/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F49e9fb4a1b2478c9415b88338c2d5310.jpg)
Обзор видеокарты SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC — серьезный конкурент для NVIDIA и AMD или «игрушечный титан»?
Видеокарты среднебюджетного сегмента всегда привлекали особое внимание экономных геймеров, поэтому появление второго поколения Intel Xe2 Battlemage вызвало у них немалый интерес и даже интригу. На этот раз на редакционный обзор прибыла видеокарта SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC, которая позиционируется как потенциальный конкурент для NVIDIA RTX 4060 и AMD RX 7600 XT
Плюсы:
Хорошая производительность в FullHD; фирменные технологии XeSS 2 обеспечивают лучшее изображение, чем AMD FSR; необычный дизайн и цветовая гамма; аппаратная поддержка всех необходимых кодеков.
Купить в Compx.uaМинусы:
Высокое энергопотребление; XeSS 2 все еще проигрывает DLSS 3; цена выше рекомендованной.
Купить в Compx.uaITC.ua
Содержание
- 1 Технические характеристики SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC Intel Arc B580 TITAN OC
- 2 Тестовый стенд
- 3 Комплектация, внешний вид и охлаждение SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC Intel Arc B580 TITAN OC
- 4 Рабочая производительность и архитектура в рабочем режиме
- 5 Игровая производительность SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC Intel Arc B580 TITAN OC
- 6 Энергопотребление, шум и нагрев SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC
- 7 Опыт использования
- 8 Цены и конкуренты
Технические характеристики SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC Intel Arc B580 TITAN OC
Интерфейс | PCI-E Gen 4.0 x8 |
Техпроцесс | 5 нм |
Графический процессор | Intel Arc B580 |
Скорость VRAM | 19 Гбит/с |
Объем VRAM | 16GB GDDR6 Samsung K4ZAF325BC-SC20 |
Шина памяти | 192-bit |
Потоковых процессоров | 2560 |
Выходы | 3 x DisplayPort v2.1 |
1 x HDMI v2.1a | |
Разъем питания | 8 Pin |
Энергопотребление | 200 Вт |
Рекомендованный БЖ | 700 Вт |
Дополнительно | Стойка-фиксатор видеокарты |
Габариты | 315 x 117 x 44 мм |
вес | 952 грамма |
Занимает места | 2.2 slots |
Фазы питания | 8 (6 + 2) |
Контролёр | Alpha & Omega Semiconductor AOZ71137QI |
DrMOS | Alpha & Omega AOZ5517QI — 60 А |
Тестовый стенд
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F92b737d0e818daf45b5456d8f052d32f.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa2db9e823c63cb0d3b7cfad336ffec10.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Facdf677c0b3e0eb681755c254b32aa17.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa1dd79ffae5059e2f5c090b865a3f8b8.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F46f4a2b4e41566d5830821c0dc3d23a6.png)
Тестирование видеокарты SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC проходило на тестовом стенде со следующими компонентами:
- Материнская плата MSI MEG Z890 ACE;
- Процессор Intel Core Ultra 9 285K;
- Охлаждение MSI MAG CORELIQUID I360;
- Накопитель Samsung SSD 980 1TB;
- Оперативная память G.Skill Trident Z5 CK 2x24Gb Royal;
- Блок питания MSI MPG A1000G PCIE5 1000W;
- корпус MSI MPG GUNGNIR 300R AIRFLOW.
