Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии?
Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии?

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии?

ПриквелGears of War: E-Day переносит бывалых бойцов Маркуса и Дома в то время, когда они ещё не стали легендами, а война со свирепой ордой Саранчи только начиналась. Я прошел сюжетную кампанию и всё чаще ловил себя на мысли, что The Coalition стремится воссоздать ту “Gears”, которую мы когда-то получили в 2006 году. Узнаваемую, тяжелую, мрачную и такую, что сразу врезается в память. Однако смогла ли E-Day дорасти до величия первой части?

Gears of War: E-Day
2 299 грн.

Плюсы:

Сюжетная кампания, посвящённая Emergence Day; молодые Маркус и Дом стали гораздо более человечными; стрельба по-прежнему одна из самых приятных в жанре; удачное сочетание старой формулы укрытий с более современной системой передвижения; Саранча снова может вызывать дрожь; крупные сражения заставляют эффективно использовать пространство; Калона убедительно меняется по мере развития катастрофы; сильная постановка; отличный звук и визуальная работа Unreal Engine 5.

Купить в Steam

Минусы:

Максимальные настройки безжалостно нагружают видеокарту и быстро исчерпывают объем VRAM; The Coalition местами настолько придерживается эстетики и приёмов первой Gears, что E-Day начинает выглядеть скорее как ностальгическое переосмысление, чем шаг вперёд; финал кампании уступает по драматургии и оставляет ощущение нереализованного эмоционального потенциала, скорее подготавливая почву для следующих приключений, чем ставя яркую точку в этой истории.

Купить в Steam
9/10
Оценка
ITC.ua
Выбор
редакции
Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 1

Зміст

  • 1 Сюжет и герои Gears of War: E-Day
  • 2 Геймплей Gears of War: E-Day
  • 3 Саранча и ужас
  • 4 Дизайн уровней Gears of War: E-Day
  • 5 Графика, звук и оптимизация Gears of War: E-Day
    • 5.1 Оптимизация Gears of War: E-Day на ПК
    • 5.2 Оптимизация Gears of War: E-Day на Xbox Series S
  • 6 Цена, издание и локализация

Сюжет и герои Gears of War: E-Day

В Gears of War: E-Day есть сюжетное преимущество, ведь все, кто играл, знают, чем закончится Emergence Day. Саранча не исчезнет, война станет нормой, а мир первой Gears of War появится через четырнадцать лет. The Coalition поместила Маркуса Феника и Дома Сантьяго в тот момент, когда они ещё не знают ни одного из этих ответов. Они пережили Маятниковые войны, на мгновение вернулись к мирной жизни и вдруг столкнулись с врагом, который буквально выбивает почву из-под ног.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 2Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 3Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 4Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 5

Эта завязка работает и, что главное, она расширяет вселенную игры. К тому же нет нужды придумывать очередную глобальную угрозу для уже уставших, но молодых ветеранов. Наоборот, первые встречи с Саранчой работают потому, что для Маркуса и Дома это такая же неизвестность, как в свое время для нас. Они ещё не знают, кто такие эти твари, чего ждать от этого бестиария и насколько далеко под землёй простирается этот новый мир.

В сценах первых столкновений ощущается настоящая дезориентация, от которой серия постепенно избавился в последующих частях. И да, нам показали, откуда у Маркуса этот шрам над губой. Спойлер: не от неосторожного бритья.

Маркус в этой истории интересен своей условной “неопытностью”. Перед нами будущий главный герой сериала, один из столпов сериала. Пока что он не обладает тем весом, который автоматически придают ему десятилетия лора. Он моложе, горячее и ещё не успел превратиться в монументального мрачного Феникса. Из-за этого его реплики, реакции на Саранчу и отношения с собратьями воспринимаются более живо. И крутое хулиганско-пацанское “Nice” как раз к месту.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 6Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 7Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 8Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 9Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 10Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 11

Дом стал для меня главной эмоциональной опорой кампании. Он как клей для отряда “Браво”. А с Маркусом у них своя история. Это дружба двух людей, которые уже прошли войну вместе и ещё могут поверить, что после неё наступит нормальная жизнь. Братство как лейтмотив.

