20 мая, понедельник
С картинками
Текстовый вид
ru
Украинский
Русский
Огляд та тестування відеокарти ASUS ProArt GeForce RTX 4080 SUPER OC Edition. Супер елегантність
Огляд та тестування відеокарти ASUS ProArt GeForce RTX 4080 SUPER OC Edition. Супер елегантність

Огляд та тестування відеокарти ASUS ProArt GeForce RTX 4080 SUPER OC Edition. Супер елегантність

З виходом відеокарт Ge.

Force RTX 40 Super компанія ASUS також оновила свій модельний ряд, зокрема серію Pro.

Ми вже знайомилися з її представником на базі Ge.

Force RTX 4080, який залишив після себе позитивні враження, тож настав час й Super-варіанта.

ASUS PROART-RTX4080S-O16G.

Модель та сторінка продукту.

Техпроцес, нм.

Кількість потокових процесорів.

Базова частота, МГц.

Частота Boost Clock, МГц.

2610 (2640 OC).

Шина пам'яті, біт.

Тип пам'яті.

Частота пам'яті, МГц.

Обсяг пам'яті, ГБ.

Підтримувана версія DirectX.

12 Ultimate (12_2).

PCI-E 4.0 (x16).

Виведення зображення.

3x Display.

Port 1.4a, 1x HDMI 2.1a.

Енергоспоживання, Вт.

Габарити, мм.

300 x 120 x 50.

Вага, кг.

Середня вартість, грн.

Відеокарта постачається у великій довгастій темній коробці, на якій зображено пристрій та вказані його особливості та головні характеристики.

В комплекті є документація, пазл-підставка для смартфона, ігрова карта, фірмова стяжка-липучка, стійка-викрутка та перехідник живлення з трьох звичайних 8-контактних роз’ємів на один 12VHPWR.

Дизайн відеокарти має загальні риси як сучасної серії Strix з її округленими кутами, так і TUF Gaming з її пласкою задньою пластиною.

Колір карти чорний з золотистими написами та декоративними елементами.

Довжина графічного адаптера складає 30 см з висотою у 12 см, при цьому товщина не перевищує 2,5 слота, тож проблем зі встановленням у більшості корпусів не виникне.

Навіть при вертикальній орієнтації користувач не стикнеться з проблемами, хоча краще все ж таки підібрати відповідне шасі, де карта знаходиться майже біля материнської плати.

Для підключення приймачів відеосигналу на відеокарті передбачено три роз’єми Display.

Port 1.4a та один HDMI 2.1a.

На інтерфейсній планці також присутні отвори для вентиляції.

На внутрішньому торці нічого особливого окрім отворів з різьбою для встановлення додаткового приладдя на кшталт ручок чи стійок в корпусі ПК.

Охолоджується графічний адаптер трьома вентиляторами Axial-tech з 11 гнутими лопатями, які об’єднані кільцем на кінцях.

Для покращення охолодження бічні вертушки обертаються проти годинникової стрілки — тут нічого нового, компанія ASUS вже давно практикує такий режим їх роботи.

Вентилятори запускаються при нагріванні чипа до 55 градусів та зупиняються після того, як він охолоне до 50 °C, тож при малому навантаженні карта працює у пасивному режимі.

В іграх їх швидкість доходить до майже 1800 об/хв і вентилятори трохи, але вже ж таки можна почути.

Для кращого охолодження графічного адаптера та циркуляції повітря всередині корпусу на кінці задньої пластини є виріз з фігурним обрамленням буквою «O» зі слова PRO, яке написано на бекплейті.

Непоганий дизайнерський хід від виробника.

За необхідністю кожух системи охолодження можна зняти, наприклад, для очищення радіатора від пилу.

На відміну від ігрових серій відеокарт тут він пластиковий з металевими накладками.

Радіатор пофарбований у чорний колір та складається з трьох секцій алюмінієвих пластин, які пронизують шість теплових трубок.

П’ять з цих трубок проходять через велику секцію, дві — через середню, а чотири пронизують вже маленьку.

За допомогою термопасти тепло від GPU передається пластині, яка, ймовірно, виконана з алюмінієвого сплаву.

З нею через товсті термопрокладки контактує й пам’ять.

Також прокладки використовується для охолодження силових елементів, напроти яких на радіаторі встановлено додаткові пластинки.

Задня пластина несе лише декоративну та захисну функцію, ніяких термопрокладок тут не передбачено.

Друкована плата середнього розміру, є деякі не розпаяні компоненти.

Встановлено графічний процесор AD103-400-A1, він трохи довгастий та не має захисної рамки.

З чипами пам’яті Micron 4BU47 D8BZF (MT61K512M32KPA-24:U) стандарту GDDR6X та загальним обсягом 16 ГБ взаємодія відбувається через 256-бітову шину.

Для живлення GPU передбачено 11 фаз на базі DrMOS Vishay SiC654A, розрахованих на струм у 50 А, та ще дві фази призначені для пам’яті, які виконані на тих самих компонентах.

Дроселі під навантаженням шиплять, але не так голосно, як в картах Strix чи TUF, і звук від них більше схожий на «білий» шум — він наче є й при цьому не дратує.

Функціонує графічний процесор на частоті 2295 МГц, але автоматично може прискорюватися до 2610 МГц.

Фірмовий застосунок GPU Tweak III, якщо його встановити, дозволить прискорювати карту ще трошки більше — до 2640 МГц.

Швидкодія пам’яті складає стандартні 23 ГТ/с.

В реальних задачах частота чипа сягала 2655–2730 МГц (Star Wars Jedi: Survivor), 2745–2760 МГц (Cyberpunk 2077) або взагалі трималася на максимальній позначці у 2760 МГц.

Температура GPU у такому разі доходила до 70 градусів (майже 84 °C за Hot Spot), а швидкість вентиляторів сягала 1845 об/хв і при піковому навантаженні їх можна було почути.

Тестування відбувалося у відкритому корпусі при температурі у приміщені на рівні 20–22 градусів.

Звісно, не обійшлося й без розгону.

Відеокарта зі збільшеним лімітом потужності до 110% змогла стабільно працювати на частоті графічного процесора у 2480 МГц з автоматичним прискоренням до 2795 МГц.

Пам’ять розігналася до швидкодії 26 ГТ/с.

З такими налаштуваннями чип в іграх працював на частоті 2850–2925 МГц (Star Wars Jedi: Survivor) або взагалі доходив до 2940 МГц.

Температура GPU піднялася до майже 73 градусів (~87 °C для Hot Spot), при цьому швидкість вентиляторів доходила до рівня 1960 об/хв, що гарно відчувалося.

Источник материала
Поделиться сюжетом