Комплектация, внешний вид и охлаждение SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC Intel Arc B580 TITAN OC
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F4044dc284a9707a2e804cea405bf77ea.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F6900c33aedc7888686c2e6fb410f0a52.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F0de53caa2ad929eff26bd626e1cd9738.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F3dadbde7ad53ea0e3ec1812dc32391e8.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F7729e29d4530abacf5bb088c4ab2ed5a.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F81e5022ae4fe2194cd47e162da3b2767.jpg)
На редакционный обзор SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC прибыла в симпатичной коробке выполненной в оригинальных сине-фиолетовых тонах. На ней производитель классически отметил ключевые особенности и фирменные технологии, которые поддерживает видеокарта.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fd16f2d474ecad01e7dba4f760efcc244.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fe888b752f70be38e1ccc59f90c79f4ba.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F534ac6a6e7f754f6fbb160182082aab4.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb0d4dc092d17bd74b50bece6cbb0b6ea.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F85ccdaa94a75765a92748050b4f6fe32.jpg)
Если коробку немного потрясти, то начинал доноситься металлический грохот, как будто внутри что-то отвалилось. Как оказалось это шумели дополнительные атрибуты комплектации — ножка для фиксации и металлическая фирменная буква S, которую можно прикрепить на корпус благодаря магнитикам. Они немного странно закреплены и не упакованы в отдельные демпферы, поэтому бьются друг о друга во время транспортировки.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F31d2a06ab0040f609f036fe7f56f490c.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fdbb354b1c69da290a1393c866ccd0e23.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F95a26b0e15fbefaf3a5702e83b01ac43.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F9d83a978153716248215698346d6c9e3.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F25beddc146eda643a172ef5cd5556265.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F52a263c0220ab804ed72aea6dd381355.jpg)
Сама видеокарта находится в антистатическом пакете и фиксируется между двумя отдельными панелями из прессованного картона. Исполнение в синем цвете встречалось мне еще в прошлом десятилетии в продуктах линейки IceQ. Выглядит видеокарта при этом очень эффектно и необычно за исключением вентиляторов. Несмотря на немалые габариты (315 x 117 x 44 мм), как для энергопотребления 200 Вт, она не является тяжелой — всего 952 грамма. Ее питание осуществляется через один 8-пиновый коннектор.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff6c1e046c44149623c15ba8d56b6f144.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F70d8fc2c1a176c6ce9b028e1a3f1470c.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F63bd346fbec580bb9654bf4ea4cc1880.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb1403e9c3991e013e60cf4f28a4af501.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F5004119e4370ede903cbb8f43526eabf.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fee93d4052caa03878182f8323604bda8.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F0d16ab806bc6a95406d3edc2363ccdad.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Feef34ebe8392a33fa1e72fd0300fd0a7.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F339dbbf54d5ad99eb342185ab2bb34d2.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ffa1eca39f5ae9fdacf8e138656f4f1bc.jpg)
Сзади видеокарты размещена металлическая пластина со специальной решеткой для затягивания воздуха. Название производителя «Sparkle» пять раз встречается на различных элементах видеокарты: от вентиляторов до интерфейсной панели. Они являются авторизованным партнером компании Intel уже не один десяток лет, хотя их сотрудничество касалось скорее индустриального сектора.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F953a235b6f1786d23462573d84bb6f76.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F3ad392ef03bb3b70c8e32ce40062665b.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ffa1eca39f5ae9fdacf8e138656f4f1bc.jpg)
Для подключения дисплея предусмотрено три порта DisplayPort 2.1 и один HDMI 2.1a. После установки видеокарты в ваш ПК, вы увидите как подсвечивается надпись с логотипом Intel ARC.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F5ee3b5f2aab7f123a76ad72c0ab84303.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F7be20edd81fdafc701a06f876fd53b36.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb9138fd5ada1f60ce0e4cb23ade25b21.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fea81732c335ed60e1ee3edf895f5e69e.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F8caf88e99d319d442878580e290bdfa7.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F089730289d3413ccd6f118ea68a94f4a.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F54825e9d66e978c6c9fc2113522d8818.jpg)
Система охлаждения с запасом покрывает базовое тепловыделение SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC. Она состоит из трех вентиляторов, четырех теплотрубок и никелированного радиатора, которые охлаждают как сам GPU, так и память с элементами зоны VRM
Рабочая производительность и архитектура в рабочем режиме
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F01016684ee83ea0baa4eef2a6b69e493.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fdc342658207cdb5ce23bfd616524a21c.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fac11f9feab16722748984d814710dac9.png)
Видеокарта SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC базируется на графической архитектуре второго поколения от Intel, которая известна под кодовым названием Battlemage. Эту технологию мы уже видели в интегрированной графике процессоров Intel Core Ultra 200V «Lunar Lake» для ноутбуков, когда тестировали ASUS Zenbook S 14 UX5406. Теперь она дебютировала в дискретных видеокартах Intel второго поколения
Новая архитектура Battlemage во многом напоминает предыдущую, но является ее усовершенствованной версией. В будущем еще ожидаются Celestial и Druid. Все они основываются на микроархитектуре Xe-HPG, которая со временем будет претерпевать постепенные изменения и доработки
Дискретные видеокарты Серия Arc от Intel поделены на три категории: Arc 3, Arc 5 и Arc 7. Они различаются по количеству исполнительных блоков, что напрямую отображается на их производительности и цене.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F2446c00a0863a0a4f88ebff7d2eec7b5.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F27559a4629c41c7f1d3c1e6693849321.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F8e7da17c4ee44fb438b113aecdd79631.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fcc4cc8ae8174987c3d8bcfd8d50473fe.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F92c00bc7412f7d0c218b27b897b11e3e.jpg)
SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC принадлежит к среднему сегменту и базируется на кристалле BMG-G21, насчитывающем 19,6 миллиарда транзисторов и имеющем площадь 272 мм². Он изготовлен по техпроцессу TSMC N5 (5 нм EUV). Если сравнить его с AD107, который используется в RTX 4060, то у них почти одинаковое количество транзисторов, хотя площадь кристалла NVIDIA значительно меньше — 159 мм².