Конечно, кроме них есть ещё два бойца вновь созданного отряда “Браво”. Один из них — новичок Лукас, который буквально вчера был “штабным” и слышал о войне по радио (и вы поймёте позже, о чём речь), а теперь оказался на самой линии фронта. Другая же — боец-девушка Магс, которая работает на заводе по переработке эмульсии (краеугольный камень всей франшизы, кстати) в Калоне. А до этого она была в рядах “гирзов”.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 12Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 13Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 14Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 15Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 16Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 17Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 18Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 19Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 20Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 21

Сюжетные линии как новых, так и старых персонажей пытаются тонкой нитью провести от пролога до эпилога. Не скажу, что это сразу вызывает скупую мужскую слезу. Но определённую эмоциональную окраску это придаёт. Всю кампанию можно проходить за любого из четырёх членов отряда “Браво” с самого начала. Всё зависит от ваших предпочтений.

Первую часть я до сих пор помню по странному сочетанию брутальности и почти готического отчаяния. Gears of War: E-Day явно пытается вернуть эту черту. Есть и другая причина, по которой сюжет удерживает внимание. События сосредоточены на самом начале вторжения. Благодаря этому кампания лучше воспринимается как история о трёх днях великой войны, а не как энциклопедия вселенной.

По локациям разбросаны коллекционные предметы: классические армейские жетоны погибших “гирзов”, плакаты, фотографии, книги, планшеты и другие вещи, оставшиеся после событий. Каждая находка сопровождается комментарием одного из бойцов в дневнике, поэтому даже обычный предмет добавляет контекста событиям и людям, оказавшимся в центре этой войны.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 22Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 23Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 24Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 25Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 26Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 27Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 28Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 29Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 30Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 31

Фан-сервиса здесь предостаточно. Иногда Gears of War: E-Day с заметным удовольствием подмигивает тем, кто помнит первую игру до мелочей. Но ключевой для меня вопрос был прост: есть ли за этими знакомыми лицами и образами своя история? В большинстве случаев — да.

Геймплей Gears of War: E-Day

Разбуди меня ночью (только не сиреной!) и я сразу же назову тебе формулу серии. Ты прижимаешься к бетонной плите, высовываешься на секунду, отстреливаешься от очереди Саранчи, перебегаешь к следующему укрытию, как вдруг кто-то выскакивает сбоку. Нужно решить, где спрятаться, кого убрать первым, а когда рискнуть выскочить из-за стены. Первая Gears когда-то сделала из этого полноценный язык шутеров, а Gears of War: E-Day берет её основу и заметно освежает.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 32Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 33Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 34Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 35Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 36Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 37Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 38Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 39Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 40Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 41Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 42

Персонажи наконец-то не выглядят так, будто их пустили скользить по рельсам между заранее предусмотренными точками укрытия. В игре есть скольжение после спринта, более быстрое перемещение между невысокими препятствиями, лазание на невысокие объекты, смена плеча при прицеливании. В результате мы получаем больше высот и вариантов позиционирования. Не так элегантно, как в Stellar Blade, но заметим, что у нас здесь квадратные мужики с квадратными челюстями. Какая тут грация? Чистый тестостерон!

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 43

Но вначале эти изменения почти незаметны. Нашёл стену, высунулся, стрелял, перебежал. Теперь низкий обломок бетона может стать временным укрытием, из-за которого приходится буквально пригибаться к земле, соседний автомобиль превращается в ступеньку или прикрытие на пути к следующей позиции. Импровизация, особенно удачная, доставляет огромное удовольствие.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 44Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 45Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 46Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 47Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 48Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 49Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 50Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 51Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 52Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 53

Стрельба при этом осталась очень “гирзовской”. Оружие тяжелое, отдача ощутимая, из дробовика Gnasher до сих пор хочется стрелять вплотную, а хорошая активная перезарядка заставляет буквально ловить ритм оружия. Отдельные орудия получили собственные варианты поведения после “perfect reload” (нужно уложиться в тайминг), а дробовик и снайперка заряжаются по одному патрону.

