The Witcher 4 продовжить головну традицію The Witcher 3

The Witcher 4 продовжить головну традицію The Witcher 3 - Фото 1
The Witcher 4 / CD Projekt Red

CD Projekt Red хоче зробити морально неоднозначні рішення однією з важливих особливостей The Witcher 4. Розробники обіцяють ситуації, в яких не буде очевидного правильного рішення, а наслідки ще довго переслідуватимуть гравця.

Про це розповів CEO CD Projekt Red Адам Бадовський під час Міжнародного фестивалю коміксів та ігор у Лодзі (Польща). За його словами, тривалий процес розробки наступної частини The Witcher значною мірою пов’язаний із роботою над історією.

Бадовський зазначив, що студія не намагається гнатися за актуальними тенденціями, а зосереджується на сюжеті, який визначає розробку гри від початку до кінця. Сценарій регулярно переписують, щоб посилити емоційний вплив історії та уникнути відчуття порожнього контенту.

Саме тому в The Witcher 4 знову буде багато неоднозначних виборів. За словами Бадовського, їхні наслідки “залишатимуть тривалий слід у проходженні”.

Бойова система буде розвитком The Witcher 3

Під час панелі CD Projekt Red також коротко розповіла про інші особливості The Witcher 4. Бойова система стане розвитком механік The Witcher 3: Wild Hunt, хоча конкретних деталей розробники поки не розкрили.

Студія також вкотре пояснила перехід на Unreal Engine 5. Новий рушій має стати технологічною основою гри та дозволити команді реалізувати масштабніші задумки під час розробки.

CD Projekt Red може повернутися до The Witcher 2

Під час тієї ж зустрічі Бадовського запитали про можливий рімейк The Witcher 2: Assassins of Kings. Прямого підтвердження такого проєкту він не дав, але згадав Якуба Рокоша зі студії Fool’s Theory, яка зараз працює над ремейком першої The Witcher.

Бадовський також зазначив, що The Witcher 2 — його улюблена гра серії. Це не означає, що рімейк другої частини вже перебуває у розробці, однак CD Projekt Red, схоже, не виключає такої можливості в майбутньому.

Наразі головним проєктом студії залишається The Witcher 4, яка запланована до виходу у 2028 році. Гра розробляється на Unreal Engine 5, а її сюжет і механіки поступово формуються навколо нового етапу історії всесвіту The Witcher.

Джерело: Wiedzminlandia

Джерело матеріала
loader
loader