Чип оснащен 2560 потоковыми ядрами, 160 блоками для обработки текстур и 80 блоками растеризации (ROP). Кроме того, в графическом процессоре есть 20 блоков для аппаратной трассировки лучей и 160 блоков для матричных вычислений, которые по функциональности подобны тензорным ядрам в видеокартах Nvidia и предназначены для ускорения задач машинного обучения и искусственного интеллекта.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F0091a4883346f6b6d23fda5240d37741.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fba6e989a1922310ddbac0bc6183b810e.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fba44fe844e137999ca9eac97dc6efd1d.png)
В рабочей производительности SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC ситуация напрямую зависит от поддержки ускорения в программных приложениях и особенностях самих бенчмарков. В тесте производительности Blender ситуация очень неутешительная: всего — 1868 баллов по сравнению с 3150 у NVIDIA RTX 4060. причина мможет крыться в том, что версия 4.3.0 поддерживает библиотеки Nvidia Optix, Intel OneAPI и AMD HIP. Они не равнозначны с точки зрения оптимизации, но рендеринг запускается с учетом семейства видеокарт.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ffa490c5c5c79b1c2966aaaf853d6b5ae.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F2adba1381f5f620e0d05118df115d6c2.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fbea233f01bc5620351b43f6971f1e085.png)
А вот в тестах перекодирования видео SPECworkstation 4.0 SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC одерживает уверенную победу, превосходя NVIDIA RTX 4060 почти на 30%. В GeekBench 6 преимущество над RTX 4060 составляет около 7%.
Иногда во время замеров быстродействия казалось, что проходит бета-тестирование. Cinebench 2024 вылетал с ошибкой, рендеринг в Realistic Interior Lightning не удалось провести, ведь программа отказывалась запускаться на SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC. Последний раз я наблюдал такую нестабильную ситуацию при тестировании платформы ARM в режиме совместимости с Windows-приложениями.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fc318412d46f6a1b5026fc3550ccc6f1f.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F9b00c72f5ff795113a415c925beafbf3.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F81b8b5dca92fc8d48af9cb06d11f0d86.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fe4963d051e529b8d50b6b1cad143bf0d.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F2aa79437b34a0ec5752a06829c4a4bad.png)
Оболочки для оффлайновой генерации изображений нейросетью также отказывались корректно работать за исключением Amuse 2.3.2 Beta. Но даже он периодически вылетал с ошибкой, не давая возможность сгенерировать 10 изображений подряд. Тем не менее мониторинг показывал, что видеокарта при этом загружена, то есть ускорение в AI работает. При удачном прохождении теста результат составлял 52 секунды.
Все эти нюансы касаются скорее разработчиков программного обеспечения. Надеемся, что вопрос поддержки видеокарт Intel нормализуется со временем
Игровая производительность SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC Intel Arc B580 TITAN OC/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fbb46514c944e5282b7e66af1c9c45d0c.png)
Тестирование SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC проводилось в популярных игровых проектах при разрешении FullHD и QuadHD. Учитывая поддержку всего восьми линий PCIe нет никакого смысла запускать на ней игры в 4К. В стандартных замерах производительности попробуем сравнить ее с видеокартой RTX 4060, которая содержит 8 Гигабайт видеопамяти и 128-битную шину.