Особенно понравился Breechshot. Это мощная штука, ведь она тяжелая, громкая, с выраженной отдачей и очень четким местом в арсенале. Из новинок прикольные Incinerator и Gut Puncher. Первый делает с врагами то же самое, что и бластеры инопланетян в фильме “Марс атакует”, а второй — это, по сути, гранатомет. Конечно, историю появления бензопилы на Лансере тоже показали. Вам понравится.

В Gears of War: E-Day Пули и другие снаряды имеют время полёта, поэтому на больших расстояниях уже нужно учитывать движение цели. В первом прохождении это легко упустить, поскольку большинство боёв происходит на привычной для Gears дистанции, где враг находится почти рядом. Но когда пространство открывается, разница становится заметной, ведь я начинаю стрелять не в то место, где находится враг сейчас, а чуть впереди.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 54Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 55Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 56Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 57Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 58Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 59Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 60Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 61Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 62Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 63Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 64

Стволы можно прокачивать, находя модификации буквально под ногами. Можно просто найти оружие, поднять его и всё. Модификация в кармане. Да, это редкость, а вот где их действительно стоит искать — это в желтых металлических кейсах. Это добавляет немало вариативности, и влияние на игровой процесс и стиль прохождения ощутимо. Например, из стандартной винтовки можно сделать снайперку с большой дальностью или к дробовику добавить коллиматор или лазерный указатель.

А ещё есть Tactical Gear. Очень полезная вещь. Это может быть дрон, который сканирует поле боя и выделяет врагов, или инъекция бодрости и исцеления для команды. И их тоже можно улучшать.

Мне понравилось и то, что Gears of War: E-Day реже позволяет бездумно сидеть за одной плитой до конца перестрелки. Часть укрытий можно разрушить, низкие конструкции теряют смысл после нескольких попаданий, а противники пытаются действовать в пространстве более агрессивно. Из-за этого лучшая позиция необязательно останется лучшей через десять секунд. Я несколько раз начинал бой очень уверенно, а потом вдруг оказывался прямо посреди улицы с одним магазином в оружии.

The Coalition не пытается превратить бой в бесконечный коридор с врагами. В кампании есть крупные боевые сцены, компактные арены, фланговые маршруты и более просторные участки Калоны. Компактные стычки мне часто нравились больше всего: когда две-три группы Саранчи расположены так, что один неудачный рывок мгновенно перечеркивает весь план.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 65Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 66Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 67Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 68Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 69Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 70Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 71Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 72Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 73Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 74

Есть, правда, моменты, когда я ощутил другую сторону этого подхода. Когда кампания расширяет пространство и даёт больше свободы передвижения, темп иногда проседает. Между сражениями появляются более длинные отрезки передвижения по городу, и тогда уже не каждая улица работает так же хорошо, как плотная арена. Но бродить здесь, учитывая уровень графики, не является адскими мучениями.

Первое прохождение Gears of War: E-Day Я прошел на предпоследнем уровне сложности — Hardcore. На это у меня ушло почти 20 часов. В целом, челлендж неплохой. Особенно в сражениях с боссами, такими как Брумак или Сколия. Мешочки со здоровьем — да, но их интересно разгадывать. Потому что не всегда грубый подход оправдывает себя и отправляет на чекпоинт. Главное — не давать волю эмоциям, иначе вызов превратится в “муку”. Многие знакомые буквально спешат пройти игры. Не хватает времени, да. Но лучше найдите его и спокойно насладитесь игрой.

Саранча и ужас

В первой части “Gears of War” меня охватывало одно-единственное ощущение: я понятия не имел, что сейчас вылезет из-под земли. После нескольких сиквелов этот эффект закономерно исчез. Я уже знал родословную большинства чудовищ, их атаки, слабые места и примерный момент, когда игра выпустит на арену очередную здоровенную тварь. E-Day получила редкий шанс вернуть эту эмоцию, ведь для Маркуса и Дома каждый враг здесь тоже встречается впервые.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 75Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 76Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 77Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 78Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 79Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 80Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 81Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 82Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 83Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 84

И The Coalition этим шансом пользуется. В начале Саранча выглядит скорее как неконтролируемое нашествие животных, чем как армия. Первыми из подземелья высыпаются худые Wretches без привычного доспеха. Разработчики объясняли такой дизайн желанием создать в начале почти зомби-апокалиптическую атмосферу: голодные существа массово вылезают на улицы, пока герои ещё пытаются понять, что вообще происходит.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 85

Показательная сцена в полицейском участке буквально шаг за шагом повторяет каноны хоррора: нечисть подкрадывается из темноты, а затем на глазах у главных героев уничтожает обычного статиста. Демонстрация неизбежности.

