/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Ff6e4373e90384393ec64b137983d79cc.jpg)
Return to Castle Wolfenstein с трассировкой пути выйдет в конце 2023 года
В июне старший инженер AMD по исследованиям в области графики Дихара Виджетунга добавил в Return to Castle Wolfenstein трассировку лучей, взяв за основу версию на движке iortcw с открытым исходным кодом и поддержкой DirectX 12.
Виджетунга собирается включить в классический шутер более реалистичную технологию под названием трассировка пути.
Проект находится на ранней стадии разработки, однако уже имеется предполагаемое окно релиза — конец 2023 года.
Как сообщает автор, за прошедшие выходные он успел дополнить модификацию основными технологиями апскейлинга, включив в шутер FSR 2, DLSS 2 и XeSS.
Новость Виджетунга сопроводил изображением экрана настройки, на котором можно увидеть включённую опцию размытия движения.

