Кінець епохи: EA закриває BioWare та скасовує нову Mass Effect
Electronic Arts закриває BioWare — студію, яка створила Mass Effect, Dragon Age та Star Wars: Knights of the Old Republic. Компанія також скасовує наступну Mass Effect у рамках масштабного скорочення витрат, яке передбачає звільнення близько 400 працівників.
EA планує скоротити приблизно 3% персоналу, а під звільнення в BioWare потраплять 50 співробітників. Частину розробників переведуть до інших студій компанії.
У листі до працівників операційний директор EA Девід Тінсон пояснив рішення необхідністю переглянути бізнес і скоротити витрати. Раніше компанія заявляла про намір заощадити до $700 млн, зокрема завдяки зменшенню витрат на дослідження та розробку.
30 років історії BioWare
BioWare була однією з найвідоміших студій рольових ігор. Вона створила серії Mass Effect і Dragon Age, а також Star Wars: Knights of the Old Republic. Проте останніми роками студія переживала складний період через проблемні релізи Anthem, Mass Effect: Andromeda та Dragon Age: The Veilguard.
Після реструктуризації минулого року BioWare зосередилася на розробці лише однієї гри одночасно. Головною надією студії залишалася наступна Mass Effect, однак тепер її скасування пов’язують із закриттям команди.
Офіційний акаунт BioWare у соцмережі X опублікував прощальне повідомлення. Студія назвала себе домом для оповідачів, розробників і гравців, які оживляли її ігрові світи, та подякувала фанатам за те, що вони стали найважливішою частиною її історії.
— BioWare (@bioware) October 21, 2026
“Тепер після більш ніж трьох десятиліть спільних пригод BioWare закривається, а робота над наступною Mass Effect припиняється на ранньому етапі розробки.
Писати ці слова неймовірно важко. Зараз вся наша увага зосереджена на нашій неймовірно талановитій команді, яка вклала душу в ці ігри, і на тому, щоб підтримувати один одного в цей непростий період.
Те, що покоління розробників BioWare створювали разом, — це те, чим варто пишатися та що варто пам’ятати. Ці ігри стали чимось набагато більшим завдяки вам: ви обговорювали свої рішення, закохувалися в персонажів і робили ці світи своїми.
Від усіх нас у BioWare — дякуємо, що стали найважливішою частиною нашої історії”.
EA скорочує витрати й на інші ігри
BioWare — не єдина жертва змін у Electronic Arts. Компанія також скасувала проєкт, пов’язаний із The Sims, і скоротить команду, яка працює над новою Skate.
Рішення ухвалили після того, як на початку року EA перейшла у приватну власність у межах угоди про викуп вартістю $55 млрд за участю інвестиційного фонду Саудівської Аравії. Компанія прагне скоротити витрати на розробку та заощадити до $700 млн.
Закриття BioWare означатиме кінець однієї з найвідоміших студій рольових ігор, а майбутнє франшизи Dragon Age тепер також залишається під питанням.