Очень удачно работает момент, когда Саранча постепенно перестаёт выглядеть диким животным. Сначала перед тобой что-то рычит и пробирается сквозь обломки. Затем у этого “чего-то” появляется оружие. Затем оно начинает говорить. И вот тут в голове щелкает: перед нами организованная армия, во главе которой стоит дикий чемпион по метанию колючего копья. Но не обманывайтесь, злодейской харизмы или угрозы от него ждать не стоит. Персонаж-функция, что тут сказать.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 86

Но давайте поговорим о хорошем. Вернее, о страшном. Gears of War: E-Day в прологе сразу же наваливает и напряжение, и хаос. Под ногами проваливается земля, на улицу вылезают новые существа, полиция не успевает справиться, мирные жители разбегаются. В ходе кампании эта локальная катастрофа перерастает в полноценную войну.

И здесь игра больше всего напоминает мне первую Gears. По первой реакции. В 2006 году я смотрел на Саранчу и думал: “Что это, черт возьми, такое?” В E-Day персонажи реагируют примерно так же. Они спорят, придумывают названия для этих существ на ходу, пытаются понять их поведение.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 87Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 88Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 89Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 90Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 91Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 92Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 93Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 94Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 95Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 96

Gears никогда не была чистым симулятором выживания, но первая часть прекрасно понимала, когда нужно приглушить музыку, оставить тебя в тёмном помещении и дать несколько секунд подумать, что сейчас произойдёт. E-Day чаще играет на этом.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 97

В серии Gears of War всегда любили кровь, куски мяса и максимально неприятную физику смерти. E-Day не отказывается от этой традиции, причем в нужных местах она работает не как аттракцион. Оружие разрывает противника буквально на куски, тяжелый звук выстрела и анимация смерти сливаются в один короткий удар.

Отдельно хочу отметить Wretches. Я помню их как довольно неприятных, но уже давно привычных мелких врагов. Здесь они снова заставили меня нервничать. Они быстры, нападают группами, могут ворваться сбоку и мгновенно нарушить комфортную позицию за укрытием.

Но Gears of War: E-Day не всегда попадает в ту самую эмоциональную ноту. Есть моменты, когда Саранча вновь превращается в просто очень удобную мишень для стрельбы в тире. После нескольких крупных сражений мозг автоматически переходил в режим “еще одна волна, еще один магазин”.

Дизайн уровней Gears of War: E-Day

Калона напомнила мне Crysis 2. Там Нью-Йорк тоже уже лежал в руинах, город оставался полноценным игровым пространством: можно было спуститься в метро, выбраться через провал посреди дороги, подняться на автобус, запрыгнуть на другой этаж и зайти в ту самую боевую зону с совершенно другой стороны. Crytek специально строила уровни вокруг вертикальности и нескольких маршрутов, поэтому даже линейные миссии давали ощущение маленькой песочницы.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 98Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 99Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 100Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 101Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 102Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 103Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 104Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 105Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 106Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 107

Я могу просто идти к следующей сюжетной точке, а могу свернуть в соседний квартал и наткнуться на отряд, отбивающийся от Саранчи, или на мирных жителей, застрявших в доме. Это не превращает Gears of War: E-Day в открытый мир, зато даёт ощущение места, где война происходит не только там, куда меня ведёт маркер.

Можно вспомнить и Prototype, хотя это уже совершенно иная по масштабу игровая модель. Там Манхэттен буквально был полигоном для хаоса. Алекс Мерсер бегал по фасадам, прыгал между крышами, хватал мирных жителей, угонял танки, а на улицах одновременно могли сражаться военные и заражённые.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 108Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 109Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 110Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 111Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 112Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 113Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 114Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 115Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 116Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 117

Gears of War: E-Day Город очень сильно привязан к конкретному историческому моменту. Калона постепенно теряет привычный облик по мере развития военных действий. Улица, которая ещё недавно выглядела нормально, становится заваленной техникой и обломками; знакомые районы меняются после атак; гражданское пространство буквально уступает место театру боевых действий. Оно само становится им.

