Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії?
Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії?

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії?

ПриквелGears of War: E-Day повертає бувалих рубак Маркуса й Дома у час, коли вони ще не стали легендами, а війна із лютою ордою Сарани лише починалася. Я пройшов сюжетну кампанію й дедалі частіше ловив себе на думці, що The Coalition цілиться в ту Gears, яку ми колись отримали у 2006 році. Упізнавану, важку, похмуру й таку, що одразу врізається в пам’ять. Проте чи змогла E-Day дорости до величі першої частини?

Gears of War: E-Day
2 299 грн.

Плюси:

Сюжетна кампанія про Emergence Day; молоді Маркус і Дом отримали значно більше людяності; стрілянина досі одна з найприємніших у жанрі; хороше поєднання старої формули укриттів із сучаснішим рухом; Сарана знову може бути моторошною; великі сутички змушують працювати з простором; Калона переконливо змінюється разом із розвитком катастрофи; сильна постановка; відмінний звук і візуальна робота Unreal Engine 5.

Купити в Steam

Мінуси:

Максимальні налаштування безжально навантажують відеокарту та швидко впираються у VRAM; The Coalition подекуди настільки тримається за естетику й прийоми першої Gears, що E-Day починає виглядати радше як ностальгічне переосмислення, ніж крок уперед; фінал кампанії просідає за драматургією й залишає відчуття нереалізованого емоційного потенціалу, більше готуючи ґрунт для наступних пригод, ніж ставлячи сильну крапку в цій історії.

Купити в Steam
9/10
Оцінка
ITC.ua
Вибір
редакції
Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 1

Зміст

  • 1 Сюжет і герої Gears of War: E-Day
  • 2 Ігролад Gears of War: E-Day
  • 3 Сарана і горор
  • 4 Дизайн рівнів Gears of War: E-Day
  • 5 Графіка, звук та оптимізація Gears of War: E-Day
    • 5.1 Оптимізація Gears of War: E-Day на ПК
    • 5.2 Оптимізація Gears of War: E-Day на Xbox Series S
  • 6 Ціна, видання та локалізація

Сюжет і герої Gears of War: E-Day

У Gears of War: E-Day є сюжетна перевага, адже усі, хто грав знають чим закінчиться Emergence Day. Сарана не зникне, війна стане нормою, а світ першої Gears of War з’явиться через чотирнадцять років. The Coalition поставила Маркуса Феніка і Дома Сантьяго в той момент, коли вони ще не знають жодної з цих відповідей. Вони пережили Маятникові війни, повернулися на мить до мирного життя й раптом отримали ворога, який натурально вибиває ґрунт з-під ніг.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 2Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 3Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 4Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 5

Ця зав’язка працює і, що головне, вона розширює лор гри. І плюс немає потреби вигадувати чергову глобальну загрозу для вже втомлених, але молодих ветеранів. Навпаки, перші зустрічі із Сараною працюють тому, що для Маркуса й Дома це така сама невідомість, як свого часу для нас. Вони ще не знають, хто такі ці покручі, чого чекати від цього бестіарію і наскільки далеко під землею простягається цей новий світ.

У сценах перших зіткнень є відчуття справжньої дезорієнтації, якого серія поступово позбулася в наступних частинах. І так, нам показали, звідки у Маркуса цей шрам над губою. Спойлер: не від необережного гоління.

Маркус у цій історії цікавий своєю умовною “зеленістю”. Перед нами майбутній головний герой серії, один зі стовпів серії. Поки що він не має тієї ваги, яку автоматично додають йому десятиліття лору. Він молодший, гарячіший і ще не встиг перетворитися на монументального похмурого Фенікса. Через це його репліки, реакції на Сарану й стосунки з побратимами сприймаються живіше. І крутезне хулігансько-хлопакове “Nice” на місці.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 6Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 7Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 8Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 9Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 10Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 11

Дом для мене став головною емоційною опорою кампанії. Він як клей для загону Браво. А з Маркусом у них своя історія. Це дружба двох людей, які вже пройшли війну разом і ще можуть повірити, що після неї настане нормальне життя. Братерство як лейтмотив.

