/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F26%2Fbd91b946d7471db48fd265b3a73224c3.jpg)
Умер один из ключевых разработчиков экшена God of War
Кратос с топором Левиафан / скриншот
На днях, 2 сентября, умер Джордж Моул один из ключевых сотрудников студии Santa Monica, работавший над экшеном God of War. Именно он был ответственен за создание и работу Левиафана – топора Кратоса.
Об этом сообщили коллеги разработчика, а причина смерти на данный момент неизвестно, передает IGN.
"Джордж был невероятно забавным, умным и душевным человеком. Он был одним из отцов Левиафана. Мое сердце разбито. Покойся с миром, брат", – заявил креативный директор Santa Monica Кори Барлог.
Джордж Моул успел поработать также над Crash of the Titans, Scarface: The World is Yours и Prototype 2. После работы над God of War (2018) он ушел из студии Santa Monica.
Трейлер God of War (2018)
- God of War – это продолжение серии экшн-игр о спартанце Кратосе, который сражается с богами. Игра вышла в 2018 году и стала мягким перезапуском франшизы, поменяв сеттинг с греческого на скандинавский. При этом сменился и тон повествования. У Кратоса появился сын Атрей, которого герой должен воспитывать.
- Благодаря качественной постановке, интересным режиссерским решениям, увлекательному сюжету и зрелищным боям God of War была признана "Игрой года".
Автор: Сергей Коршунов

