Microsoft додасть технологію Advanced Shader Delivery для відеокарт NVIDIA GeForce RTX
Microsoft оголосила про швидке розгортання технології Advanced Shader Delivery для графічних прискорювачів серії NVIDIA GeForce RTX.
![]()
![]()
Новий функціонал стане доступним наприкінці цього місяця в межах чергового оновлення Windows 11 та покликаний розв'язати проблему тривалої компіляції шайдерів та мікрозатримок у сучасних іграх.
Технологія Advanced Shader Delivery передає завдання з компіляції та оптимізації шейдерів на хмарні сервери Microsoft, де вони заздалегідь обробляються під конкретні конфігурації обладнання та версії графічних драйверів. Завдяки цьому готова комбінація шейдерів завантажується безпосередньо під час інсталяції або оновлення гри через маркетплейс, що позбавляє користувачів необхідності чекати завершення компіляції при першому запуску гри та повністю усуває підсмикування кадру під час ігрового процесу. Першочергову підтримку отримають відеокарти серій GeForce RTX 40 та RTX 50, а також обрані проекти з бібліотеки Xbox Game Pass.
Для активації функції знадобиться наявність останньої версії графічного драйвера NVIDIA Game Ready та відповідного системного оновлення Windows 11. У майбутньому Microsoft планує розширити підтримку технології на графічні рішення інших виробників.