Звісно, окрім них є ще два бійці новоствореного загону “Браво”. Один із них новачок Лукас, який буквально вчора був “штабним” і чув про війну через радіо (і ви зрозумієте пізніше, про що мова), а тепер потрапив на самісіньку лінію фронту. Інша ж, бій-дівчина Магс, яка працює на заводі з перероблення емульсії (наріжний камінь всієї франшизи, до речі) у Калоні. А до того була в лавах “гірзів”.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 12Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 13Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 14Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 15Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 16Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 17Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 18Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 19Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 20Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 21

Арки як нових, так і старих персонажів намагаються тоненькою ниткою провести від прологу до епілогу. Не скажу, що одразу пробиває на скупу чоловічу сльозу. Та певного емоційного забарвлення додає. Усю кампанію можна проходити за будь-якого з чотирьох членів загону “Браво” із самого початку. Все залежить від ваших уподобань.

Першу частину я досі пам’ятаю за дивним поєднанням брутальності й майже готичної безнадії. Gears of War: E-Day явно намагається повернути цю рису. Є й інша причина, чому сюжет тримає увагу. Події зосереджені на самому початку вторгнення. Завдяки цьому кампанія краще сприймається як історія про три дні великої війни, а не як енциклопедія всесвіту.

По локаціях розкидані колекційні предмети: класичні армійські жетони загиблих “Гірзів”, плакати, фото, книги, планшети та інші речі, що залишилися після подій. Кожна знахідка супроводжується коментарем одного з бійців у щоденнику, тому навіть звичайний предмет додає контексту подіям і людям, які опинилися в центрі цієї війни.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 22Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 23Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 24Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 25Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 26Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 27Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 28Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 29Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 30Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 31

Фан-сервісу тут вистачає. Іноді Gears of War: E-Day із помітним задоволенням підморгує тим, хто пам’ятає першу гру до дрібниць. Але ключове для мене питання було простим: чи є за цими знайомими обличчями й образами власна історія? У більшості випадків — так.

Ігролад Gears of War: E-Day

Розбуди мене вночі (тільки не повітряною тривогою!) і я тобі одразу скажу формулу серії. Ти притискаєшся до бетонної плити, висовуєшся на секунду, відстрілюєшся від черги Сарани, перебігаєш до наступного укриття, аж тут хтось вискакує збоку. Треба вирішити де сховатися, кого прибрати першим, а коли ризикнути вискочити з-за стіни. Перша Gears колись зробила з цього повноцінну мову шутерів, а Gears of War: E-Day бере її основу й помітно освіжає.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 32Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 33Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 34Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 35Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 36Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 37Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 38Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 39Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 40Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 41Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 42

Персонажі нарешті не виглядають такими, ніби їх пустили ковзати по рейках між заздалегідь передбаченими точками укриття. У грі є ковзання після спринту, швидше переміщення між низькими перешкодами, лазіння на невисокі об’єкти, зміна плеча під час прицілювання. На виході маємо більше висот та варіантів позиціювання. Не таке елегантне як у Stellar Blade, та зауважте в нас тут квадратні чолов’яги з квадратними щелепами. Яка тут грація? Чистий тестостерон!

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 43

Та на початку ці зміни майже непомітні. Знайшов стіну, висунувся, постріляв, перебіг. Тепер низький уламок бетону може стати тимчасовим укриттям, через яке доводиться буквально пригинатися до землі, сусідній автомобіль перетворюється на сходинку чи прикриття на шляху до наступної позиції. Імпровізація, а особливо успішна, приносить неабияке задоволення.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 44Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 45Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 46Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 47Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 48Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 49Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 50Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 51Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 52Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 53

Стрілянина при цьому залишилася дуже “гірзівською”. Зброя важка, віддача відчутна, постріл із дробовику Gnasher досі хочеться робити впритул, а хороший активний перезаряд змушує буквально ловити ритм зброї. Окремі гармати отримали власні варіанти поведінки після “perfect reload” (треба потрапити у таймінг), а дробовик і снайперка заряджаються по одному патрону.

