/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F9dbf7e2317964ae69e0ec148f0493378.jpg)
Разработчики The Callisto Protocol вдохновлялись французскими хоррорами, Silent Hill и Resident Evil
Их, по словам главного креативного директора Криса Стоуна, было несколько.
Бывший директор по анимации Dead Space отметил непосредственное влияние на разработку хорроров Silent Hill и Resident Evil.
Striking Distance Studios взяла в качестве примера фильмы «Нечто» и «Сквозь горизонт», а также картины французского и корейского производства.
Вместе с тем разработчики изучили реальные материалы, связанные с насилием.
Стоун признался, что исследовать такие вещи было не очень весело, зато они помогли в создании реалистичных эффектов, поскольку оказались наиболее ценными и запоминающимися.
Понятное дело, не обошлось без заимствований со стороны Dead Space.
Разработчики решили вооружиться современными технологиями и воплотить в жизнь идеи, которые когда-то заготовили для культового хоррора.
The Callisto Protocol выходит 2 декабря на PS5, Xbox Seris X|S и PC.