Поэтому я бы не назвал Калону “недоразвитым открытым миром”. Она вообще не пытается им быть. Когда я прохожу по знакомому району, вижу его до и после атаки и понимаю, что в следующий раз он уже будет выглядеть иначе. Город наконец-то начинает работать в духе главной темы кампании. И да, на фотографиях обзора я показал лишь небольшую часть локаций. Имейте это в виду.

Графика, звук и оптимизация Gears of War: E-Day

В 2006 году Gears of War была одной из тех игр, которые, запустив, несколько секунд просто смотришь на экран. Массивные модели персонажей, мокрый бетон, блеск металла, глубокие тени. Для Xbox 360 это выглядело почти неприлично хорошо.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 118

The Coalition полностью переработала игру с нуля, а из технологий использовались Nanite, Lumen, MegaLights и аппаратное трассирование лучей. Разработчики создавали освещение таким образом, чтобы огромное количество источников света могло работать одновременно и менять атмосферу сцены буквально на ходу. Фонарь в вагоне метро, красная аварийная подсветка, вспышка взрыва, свет, пробивающийся сквозь пробитую крышу. E-Day очень часто играет не на цвете, а на контрасте. Круто, одним словом.

Не поскупились и на дизайне Маркуса и Дома. Детализация кожи, волос, микродвижений лица, новая технология захвата движений и мимики актёров. Причём эти модели используются как в кат-сценах, так и непосредственно во время игры. Выглядит как очень дорогая “голливудская штука”. А переходы от кат-сцен к игровым сценам бесшовные.

После боя на броне “гирзов” остаются пыль, кровь, глина; персонаж буквально накапливает следы того, что происходит вокруг. Затем они постепенно исчезают.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 119Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 120Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 121Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 122Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 123Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 124Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 125Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 126Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 127Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 128

За большую часть атмосферы Gears of War: E-Day соответствует звуку. Да и в целом Gears of War всегда была очень “звуковой” серией: в ней невозможно представить перестрелку без рева Лансера, тяжелого щелканья при перезарядке и этого прекрасного механического грохота, когда Маркус врезается в укрытие.

Музыка тоже отсылает к первой части Gears. The Coalition намеренно возвращается к старой меланхоличной интонации серии.

Первая игра серии “Gears of War” когда-то казалась воплощением будущего. Она сама определяла, как должен выглядеть шутер следующего поколения. E-Day уже не может позволить себе такую роскошь. Она выходит спустя два десятилетия технического прогресса и должна убедить меня своей режиссурой, освещением, звуком и деталями.

Оптимизация Gears of War: E-Day на ПК

С Gears of War: E-Day на ПК The Coalition сразу же поднимает красный флаг перед владельцами старых видеокарт. Даже минимальные требования предполагают использование графического процессора с аппаратным трассированием лучей, а среди рекомендуемых уже фигурируют RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 6700 XT и RX 9060 XT. Оперативной памяти требуется минимум 12 ГБ, рекомендуется 16 ГБ, а для самой игры понадобится 115 ГБ на SSD.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 129

Тестовый стенд:

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 130Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 131Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 132Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 133Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 134Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 135Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 136

На нашей конфигурации Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16 ГБ максимальный пресет Ludicrous оказался довольно тяжелым. На NVIDIA доступны DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation и Reflex, тогда как на нашей Radeon я тестировал FSR 4. В 4K FSR 4 Native даёт всего 19 FPS, а переход на Quality поднимает результат до 34 FPS. Ситуацию спасает Frame Generation: 59 FPS в 4K Quality + FG уже выглядят прилично.