Окремо сподобалася Breechshot. Це соковита штука, адже вона важка, гучна, із виразною віддачею та дуже зрозумілим місцем в арсеналі. З новенького прикольні Incinerator та Gut Puncher. Перший робить з ворогами те саме, що й бластери іншопланетян у фільмі “Марс атакує!”, а другий — це, по суті, гранатомет. Звісно, історію народження бензопили на Лансері теж показали. Вам сподобається.

У Gears of War: E-Day кулі та інші снаряди мають час польоту, тому на великих дистанціях уже треба враховувати рух цілі. У першому проходженні це легко пропустити, бо більшість боїв відбувається на звичній для Gears дистанції, де ворог майже поруч. Але коли простір розкривається, різниця стає помітною, адже я починаю стріляти не в те місце, де ворог є зараз, а трохи попереду.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 54Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 55Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 56Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 57Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 58Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 59Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 60Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 61Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 62Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 63Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 64

Стволи можна прокачувати, знаходячи модифікації буквально під ногами. Банально знайти зброю, підняти її і все. Модифікація у кишені. Та це рідкість, а ось що дійсно слід шукати — це жовті металеві кейси. Варіативності це додає чимало, і вплив на ігролад та стиль проходження відчутний. Наприклад, з дефолтної гвинтівки можна зробити снайперку з великою дальністю чи до дробовика додати коліматор чи лазерний вказівник.

А є ще Tactical Gear. Суперкорисна річ. Це може бути дрон, який сканує поле боя і підсвічує ворогів чи ін’єкція бадьорості та хілу команди. І їх також можна вдосконалювати.

Мені сподобалося й те, що Gears of War: E-Day рідше дозволяє бездумно сидіти за однією плитою до кінця перестрілки. Частину укриттів можна зруйнувати, низькі конструкції втрачають сенс після кількох попадань, а супротивники намагаються працювати з простором агресивніше. Через це найкраща позиція не обов’язково залишається найкращою через десять секунд. Я кілька разів починав бій дуже впевнено, а потім раптом опинявся просто посеред вулиці з одним магазином у зброї.

The Coalition не намагається перетворити бій на постійний коридор із ворогів. У кампанії є великі бойові сцени, компактні арени, флангові маршрути й просторіші ділянки Калони. Компактні сутички мені часто подобалися найбільше: коли дві-три групи Сарани розташовані так, що один невдалий перебіг миттєво перекреслює весь план.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 65Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 66Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 67Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 68Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 69Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 70Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 71Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 72Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 73Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 74

Є, щоправда, моменти, де я відчув іншу сторону цього підходу. Коли кампанія розширює простір і дає більше свободи переміщення Калоной, темп іноді просідає. Між боями з’являються довші відрізки руху містом, і тоді вже не кожна вулиця працює так само добре, як щільна арена. Та бродити тут, враховуючи графічний рівень, не є пекельними муками.

Перше проходження Gears of War: E-Day я провів на передостанній складності, Hardcore. Воно зайняло у мене майже 20 годин. Загалом, челлендж непоганий. Особливо у битвах з босами, таких, як Брумак чи Сколія. Мішечки зі здоров’ям — так, але й цікаво їх розгадати. Бо не завжди дуболомний підхід вартий того, і відправляє на чекпоінт. Головне не давати волю емоціям, бо виклик зміниться на “духоту”. Багато знайомих буквально поспішають проходити ігри. Брак часу, так. Але краще знайдіть його і спокійно насолодіться грою.

Сарана і горор

У першій Gears of War працювало одне-єдине відчуття, що я поняття не маю, що зараз вилізе з-під землі. Після кількох сиквелів цей ефект закономірно зник. Я вже знав родовід більшості чудовиськ, їхні атаки, слабкі місця й приблизний момент, коли гра випустить на арену чергову здоровенну тварюку. E-Day отримала рідкісний шанс повернути цю емоцію, адже для Маркуса й Дома кожен ворог тут теж уперше.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 75Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 76Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 77Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 78Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 79Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 80Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 81Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 82Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 83Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 84

І The Coalition цим шансом користується. На старті Сарана виглядає радше як неконтрольована навала тварин, ніж армія. Першими з підземелля висипаються худі Wretches без звичного обладунку. Розробники пояснювали такий дизайн бажанням створити на початку майже зомбі-апокаліптичне відчуття: голодні істоти масово виповзають на вулиці, поки герої ще намагаються зрозуміти, що взагалі відбувається.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 85

Показова сцена у поліцейській дільниці буквально покроково цитує горор-канон: нечисть підкрадається з темряви, а потім на очах у головних героїв анігілює звичайного статиста. Демонстрація невідворотності.

