AMD розширила підтримку FSR 4.1.2 на відеокарти Radeon RX 6000 у пакеті FSR Redstone SDK 2.4
AMD випустила оновлення інструментарію розробників FSR Redstone SDK 2.4.
![]()
![]()
![]()
Головним покращенням релізу стала офіційна підтримка алгоритму масштабування FSR Upscaling 4.1.2 на базі машинного навчання для дискретних відеокарт серії Radeon RX 6000 з архітектурою RDNA 2, а також для вибраних процесорів Ryzen з інтегрованою графікою.
Повна модель FSR Upscaling 4.1.2 підтримується настільними відеокартами серій Radeon RX 9000, RX 7000 та RX 6000, процесорами Ryzen AI Max 300 та 400, а також чипами Ryzen AI 9 300/400, Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme та Ryzen Z2 A. Для малопотужної інтегрованої графіки розробники передбачили полегшену модель, розмір якої удвічі менший за повноцінну версію INT8, при цьому вибір версії залежить від пропускної здатності оперативної пам'яті та теплового ліміту системи.
Серед програмних інновацій FSR SDK 2.4 відзначається забезпечення повної паритетності API Vulkan з DirectX 12 для алгоритмів FSR Upscaling 4.1.2, FSR Frame Generation 4.0.2 та супутніх компонентів. При цьому технологія генерації кадрів FSR Frame Generation 4.0.2 залишається ексклюзивом для апаратного забезпечення серії Radeon RX 9000 і новіше.
Модуль Ray Regeneration 1.2.1 отримав окремі алгоритми шумозаглушення для фонового та дзеркального затінення, зберігши прив'язку до DirectX 12.
Оскільки всі оновлення реалізовані на рівні SDK, вони вимагають прямої інтеграції з боку розробників ігор і не будуть автоматично застосовані драйвером до існуючих проєктів.
