Sony додала підтримку ШІ-апскейлінгу QSSR для базової PlayStation 5

Sony оголосила про розширення застосування технологій штучного інтелекту у своїх консолях та представила масштабування зображення Quick Spectral Super Resolution для базової версії PlayStation 5.  

Sony додала підтримку ШІ-апскейлінгу QSSR для базової PlayStation 5 - Фото 1

Алгоритм розроблено у тісній співпраці з AMD в межах ініціативи Project Amethyst.

Технологія QSSR є спрощеною та оптимізованою версією алгоритму PSSR, який використовується у флагманській PlayStation 5 Pro. Оскільки базова версія консолі позбавлена спеціалізованих апаратних блоків для прискорення обчислень формату INT8, інженери оптимізували архітектуру нейромережі під роботу з обчисленнями половинної точності FP16. Головною метою адаптації стало забезпечення максимальної чіткості зображення при мінімальному навантаженні на графічний процесор RDNA 2.

У розробників технологія QSSR позиціонується як легша альтернатива, яка вимагає відносно небагато зусиль для інтеграції, якщо у грі вже є підтримка PSSR. За даними тестувань, навантаження на кадр при масштабуванні до роздільної здатності 1440p становить близько 1,5–1,8 ммс, що робить алгоритм ефективною заміною застарілим методам на кшталт FSR. Першими іграми з підтримкою QSSR стали Marvel's Wolverine та Ghost of Yōtei.

Джерело матеріала
loader
loader