Игра + пресет | RTX 4060 | SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC |
S.T.A.L.K.E.R. 2 (FullHD, DLSS + Framegenerator – OFF) | 54 | 49 |
Indiana Jones and the Great Circle (FullHD, High, DLSS – OFF, FG – OFF, RT – OFF) | 59 | 59 |
Cyberpunk 2077 (FullHD, High, DLSS, XeSS 2 – OFF, RT – OFF) | 90 | 87 |
Silent Hill 2 Remake (FullHD, Epic, High, DLSS, XeSS 2 – OFF, FG – OFF) | 52 | 34 |
Counter-Strike 2 (FullHD, Very High) | 216 | 181 |
Forza Horizon 5 (FullHD, Extreme, DLSS — OFF, FG – OFF, RT – ON) | 117 | 118 |
Remnant 2 (FullHD, High, DLSS, XeSS 2 + FG – OFF) | 67 | 63 |
S.T.A.L.K.E.R. 2 даже при разрешении 1080p — крепкий орешек для среднебюджетных видеокарт. Если не пользоваться технологиями Intel XeSS 2, то мы сможем поиграть лишь с частотой 49 кадров в секунду. XeSS 2 с рендерингом при 76% от начального разрешения дает нам уже 75 к/с S.T.A.L.K.E.R. 2 пока не поддерживает XeSS 2 FG — генератор кадров.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F214a246ccafd9f2b1d94d7b44462e571.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fe00819b8786ceace9d825ee8f793094e.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa844769e810f28c269e9a9fdfebe1335.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fc602047ad298fc72f4369cc3601cfd25.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fe493d0b991ccd58af79a14bfc5790152.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa20b2dba743ac0c3100a1f8b7df7a6e1.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F2aee801beac3da01cabb01c642b975a1.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff776094cd032b01202217618f80a9f4f.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F7eafdb99958b4843b3ffa185b1d23089.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F249c7b1abac2d78027f69be54e197fb9.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F89811ea0f965d3f5eea74da5ec5463ec.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F193fd56defc04df69fe4be4f68b25e49.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fe68241bc6226cb6c025c6d1a282a8fca.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa583c1c927d3bfdfa00cb0c621da3a06.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fc4e5523e450afd1c5be8b3f3f00aea2f.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F66313ce2ccc231556222dfd683ba9e47.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F9bd6008d7257540c866dc77e59fd7241.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F51212deb3772b153dd8b5e7eb171fdd8.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fc25c8e7a0098d20265a45b3ef34c1ad2.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F2e707d4ec7161ae01cff8e4cc8886bf3.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F033fd513c8a98c9d2d2b19d4a456d0ba.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F27ede38f64497168b88a730e3acd06c9.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F9635588af280c0bcdf1b6410b33b4061.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fd003e0a6ad755b73fcc45cf40299065b.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F9dedada75ff4bfe34119024aee369774.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fd22d41df98b362949ef0dbd2a115202e.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F5f6e19a45aab44d6990119399d4e3d8a.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F36b02bc43f6a3bdb781d43dcf9ab382d.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F71b9d390a0198d58ed9957d1169a2344.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff0ad406104bca0e248a0cb6b2fbf96bd.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F351c26f1df90748f2ad3f0a3099145b4.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff00a832faeca61a34c2d4859637180cb.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Faf1ca6a9cd622057113393cb0dd00ea5.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F826147caa56149c3c122222266ee036c.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F385c89da765ea1223e96927a01a1e733.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F12507d778eb49250f0053b98e98ad4d7.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F5c634b977a06c52d708ed4c7979cf8ca.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fccb94b5b38d344f6ccbfd574cf8468de.png)
Игра + пресет | SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC |
S.T.A.L.K.E.R. 2 (QuadHD, DLSS + Framegenerator – OFF) | 34 |
S.T.A.L.K.E.R. 2 (FullHD, DLSS + Framegenerator – OFF) | 49 |
S.T.A.L.K.E.R. 2 (FullHD, Ultra, XeSS 2 – 66%, Framegenerator – OFF) | 97 |
S.T.A.L.K.E.R. 2 (FullHD, Ultra, XeSS 2 – 76%, Framegenerator – OFF) | 75 |
S.T.A.L.K.E.R. 2 (FullHD, Ultra, XeSS 2 – 100%, Framegenerator – OFF) | 42 |
Включать FG от AMD я не рекомендую, ведь управление в игре в таком случае превращается в желе, хотя и демонстрирует большую скорость кадров. При QuadHD с выключенным XeSS 2 вы вряд ли выживете в Зоне Отчуждения. Вероятность поймать «маслину» при 34 к/с значительно возрастает. Поэтому придется включать XeSS 2 в режиме Quality и не рассчитывать на генератор кадров от AMD.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb20ad389f6e0bf18b6cef98e20cdb684.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fcb44c919dba64ec8e99a8b734cc273af.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fcebd902df64ecd42633441febe15dd4f.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F93f15a0b3abb3787bf83bbadf1153401.png)
Если сравнивать технологии FSR, DLSS и XeSS 2, то безоговорочная победа в качестве изображения у S.T.A.L.K.E.R. 2 принадлежит именно NVIDIA. Но Intel значительно лучше реализовала технологию масштабирования, чем AMD. Это хорошо заметно на сравнительных скриншотах. В режиме FullHD S.T.A.L.K.E.R. 2 потребляет менее 6 гигабайт видеопамяти.