А вот разрешение 2560×1440 выглядит как золотая середина: 58 FPS на FSR 4 в режиме Quality и 116 FPS с Frame Generation. 1% low составляет 103 FPS, а 0,1% low — 100 FPS.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 137Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 138Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 139Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 140Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 141Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 142Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 143Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 144

А как обстоят дела с требованиями игры к VRAM? В режиме 4K Native игра занимает 15,3 ГБ, тогда как в режиме 1440p Quality потребление снижается до 11,4 ГБ. То есть 8 ГБ для максимальных настроек выглядят очень скромно, а 12 ГБ уже близки к рабочему минимуму для высокого разрешения.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 145Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 146Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 147Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 148Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 149Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 150Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 151Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 152

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 153

Первая часть Gears в своё время демонстрировала возможности Xbox 360, от которых хотелось сменить телевизор вместе с консолью. E-Day делает примерно то же самое уже на ПК. Но есть приятная новость! Я ни разу не встретил статеров. Да, что-то вдали может на секунду прорисовываться движком, но это не то, что мы ощутили в Silent Hill: Townfall.

Оптимизация Gears of War: E-Day на Xbox Series S

Павел Чуйкин: Я специально проходил Gears of War: E-Day на Xbox Series S — самой простой и доступной консоли последнего поколения, чтобы понять, насколько реально будет играть в AAA-игры на ней в 2026 году. В целом могу сказать, что у меня остались приятные впечатления и нет никаких замечаний. Наоборот, меня поразила дальность прорисовки и плавность работы. Конечно, с учётом имеющегося здесь “железа” и возможностей.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 154Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 155Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 156Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 157Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 158Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 159Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 160Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 161

Играя в такую современную и масштабную игру, как Gears of War: E-Day на Xbox Series S, не стоит ожидать супердетализации, теней, бликов и т. п. Но вы получите стабильные 30 или 60 кадров в секунду в зависимости от режимов “Качество” или “Производительность”, адекватную картинку на телевизоре или мониторе и т. д. Правда, сидеть нужно хотя бы в двух метрах, чтобы не замечать существенных графических компромиссов, на которые идут разработчики, чтобы выпускать такие игры на таком оборудовании.

Gears of War: E-Day работает на Xbox Series S без каких-либо зависаний и глюков, без задержек или каких-либо других проблем. Разницы в графике между режимами “Качество” и “Производительность” я почти не заметил, но она точно есть в частоте кадров, что кому-то может больше понравиться.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 162Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 163Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 164Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 165Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 166Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 167Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 168Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 169Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 170Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 171Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 172

Поэтому, если у вас есть эта простая консолька от “Зелёных”, то без проблем покупайте и играйте на ней в Gears of War: E-Day. Тем более, может, вы и без меня знаете, на что она способна. На мой взгляд, разработчики, по крайней мере некоторые из них, научились адекватно оптимизировать и осторожно упрощать графику игр под такие системы, поэтому это по-прежнему супербюджетный вариант поиграть почти во что угодно в наши сложные времена подорожания железа.

Цена, издание и локализация

В украинском Steam Gears of War: E-Day стоит 2299 гривен за стандартную версию. Premium Edition обойдется в 3299 гривен.

Обзор Gears of War: E-Day — лучшее возвращение к истокам серии? - Фото 173

Есть ещё PC Game Pass, где E-Day входит в каталог с самого начала, но для тех, кто хочет просто купить игру и оставить её в своей библиотеке, стандартное издание в Steam представляется самым простым вариантом. Глобальный релиз запланирован на 6 октября 2026 года, а подписчики Premium получат доступ к игре с 1 октября.

А вот с украинской локализацией всё значительно печальнее. Украинского языка в Gears of War: E-Day нет ни для интерфейса, ни для субтитров, ни для озвучки. Steam указывает 22 поддерживаемых языка, среди которых есть английский с полной озвучкой, польский только с текстом и субтитрами и русский с текстом и субтитрами. Украинский в этот список не входит.

Вывод:

Gears of War: E-Day стала великолепной игрой серии Gears. Не в том смысле, что The Coalition изобрела новый жанр или перевернула серию с ног на голову. Ей удалось вернуть ощущение тяжести, грязи и опасности, благодаря которым первая часть в свое время врезалась в память. Но величие первой части заключалось ещё и в моменте появления, ведь тогда, в 2006 году, почти всё в ней казалось новым.

Станет ли новая игра культовой? Сказать это сейчас было бы преждевременно. Gears of War: E-Day не переписывает легенду. Она доказывает, что её ещё есть кому продолжать.

Купить в Steam
Источник материала
loader
loader