть повноцінну спільноту. Вони виконуватимуть роль торговців і супутників, а також матимуть власні історії.

У Diablo V повернуться знайомі класи та з’явиться новий: Лицар чуми. Він використовуватиме хвороби та чуму як зброю, поширюючи їх серед ворогів, а потім поглинаючи зараження заради власної сили.

Спадок попередніх частин серії

Окремо розробники розповіли про нову систему предметів. Команда хоче, щоб спорядження було зрозумілим, впізнаваним і вартим пошуку навіть через сотні годин гри.

У цьому напрямі Diablo V надихається Diablo II. Blizzard експериментує зі статистичними вимогами для спорядження, а більші предмети знову займатимуть більше місця в інвентарі.

Також повернуться набори спорядження, а система крафту буде розвиватися на основі підходів із доповнення Lord of Hatred. Поки Blizzard не розкриває всі механіки луту, але очевидно, що команда хоче зробити акцент на більш виразній та глибокій системі предметів.

Blizzard наголошує, що показ на BlizzCon — лише початок маркетингової кампанії Diablo V. Команда хоче частіше показувати процес розробки та дослухатися до відгуків гравців ще до завершення гри.

Активніше розповідати про гру компанія розпочне у 2027 році. А поки що нам не відомі ні платформи, на яких вона вийде, ні приблизна дата релізу.

Джерело: Blizzard

Джерело матеріала
loader
loader