Оптимальные настройки для игры в S.T.A.L.K.E.R. 2 при Full HD: умеренное качество, XeSS 2 — 76%. Получаем приблизительно 55-60 кадров в секунду и неплохой отклик в игровом процессе.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F099c6357393795a4394b14fe1b5bbc49.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F8333db022fdd7129341cc73c3176b802.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fdc1977a4efc72f2a34e1324018c3cdbe.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F6b891c9bed52fd394a5a0a8531e8f5cd.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F643ab71e1314ae45accd117daca36535.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F31fcc2bffdb17c056ba0e7db8ad4cf81.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F799acb7fdd3d866738677df7b47e1cec.png)
Indiana Jones and the Great Circle при FullHD при ультранастройках в джунглях без апскейлинга в среднем демонстрирует нам 49 к/с, причем для SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC здесь еще пока недоступна ни генерация кадров, ни XeSS 2. Хотя для NVIDIA недавно здесь появилась поддержка новенького DLSS 4 + MFG x4. Это типичный пример, когда поддержка фирменных технологий очень важна для геймплея
Изменение настроек на средний пресет не дает никакого заметного результата. Единственное что на средних настройках графики количество занятой графической памяти составляет 7,3 ГБ поэтому можно сделать вывод, что эта игра упирается именно в производительность видеочипа. Карта в Indiana Jones and the Great Circle потребляла приблизительно 126-128 Вт, а ее температура не превышала 58 °C по памяти и 55 °C по графическому процессору.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa813e0fcd47fbd5ad261a2b5a2c09c8e.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F933bfccfc091505bb6ead89cf1e0fe41.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F267a139b9476bcf608c2be2cfccd8961.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa779c28cd050f7e69433367660a28b81.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F4d51a132b1f3062461c36cc34349009b.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fbcbe675125c9bab346c251c14a69878f.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F86df20e34d190490e5418a2af21d2c41.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fe944e5d37965d670a5d3351ee05bbf45.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F6496cd72281bb2fdacf2cc113b332c99.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa8b22e6ac8cb9fbfc955b792d1dfafc4.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F2d1fd4679b7c2b03a5c4dae2903be32e.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa7168124d1cbd5f748cce911eb0dd080.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F5da8155e49b92ccc886677b932b033c5.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F5623639068ae01c7d064f9ac45724f9b.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Faf2a59ffb089c1f0a0f9382d5d21ffb2.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F56ec082ce609917f56fd036040b19103.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F68b7a2d56dffda6ce08536ecf80c1468.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F70c117643a77cb6a41557c1cc47a9b2a.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F74b8b72f27250b97afa5c972007fbaec.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F33f83b00c0a4c2f6172b44490fe7ac32.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff8ca2e1a84ebbdb0ea16c0d0cdf45e8a.png)
Проверять производительность игры Remnant 2 лучше всего в густонаселенном городе. На центральной улице там обычно будет проседать FPS SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC демонстрирует здесь 60-65 к/с даже без включения суперсемплинга. Фремтайм периодически дергается в районе от 14 до 28 мс.
Игра + пресет | SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC |
Remnant 2 (FullHD, High, XeSS 2 + Framegenerator – OFF) | 63 |
Remnant 2 (FullHD, High, XeSS 2 — 100%, Framegenerator – OFF) | 62 |
Remnant 2 (FullHD, High, XeSS 2 — 76%, Framegenerator – OFF) | 75 |
При этом использовано 6 Гб памяти и карта потребляет около 160 Вт, а вентиляторы набирают 1000 оборотов в минуту. На FullHD SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC потребляет на 1,2 Гб видеопамяти больше, чем видеокарты с суммарным объемом 8 Гб. Если включить фрейм генератор от AMD, то ситуация будет напоминать S.T.A.L.K.E.R. 2. Количество кадров вырастает где-то на 30%, но мы получаем лишнюю «желейность» управление. При Intel XeSS 2 Ultra Quality количество кадров в тяжелой локации будет колебаться на уровне 72-75 FPS, что довольно неплохо.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb4ad1c6a8070c8f8a971838b212534b7.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F3cfbdb4d061c202124aaf48d0e258226.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Faf7796d40e45da4a8559844c03a20e53.png)
Разница в качестве изображения при использовании XeSS 2 или FSR несущественна в этом игровом проекте.
