Глава Microsoft пообіцяв подвоїти зусилля щодо розробки та випуску ігор
Глава Microsoft пообіцяв подвоїти зусилля щодо розробки та випуску ігор

Глава Microsoft пообіцяв подвоїти зусилля щодо розробки та випуску ігор

Закривши угоду з поглинання Activision Blizzard, Microsoft отримала контроль над надзвичайно високою часткою ігрової промисловості. У зв'язку з цим корпорація планує подвоїти зусилля щодо розробки та випуску ігор, заявив її гендиректор Сатья Наделла (Satya Nadella) в інтерв'ю Business Insider.

У розмові з журналістами порушувалися різні теми, більшість з яких не пов'язана з ігровим напрямком бізнесу Microsoft. Але одне з питань стосувалося угоди з поглинання Activision Blizzard, яка оцінюється в $69 млрд. Наделла зазначив, що ігровий напрямок завжди був важливим для компанії: «Думаючи про Microsoft, я, можливо, згадую інструменти для розробників, пропрієтарне програмне забезпечення та ігри. За цими трьома напрямками ми працювали з самого початку».

Він також заявив, що в Microsoft стежать за змінами в цій галузі, внаслідок чого змінюється і підхід компанії до неї: «Розробка та постачання ігор змінюються радикально. Це стосується мобільних пристроїв, консолей, ПК та навіть хмари. Ми розраховуємо подвоїти зусилля з виробництва та видання ігор» . Компанія продовжить створювати ігрові платформи: йдеться, звичайно, не про витіснення напрямку Xbox, а про реалізацію підходу, при якому ігровому контенту приділяється першорядне значення - раніше про нього говорив і глава підрозділу Філ Спенсер (Phil Spencer).

Источник материала
loader
loader