Alan Wake Remastered. Тестирование нескольких видеокарт и общий анализ производительности
Alan Wake Remastered. Тестирование нескольких видеокарт и общий анализ производительности

Alan Wake Remastered. Тестирование нескольких видеокарт и общий анализ производительности

Remedy Entertainment возрождает серию Alan Wake.

Недавно вышла обновленная первая часть Alan Wake Remastered, а на днях анонсировано полноценное продолжение Alan Wake 2.

Ремастер призван познакомить с игрой новую аудиторию, а старые игроки смогут взглянуть на знакомую историю в лучшем визуальном исполнении.

В данном обзоре мы поговорим о некоторых нюансах производительности и сравним современные видеокарты AMD и NVIDIA в разных режимах.

Обновленная версия Alan Wake изначально не вызывает восторгов.

Картинка примерно такая же, что и в 2012 году в обычной Steam-версии.

И лишь на дневных уровнях можно оценить повышенное качество текстур и возросшее число полигонов у персонажей и элементов окружения.

В основе игры движок Northlight Engine.

Если старая версия работала в DirectX 11, то новая поддерживает только DirectX 12.

Это означает проблемы с запуском на очень старых видеокартах.

По умолчанию при выборе лучшего качество графики игра использует совместное сглаживание TAA и MSAA.

Поскольку метод MSAA наиболее ресурсоемкий, самым очевидным решением для повышения производительности будет отключение такого сглаживания.

И мы проверим это предположение на практике при сравнении видеокарт в разных разрешениях.

В числе новых особенностей игры поддержка технологии масштабирования NVIDIA DLSS, эффективность которого будет проверена в формате 4K.

Участники тестирования.

В тестировании задействовано пять видеокарт:.

Radeon RX 6800 16GB;.

Radeon RX 6600 XT 8GB;.

Radeon RX 6600 8GB;.

Force RTX 3070 8GB;.

Force RTX 3060 12GB.

Все модели подгонялись под стандартные частоты.

Топовый сегмент AMD представлен референсной видеокартой Radeon RX 6800.

Младший сегмент AMD представлен моделями ASUS.

В роли Radeon RX 6600 XT выступает ASUS DUAL-RX6600XT-O8G.

Эта видеокарта с заводским разгоном, но он столь мизерный, что снижение частот не имело практического смысла.

Старший сегмент NVIDIA представлен референсной версией Ge.

Force RTX 3070.

Серия Ge.

Force RTX 3060 представлена ASUS ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING с откорректированными частотами.

Полные технические характеристики приведены в таблице.

Radeon RX 6800.

Radeon RX 6600 XT.

Radeon RX 6600.

Force RTX 3070.

Force RTX 3060.

Navi 21.

Navi 23.

Navi 23.

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм.

Площадь ядра, кв.

Количество потоковых процессоров.

Количество тензорных ядер.

Количество ядер RT.

Количество текстурных блоков.

Количество блоков рендеринга.

Базовая частота ядра, МГц.

Частота Game Clock, МГц.

Частота Boost, МГц.

Шина памяти, бит.

Тип памяти.

Частота памяти, МГц.

Объём памяти, ГБ.

Поддерживаемая версия DirectX.

12 Ultimate (12_2).

12 Ultimate (12_2).

12 Ultimate (12_2).

12 Ultimate (12_2).

12 Ultimate (12_2).

PCI-E 4.0.

8x PCI-E 4.0.

8x PCI-E 4.0.

PCI-E 4.0.

16x PCI-E 4.0.

Мощность, Вт.

Далее на графиках для Ge.

Force указан полный диапазон частот — от базового до пикового значения Boost, для Radeon — диапазон от Game Clock до пикового значения Boost.

Тестовый стенд.

Конфигурация тестового стенда следующая:.

процессор: Intel Core i9-9900K;.

система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;.

материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;.

память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);.

системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;.

дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;.

дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;.

блок питания: Antec HCG850 Gold;.

монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);.

операционная система: Windows 10 Pro x64;.

драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.2/21.10.1;.

драйвер NVIDIA Ge.

Force 496.76/496.13.

Для тестирования повторялась пробежка по начальному уровню в прологе.

По нашим наблюдениям именно ночные эпизоды со сложными эффектами объемного света создают максимальную нагрузку.

Выбран профиль высокого качества графики для всех разрешений.

Результаты тестирования.

Вначале сравним младшие видеокарты из нашего списка в форматах 1080p и 1440p.

Radeon RX 6600 XT показывает небольшое преимущество относительно Ge.

Force RTX 3060.

Но даже младшая видеокарта Radeon RX 6600 легко справляется с игрой при максимальных настройках графики со стандартным режимом сглаживания TAA + MSAA.

В тестовой сцене в Fulll HD игра использует до 4 ГБ видеопамяти, на больших открытых локациях может загружать 5 ГБ.

Теперь выключим ресурсоемкое сглаживание MSAA.

Скачок производительности в 25-33%.

Сравним младшие модели со старшими на отдельном графике.

Radeon RX 6800 быстрее Radeon RX 6600 XT на 45-47%.

Между Ge.

Force RTX 3070 и Ge.

Force RTX 3060 разница 40-50%.

Посмотрим на эту же подборку видеокарт в формате 4K с простым сглаживанием TAA.

Даже в таком режиме Radeon RX 6600 XT и Ge.

Force RTX 3060 выдают около 50 кадров, но требовательному игроку нужны более мощные решения.

Старшие видеокарты обеспечивают производительность на уровне 70-80 кадров.

Radeon RX 6800 и Ge.

Force RTX 3070 осилят 4K при самом тяжелом режиме сглаживания.

С включенным MSAA эти видеокарты демонстрируют более 60 кадров.

Загрузка видеопамяти в тестовой сцене более 6 ГБ.

В конце посмотрим, на что способны Ge.

Force RTX в 4K с масштабированием DLSS Quality.

Эта технология использует метод построения кадра с применением обученной нейросети на базе меньшего входного разрешения.

При таких настройках даже Ge.

Force RTX 3060 показывает приемлемые для комфортной игры результаты.

У Ge.

Force RTX 3070 частота кадров на 45-47% выше относительно стандартного режима высокого качества с MSAA.

Alan Wake Remastered позволяет заново погрузиться в загадочный городок Брайт-Фоллс.

Картинка в обновленной игре стала лучше, текстуры четче, но никакого вау-эффекта нет.

При этом игра стала более требовательной к железу.

В сочетании с DirectX 12 это может стать проблемой для владельцев очень старых видеокарт.

Но если говорить про актуальные графические решения, то Radeon RX 6600 XT и Ge.

Force RTX 3060 позволяют комфортно играть при максимальном качестве графики вплоть до формата 2560x1440.

Если отключить MSAA, комфортно играть в Full HD можно на бюджетных моделях прошлого поколения.

Отличные результаты в 4K при стандартных настройках максимального качества обеспечивают Radeon RX 6800 и Ge.

Force RTX 3070, а с простыми настройками сглаживания можно играть и на моделях более низкого уровня.

Для лучшего быстродействия и хорошего сглаживания краев можно оставить сглаживание TAA, но лучшую четкость картинки обеспечит FXAA.

Видеокарты AMD показывают преимущество относительно ближайших конкурентов NVIDIA, но у «зеленых» есть дополнительное преимущество — поддержка DLSS.

И Ge.

Force RTX 3060 уверенно справляется с игрой в 4K в качественном режиме DLSS.

Источник материала
loader