Оптимальные настройки для игры Remnant 2 при Full HD: High, XeSS 2 Ultra Quality — 76%. Получаем более 75 кадров в секунду и хороший отклик в игровом процессе.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F4e228e3fc3dcb41aa02e8e2d1fb67a78.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F60e968b0fb39a5c1a0e6bee0b8459854.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F9546b1fdbfac5d61a2194a7a2964b7e6.png)
В Cyberpunk 2077 на тестовой конфигурации Remnant 2 демонстрировал подозрительно низкое количество кадров. В других видеокартах такого не наблюдалось. Возможно, имел место какой-то баг или проблема с драйвером. Поэтому я не включаю результаты в тестирование как официальные. Сама игра потребляет 6,6 Гб видеопамяти при FullHD.
К сожалению невозможно включить одновременно Intel XeSS 2 и генерирование кадров от AMD, так как в Cyberpunk 2077 оно доступно только вместе с FSR, которое в свою очередь очень портит картинку. Стоит отметить, что XeSS 2 выглядит почти на уровне с DLSS, картинка при этом не теряет в качестве, к тому же уменьшает потребление памяти на 300 Мб. А вот ситуация с FSR как всегда выглядит обидно.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff1ccd371337688ac8d9fbcb34296ba19.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fc9b52be8030638cee712aff1e67dfa19.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb1509c56066a764a54d34bd297f3aa37.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F631834a75294f4d732ab92594c91d50d.png)
В игре Forza 5 на FullHD, ультранастройках без супер-семплинга и генерации кадров у нас чесних 114 к/с во встроенном бенчмарке. Похожий результат демонстрирует и ее конкурент — RTX4060. Без XeSS 2 картинка кажется более детализированной на стоп-кадрах, но на гранях тогда можно увидеть лесенки. Естественно, в динамике это не воспринимается.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F16f3af45e98518b56a2879a9f23899b4.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F84bcd386ac5c85c2be6728aeed43b575.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F8b360abf61a0da037fc443dd8c4f76c9.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa74959cf9cb040b92be50ed75c430acd.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F5d586e3a50ca4c7bfeb8e8e750370733.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff7e2df5b60406e619bf67253e236eb45.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F901d03b8ffbbdf01b96ce590b9b56add.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F66e7a456df58131141dd0cd76b67b598.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F55f0a0aa68cef933877281569a6ede9d.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa6b91fa878f86527a4da53704b19cd03.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff5e4e23a571c1468edec9d07c0c7c390.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fad0fde57c7f18f7359133358e8140e09.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff2b7be4daf3c16a381df449102f0b3c5.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb11dcf70d88c5b4a30806a87af1ff80c.png)
Silent hill 2 можно поиграть только на средних настройках и с включенным XeSS 2 или FSR. Но при этом туманное место превращается в «мыльное». Что поделаешь, если без отключения супер-семплинга просто невозможно играть из-за ужасных провалов в FPS. Эта игра никогда не отличалась хорошей оптимизацией и очень требовательна к производительности видеочипа, хотя на семилетнем «титане с прошлого» — 1080 Ti таких проблем не наблюдалось
Играть в Silent Hill на Intel Ark 580 пока что неудобно благодаря низкому фреймтайму и почти так же сложно, как в оригинальную игру 2001 года. Обеспокоенная фигура едва не расправилась со мной из-за того, что «просадки» кадров во время боя иногда приводили к летальному исходу.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb4caa60a62e6a86d3c293cf2bf21e1be.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fc8977776ca1595b0989af3e7fa81fa74.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F554e4c785c9a6ea6eca44c9b635528bf.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F773883fb4559ffa180fa85c547eebad3.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb1fa1894445124939aeda89fd9df6fa0.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fc8ffca3befe189f42cab5d64a027d544.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F98a94ca149f392a54ec4066f02240bc1.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F702e43b09c3099f93e4f8806802191d0.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F30f998812670932680cdd06fd9eb4a08.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fcfb31bc4aa17b3f9149de8b4c7e1331c.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fd2d3b696eeb0ef374b7d02b3bea8b4bf.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F19c83a328febbdd9edd37c9553f1df50.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F84afcf417722cfb8b17a6ef9d92b0e1b.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F2899fec741251b596c4305a152227ab0.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F2b6fdd6efe48faab7584900a467fbd7f.png)