Таки добре працює момент, коли Сарана поступово перестає виглядати дикою живністю. Спочатку перед тобою щось гарчить і лізе через уламки. Потім у цього “щось” з’являється зброя. Потім воно починає говорити. І ось тут у голові клацає: перед нами організована армія, на чолі якої є дикий чемпіон по метанню шипастого спису. Та не обманюйтесь, лиходійської харизми чи загрози від нього чекати не слід. Персонаж-функція, що тут сказати.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 86

Та про хороше. Чи точніше, про страшне. Gears of War: E-Day в пролозі взагалі навалює і саспенсу, і хаосу. Під ногами провалюється земля, на вулицю лізуть нові істоти, поліція не встигає впоратися, цивільні розбігаються. Протягом кампанії ця локальна катастрофа розростається до повноцінної війни.

І тут гра найсильніше нагадує мені першу Gears. Першою реакцією. У 2006 році я дивився на Locust і думав: “Що це, чорт забирай, таке?” У E-Day персонажі реагують приблизно так само. Вони сперечаються, називають істот якось на ходу, намагаються зрозуміти їхню поведінку.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 87Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 88Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 89Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 90Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 91Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 92Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 93Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 94Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 95Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 96

Gears ніколи не була чистим виживачем, та перша частина чудово розуміла, коли треба приглушити музику, залишити тебе в темному приміщенні й дати кілька секунд подумати, що зараз станеться. E-Day частіше грає на цьому.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 97

У серії Gears of War завжди любили кров, уламки м’яса й максимально неприємну фізику смерті. E-Day не відмовляється від цієї традиції, причому в правильних місцях вона працює не як атракціон. Зброя розриває противника буквально на шматки, важкий звук пострілу та анімація смерті зливаються в один короткий удар.

Окремо хочу відзначити Wretches. Я пам’ятаю їх як досить неприємних, але вже давно звичних дрібних ворогів. Тут вони знову змусили мене нервувати. Вони швидкі, лізуть групами, можуть забігти з боку й моментально зламати комфортну позицію за укриттям. А їхній ранній вигляд без броні робить цих істот ще більш тваринними.

Та Gears of War: E-Day не завжди влучає в ту саму емоційну ноту. Є моменти, де Сарана знову перетворюється на просто дуже зручну мішень для стрілянини в тирі. Після кількох великих боїв мозок автоматично переходив у режим “ще одна хвиля, ще один магазин”.

Дизайн рівнів Gears of War: E-Day

Калона змусила мене згадати Crysis 2. Там Нью-Йорк теж уже лежав у руїнах, місто залишалося повноцінним ігровим простором: можна було спуститися в метро, вибратися через провалля посеред дороги, піднятися на автобус, застрибнути на інший поверх і зайти до тієї самої бойової зони з зовсім іншого боку. Crytek спеціально будувала рівні навколо вертикальності й кількох маршрутів, тому навіть лінійні місії давали відчуття маленької пісочниці.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 98Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 99Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 100Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 101Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 102Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 103Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 104Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 105Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 106Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 107

Я можу просто йти до наступної сюжетної точки, а можу звернути в сусідній квартал і натрапити на загін, який відбивається від Сарани, або цивільних, що застрягли в будинку. Це не перетворює Gears of War: E-Day на відкритий світ, зате дає Калоні відчуття місця, де війна відбувається не лише там, куди мене веде маркер.

Можна згадати й Prototype, хоча це вже зовсім інша за масштабом ігрова модель. Там Мангеттен буквально був полігоном для хаосу. Алекс Мерсер біг по фасадах, стрибав між дахами, хапав цивільних, викрадав танки, а на вулиці одночасно могли битися військові та заражені.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 108Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 109Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 110Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 111Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 112Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 113Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 114Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 115Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 116Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 117

Gears of War: E-Day має дуже сильну прив’язаність міста до конкретного дня історії. Калона поступово втрачає знайомий вигляд разом із розвитком вторгнення. Вулиця, яка ще недавно виглядала нормально, стає заваленою технікою та уламками; знайомі райони змінюються після атак; цивільний простір буквально поступається місцем театру бойових дій. Він ним стає.

