В ILM рассказали про катастрофу под названием "Звёздные войны: Скайуокер. Восход"
В ILM рассказали про катастрофу под названием "Звёздные войны: Скайуокер. Восход"

В ILM рассказали про катастрофу под названием "Звёздные войны: Скайуокер. Восход"

Старший арт-директор по визуальным эффектам в Industrial Light & Magic (ILM) Джеймс Клайн поделился новыми подробности о кошмарных условиях, в которых создавался фильм "Звёздные войны: Скайуокер.

Восход" (Star Wars: The Rise of Skywalker).

Он подтвердил очевидный факт - у Lucasfilm вообще не было детального плана на новую трилогию.

Клайн работает в ILM c 2013 года, когда контроль над франшизой уже перешел к Disney, а студию Lucasfilm возглавила Кэтлин Кеннеди.

Еще в ноябре 2020 года он опубликовал максимально дурацкий дизайн крейсера Мон-Каламари, который появляется во время масштабного космического сражения над планетой Экзегол.

Флот Сопротивления насчитывал порядка 16 тысяч 3D-моделей космических кораблей, поэтому художники столкнулись с дефицитом идей.

Поэтому Клайн с командой взяли модель крейсера MC80 "Дом Один" и на его основе сделали несколько новых вариантов (с рыбьим хвостом, крыльями и так далее).

Работа заняла около дня.

.

.

.

.

А недавно художник рассказал о том, в какой спешке ILM доделывала спецэффекты для финала девятого эпизода.

Речь идет о сцене с крушением Звездного разрушителя на Беспине.

Клайн признал, что в студии напортачили с размером космического корабля, который выглядит значительно больше Облачного города, который также попал в кадр.

Объяснение довольно простое: у команды был всего день на создание сцены, и она пыталась подобрать наиболее зрелищную композицию.

Перечислять можно бесконечно, многие решения Lucasfilm и ILM отдают бредом именно из-за дефицита времени.

Так, первые концепты выглядят намного лучше ленивых финальных решений из девятого эпизода.

В фильме флот Ситхов почему-то проламывал лед, из-за чего возникали вопросы к обслуживанию кораблей (Звездные пазрушители не предназначены для посадки на поверхность планет).

Если же посмотреть на концепт Джеймса Клайна, то видно, что на концепте никакого льда не было, а корабли находились в ангарах.

О проблемах с лентой "Скайуокер.

Восход" режиссер Дж.

Абрамс говорил довольно откровенно.

Изначально девятый эпизод должен был снимать Колин Треворроу, однако он покинул проект из-за "творческих разногласий".

Как писали в The Wall Street Journal, глава Lucasfilm осталась недовольна сценарием фильма "Дуэль судеб" (Duel of the Fates), над которым работали Треворроу и его соавтор Дерек Коннолли.

Предположительно, режиссера держали в неведении относительно сюжета фильма Райана Джонсона "Последние джедаи" (The Last Jedi), в котором Люк Скайуокер умирает.

Финальным ударом стала смерть актрисы Кэрри Фишер (Лея Органа), из-за чего весь сценарий Треворроу можно было отправлять в мусор.

В 2017 году уход Колина Треворроу спровоцировал хаос в Lucasfilm.

При новом руководстве репутация студии пострадала из-за постоянной смены режиссеров.

В итоге был спешно вызван Дж.

Режиссер известен своей довольно педантичной работой с опережением графика.

Но девятый эпизод угодил в производственный ад, сценарий отсутствовал, а сроки горели.

Более того, в восьмом эпизоде Райан Джонсон уничтожил все сюжетные линии, заготовки для которых Абрамс оставил в "Пробуждении силы" (The Force Awakens).

Режиссер в спешке подготовил сценарий, в основу которого лег комикс "Темная империя".

Премьера ленты была запланирована на 16 декабря 2020 года, однако за три месяца до премьеры Абрамсу пришлось переписывать сценарий (!), в октябре полным ходом шли пересъемки (!!), а производство завершилось только 24 ноября 2020 года (!!!).

Именно поэтому "Скайоукер.

Восход" страдает от огромного количества сюжетных дыр, а сцены сменяют друг друга с такой скоростью, что у зрителя не остается времени на осмысление происходящего.

Работа со спецэффектами вообще является одним из самых сложных этапов, ибо дефицит времени негативно влияет на весь процесс.

В качестве примера можно привести фильм "Черная пантера" (Black Panther), финальную битву в котором решили переделать приблизительно за полгода до премьеры.

Многие VFX-специалисты считают итоговый результат одним из худших в киновселенной Marvel.

Именно поэтому плоды трудов ILM можно назвать эталонными, учитывая вышеперечисленные сложности и режим кранча.

То, на что у Джорджа Лукаса уходило приблизительно три года, при Кэтлин Кеннеди пытались сделать за один год.

Lucasfilm боится потерять Педро Паскаля, "Мандалорец" угодил в производственный ад?.

"Настоящее сокровище": Глава Disney не планирует увольнять Кэтлин Кеннеди.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost.

Там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту.

Также подписывайтесь на нас в Яндекс.

И не забывайте о том, что теперь у нас на сайте можно скрывать новости по категориям, переключаться между разными видами эмоций, использовать темную тему и отображать публикации лентой вместо плиток.

Источник материала
loader
loader