/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F6d08c9bb69fcd403d48564f76b064533.jpg)
Создатели ремейка Silent Hill 2 встали на защиту дисков и картриджей — будут до последнего выпускать физические издания игр
Студия Bloober Team намерена до последнего поддерживать физические издания игр. По словам президента компании Пётра Бабиено и руководителя издательского лейбла Broken Mirror Games Тимона Смекталы, коллекционирование игр, консолей и мерчендайза остается неотъемлемой частью хобби для миллионов людей. Польские разработчики полностью разделяют эту страсть.
"Пока у нас будет возможность выпускать физические копии наших игр, мы будем ею пользоваться. Мы с Пётром оба из той эпохи, когда слово "геймер" напрямую ассоциировалось с коллекционированием. Если я сейчас размою фон за собой, вы увидите, какая у меня большая игровая коллекция. Причем камера охватывает лишь меньшую ее часть. Именно это в нашем понимании и является геймингом. Таким я его знаю, к такому мы привыкли.
Поэтому, пока ответственные за это люди не лишат нас возможности выпускать физические издания, мы продолжим это делать", — отметил Смектала.
При этом в студии понимают, что переход индустрии к цифровому формату продиктован коммерческими соображениями, рыночными тенденциями и издержками. Тем не менее компания считает важной и эмоциональную ценность физических копий.
"Коллекционирование игр — это еще одно звено в эмоциональной связи между игрой и мной как человеком, между разработчиками и аудиторией. Это небольшая, но важная часть отношений авторов с поклонниками, которую мы рискуем потерять. Поэтому повторюсь — пока мы можем выпускать физические копии наших игр, мы будем их выпускать", — подчеркнул Бабиено.
Напомним, что недавно Sony приняла решение прекратить выпуск новых дисковых изданий игр для консолей PlayStation. Соответствующие производственные и логистические линии должны остановить работу в начале 2028 года.
.