Тому я б не називав Калону “недорозвиненим відкритим світом”. Вона взагалі не намагається ним бути. Коли я проходжу знайомий район, бачу його до і після атаки й розумію, що наступного разу він уже виглядатиме інакше, місто нарешті починає працювати на головну тему кампанії. І так, на світлинах огляду я показав лише маленьку частину локацій. Майте на увазі.

Графіка, звук та оптимізація Gears of War: E-Day

У 2006 році Gears of War була однією з тих ігор, які відкриваєш і кілька секунд просто дивишся на екран. Масивні моделі персонажів, мокрий бетон, туман, глибокі тіні. Для Xbox 360 це виглядало майже непристойно добре.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 118

The Coalition повністю перебудувала гру з нуля, а серед технологій використала Nanite, Lumen, MegaLights і апаратний Ray Tracing. Розробники створювали освітлення так, щоб величезна кількість джерел світла могла працювати одночасно й змінювати атмосферу сцени буквально на ходу. Ліхтар у підземці метрополітену, червоне аварійне освітлення, спалах вибуху, світло з пробитого даху. E-Day дуже часто працює не кольором, а контрастом. Круто, одним словом.

Не поскупились і на дизайні Маркуса і Дома. Деталізація шкіри, волосся, мікрорухів обличчя, нове захоплення рухів і міміки акторів. Причому ці моделі використовуються і в катсценах, і безпосередньо під час гри. Виглядає як дуже дорога “голлівудщина”. І переходи від катсцен до ігроладних безшовні.

Після бою на броні “гірзів” залишається пил, кров, глина; персонаж буквально накопичує сліди того, що відбувається навколо. Потім вони поступово зникають.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 119Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 120Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 121Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 122Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 123Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 124Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 125Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 126Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 127Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 128

За велику частину атмосфери Gears of War: E-Day відповідає звук. Та й загалом Gears of War завжди була дуже “звуковою” серією: у неї неможливо уявити стрілянину без реву Лансера, важкого клацання перезарядження та цього прекрасного механічного гуркоту, коли Маркус врізається в укриття.

Музика теж грає на пам’яті про першу Gears. The Coalition навмисно повертається до старої меланхолійної інтонації серії.

Перша Gears of War колись виглядала як майбутнє. Вона сама визначала, як має виглядати шутер наступного покоління. E-Day уже не може дозволити собі таку розкіш. Вона приходить після двох десятиліть технічного прогресу й мусить переконувати мене власною режисурою, світлом, звуком та деталями.

Оптимізація Gears of War: E-Day на ПК

З Gears of War: E-Day на ПК The Coalition одразу піднімає червоний прапорець перед власниками старих відеокарт. Навіть мінімальні вимоги передбачають GPU з апаратним Ray Tracing, а серед рекомендованих уже стоять RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 6700 XT та RX 9060 XT. Оперативної пам’яті потрібно 12 ГБ мінімум і 16 ГБ рекомендовано, а для самої гри знадобиться 115 ГБ на SSD.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 129

Тестовий стенд:

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 130Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 131Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 132Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 133Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 134Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 135Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 136

На нашому Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16 ГБ максимальний пресет Ludicrous виявився доволі важким. На NVIDIA доступні DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation і Reflex, тоді як на нашій Radeon я тестував FSR 4. У 4K FSR 4 Native дає лише 19 FPS, а перехід на Quality піднімає результат до 34 FPS. Ситуацію рятує Frame Generation: 59 FPS у 4K Quality + FG вже виглядають пристойно.

