Создатель Kingdom Come: Deliverance объяснил, почему рад появлению ИИ в игровой индустрии
Соучредитель Warhorse Studios и креативный директор Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра снова выступил в защиту искусственного интеллекта. По его мнению, индустрия видеоигр постепенно отходит от модели, при которой сотни разработчиков годами работают над одним проектом, тратя десятки миллионов долларов. Вавра убежден, что ИИ коренным образом изменит этот процесс, а попытки противостоять технологии напоминают борьбу музыкальной индустрии против MP3.
Свою позицию разработчик изложил в социальной сети X:
The days when hundreds or thousands of people spent 7 years developing software that cost customers hundreds of dollars or some crazy subscription fee are gone.
Over.
Finito.If you’re still living in a world where you expect something like that, you’re in for a hell of a… pic.twitter.com/vfpo2n0jsv
— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) November 1, 2026
Он заявил, что времена, когда над программным обеспечением работали сотни или даже тысячи людей в течение семи лет, постепенно уходят в прошлое.
«Прошло то время, когда сотни или тысячи людей тратили по семь лет на разработку программного обеспечения, которое обходилось потребителям в сотни долларов или предполагало какую-то безумную плату за подписку.
Всё. Конец. Финито.
Если вы до сих пор живете в мире, где ожидаете чего-то подобного, вас ждет немалый сюрприз. Такого мира больше не существует», — написал Вавра.
Разработчик пояснил, что положительно относится к изменениям, поскольку хорошо знает, насколько изнурительным может быть создание крупной игры. Он привёл пример многолетней работы над проектом, когда сотни людей вынуждены постоянно работать в одном офисе, а над командой нависает огромный бюджет.
«И я невероятно рад этому! Ведь очень мало людей в этом мире понимают, насколько тяжело работать над одной игрой в течение 14 лет, когда 300 человек заперты в офисе, а над вашими головами висит бюджет в 50 миллионов долларов. Вы даже не представляете, насколько это сложно.
Просто невероятно, что теперь всё будет по-другому», — заявил соучредитель Warhorse Studios.
По мнению Вавры, искусственный интеллект способен изменить не только отдельные рабочие процессы, но и саму экономическую модель создания программного обеспечения. Благодаря новым инструментам разработчики смогут выполнять задачи значительно быстрее, а студиям, возможно, не придется привлекать столь большие команды и тратить годы на реализацию отдельных этапов производства.
Вавра сравнил нынешнее отношение к искусственному интеллекту с реакцией индустрии на предыдущие технологические изменения. В частности, он вспомнил времена, когда музыкальная индустрия пыталась запретить формат MP3, а актёры немого кино не верили в будущее фильмов со звуком.
«Сейчас мы переживаем момент, похожий на тот, когда музыкальная индустрия хотела запретить MP3 или когда актёры немого кино утверждали, что у звука нет будущего.
Но на этот раз всё гораздо масштабнее.
Наслаждайтесь этим процессом! Вас всё равно ассимилируют», — написал разработчик.
Последнюю фразу Вавра сопроводил шутливой отсылкой к культовой фразе «Вас ассимилируют», связанной с расой боргов из вселенной «Звёздного пути».
Это не первый случай, когда Вавра публично говорит о преимуществах новых технологий. Ранее он приводил пример из своей работы, когда искусственный интеллект помог сократить процесс оптимизации одного из приложений с двух недель до шести часов. Также разработчик положительно отзывался о технологии DLSS 5 от NVIDIA, которую часть игроков раскритиковала после демонстрации.
Источник: X

