The Witcher 4 продолжит главную традицию The Witcher 3
CD Projekt Red хочет сделать морально неоднозначные решения одной из важных особенностей The Witcher 4. Разработчики обещают ситуации, в которых не будет очевидного правильного решения, а последствия ещё долго будут преследовать игрока.
Об этом рассказал генеральный директор CD Projekt Red Адам Бадовский во время Международного фестиваля комиксов и игр в Лодзи (Польша). По его словам, длительный процесс разработки следующей части The Witcher в значительной степени связан с работой над сюжетом.
Бадовский отметил, что студия не пытается гнаться за актуальными тенденциями, а сосредотачивается на сюжете, который определяет разработку игры от начала до конца. Сценарий регулярно переписывают, чтобы усилить эмоциональное воздействие истории и избежать ощущения пустого контента.
Именно поэтому в The Witcher 4 снова будет много неоднозначных выборов. По словам Бадовского, их последствия «будут оставлять длительный след в прохождении».
Боевая система станет продолжением The Witcher 3
В ходе панельной дискуссии CD Projekt Red также кратко рассказала о других особенностях The Witcher 4. Боевая система станет развитием механик The Witcher 3: Wild Hunt, хотя конкретных деталей разработчики пока не раскрыли.
Студия также в очередной раз объяснила переход на Unreal Engine 5. Новый движок должен стать технологической основой игры и позволить команде воплотить в жизнь более масштабные замыслы в процессе разработки.
CD Projekt Red может вернуться к The Witcher 2
Во время той же встречи Бадовского спросили о возможном ремейке The Witcher 2: Assassins of Kings. Прямого подтверждения такого проекта он не дал, но упомянул Якуба Рокоша из студии Fool’s Theory, которая сейчас работает над ремейком первой части The Witcher.
Бадовский также отметил, что The Witcher 2 — его любимая игра серии. Это не означает, что ремейк второй части уже находится в разработке, однако CD Projekt Red, похоже, не исключает такой возможности в будущем.
На данный момент главным проектом студии остается The Witcher 4, которая выход запланирован на 2028 год. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, а её сюжет и игровые механики постепенно формируются вокруг нового этапа истории вселенной The Witcher.
Источник: Wiedzminlandia