А от 2560×1440 виглядає золотою серединою: 58 FPS на FSR 4 Quality і 116 FPS із Frame Generation. 1% low становить 103 FPS, а 0,1% low — 100 FPS.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 137Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 138Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 139Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 140Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 141Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 142Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 143Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 144

Що там з апетитами гри по VRAM? У 4K Native гра відбирає 15,3 ГБ, тоді як у 1440p Quality витрати падають до 11,4 ГБ. Тобто 8 ГБ для максимальних налаштувань виглядають дуже скромно, а 12 ГБ уже близькі до робочого мінімуму для високої роздільної здатності.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 145Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 146Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 147Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 148Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 149Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 150Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 151Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 152

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 153

Перша Gears свого часу демонструвала можливості Xbox 360, від яких хотілося міняти телевізор разом із консоллю. E-Day робить приблизно те саме вже з ПК. Та є приємна новина! Статерів я не зустрів жодного разу. Так, щось в далечині може на секунду промальовуватися рушієм, але це не те, що ми відчули у Silent Hill: Townfall.

Оптимізація Gears of War: E-Day на Xbox Series S

Павло Чуйкін: Я проходив Gears of War: E-Day на Xbox Series S — найпростішій та найдоступнішій консолі останнього покоління навмисно, щоб зрозуміти наскільки реально грати в ААА-ігри на ній у 2026 році. Загалом можу сказати, що в мене лишилися приємні враження і немає ніяких зауважень. Навпаки, мене врази дальність промальовки та плавність роботи. Звісно, з оглядом на наявне тут залізо та можливості.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 154Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 155Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 156Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 157Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 158Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 159Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 160Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 161

Граючи у щось таке сучасне та велике як Gears of War: E-Day на Xbox Series S не треба очікувати супердеталізацію, тіней, відблисків тощо. Але ви матимете стабільні 30 або 60 кадрів на секунду залежно від режимів “Якості” чи “Продуктивності”, адекватну картинку на телевізорі чи моніторі тощо. Правда, сидіти треба хоча б в метрах двох, щоб не бачити суттєвих графічних компромісів, на які йдуть розробники, щоб випускати такі ігри на такому залізі.

Gears of War: E-Day йде на Xbox Series S взагалі без підвисань та глюків, без підгальмовувань чи будь-яких інших проблем. Різниці в графіці між режимами “Якість” та “Продуктивність” майже не помітив, але вони точно є в частоті кадрів, що комусь може більше сподобатися.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 162Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 163Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 164Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 165Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 166Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 167Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 168Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 169Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 170Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 171Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 172

Тому якщо у вас є ця проста консолька від “Зелених”, то без проблем купуйте і грайте на ній в Gears of War: E-Day. Тим паче може ви й без мене знаєте на що вона здатна. На мою думку, розробники, принаймні деякі, навчилися адекватно оптимізовувати та обережно графічно різати ігри під таки системи, тому це все ще супербюджетний варіант пограти майже в будь-що в наші складні часи здорожчання заліза.

Ціна, видання та локалізація

В українському Steam Gears of War: E-Day коштує 2299 гривень за стандартне видання. Premium Edition обійдеться у 3299 гривень.

Огляд Gears of War: E-Day — найкраще повернення до витоків серії? - Фото 173

Є ще PC Game Pass, де E-Day входить до каталогу на старті, але для людини, яка хоче просто купити гру й залишити її у своїй бібліотеці, стандартне Steam-видання виглядає найпростішим варіантом. Глобальний реліз запланований на 6 жовтня 2026 року, а Premium відкриває гру з 1 жовтня.

А от з українською локалізацією все значно сумніше. Української мови в Gears of War: E-Day немає ні для інтерфейсу, ні для субтитрів, ні для озвучення. Steam вказує 22 підтримувані мови, серед яких є англійська з повною озвучкою, польська лише з текстом і субтитрами та російська з текстом і субтитрами. Українська до цього списку не входить.

Висновок:

Gears of War: E-Day стала великою Gears. Не в сенсі, що The Coalition винайшла новий жанр або перевернула серію догори дриґом. Їй вдалося повернути відчуття ваги, бруду й небезпеки, через які перша частина свого часу врізалася в пам’ять. Але велич першої частини була ще й у моменті появи, адже тоді, у 2006 році, майже все в ній здавалося новим.

Чи стане нова гра культовою? Сказати це зараз було б зарано. Gears of War: E-Day не переписує легенду. Вона доводить, що її ще є кому продовжувати.

Купити в Steam
Теги за темою
Xbox
Джерело матеріала
loader