Kingdom Come: Deliverance 2 при QuadHD не доставит радости требовательному к плавности геймеру. Поэтому лучше ограничиться разрешением FullHD. К сожалению поддержки XeSS 2 в этой игре пока что нет, поэтому придется довольствоваться разве что FSR. Но с ним наш возмужавший Генри выглядит так, как будто вы забыли надеть очки. Поэтому золотой серединой здесь будет вариант с использованием пресета Medium без супер-семплинга. В таком случае вы увидите брутальное средневековье с частотой 55 к/с.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F1b55283dce2e3182d2fe5da369012264.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F3097ad6f94a82d81591d5f6875b1aaa4.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fe98e637a51737f6f839d37a4328d8657.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F9c542ddf6ca0cb84bbb03bef24a0e14c.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff63c460dd478149d274540f6ecc05b46.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fc230d7301591004bef650f676e13c017.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa901f7fa886d3267569e710b35e25197.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F61645fd6ad7c7a3e6d953c3219b401d8.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb86c8b64cacfa21c2f4a3886bf0b40bb.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fad518b91cbe15039b493f9fd2f5f57f4.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fbfec06612830b5c594f42ef320ad1fb9.png)
Counter-Strike 2 при киберспортивных настройках можно вообще проходить на встроенной графике не говоря уже о среднебюджетном сегменте видеоадаптеров. При всем при этом на Dust2 количество FPS варьируется между 200-300 к/с на низких настройках, в зависимости от количества игроков и ситуации на карте. В QuadHD и высоких настройках фреймрейт будет более 150 к/с, что придется по душе владельцам 144-герцовых мониторов.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb1a5bbd1f9aa86c40fb4bfe720105a86.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F8c148602c40f45b65beb818972c8989e.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fe7fb2d1934f0eed7e1e93cf25f651317.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F16b34c539993e3073a4f67d67c61ff85.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F927e80ecb5aaa5f0514344ef5e37c2c2.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F170c7d19f162b154310362cdf842ef2b.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Faa54848e63b97bf72df86cd78964af27.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F26c6bd486fce90204e18bc3e9c342022.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fddd57fde87cd34815ea8802c1b489f47.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F9c2b27b531706c29f45d31de18e490a2.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F915a82e18711bf6f353ce775f741df9a.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F650f2ba748a887a24d231fe175018d56.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F59dd78e0e9c5857320df383e9e8acd22.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fcb28e6332aae4aab797d5dddcddd039b.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F5b7f3783ac4b333f1c0b20df0789ad35.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F1affbb62d3db70aee83425b8468215aa.png)
Средневековый стелс-экшн — в A Plague Tale: Requiem с выключенными XeSS 2 при 1920 х 1080 пикселей выдает 37 кадров в секунду. Если же не игнорировать супер-семплинг — Quality, то количество кадров держится до уровня 53 к/с, а при Balanced уже будет составлять 69 к/с. Именно так лучше всего проходить эту игру.
Можно сказатьи, что SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC «почти тянет» Crysis 3 Remastered. С включенным рейтрейсингом и режимом Ultra падение FPS не позволят полноценно насладиться игровым процессом в FullHD. Включив трассировку вместе с пресетом «High» будем наблюдать стабильных 70-80 кадров без просадок. Именно в таком режиме «олди» смогут вспомнить старые-добрые времена в своей любимой игрушке.
Энергопотребление, шум и нагрев SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F81b5dfdeb6d5b7ab8679f7009217d8f1.png)
Система охлаждения в SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC с легкостью справляется с таким энергопотреблением и отрабатывает на отлично. Даже во время ресурсоемких геймерских приключений кулеры почти не выделялись из общего шумового фона тестовой системы. SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC нагревалась максимум до 61 градуса по Цельсию по графическому чипу и 66 ℃ по памяти. Furmark смог разогреть ее больше всего. В этот момент обороты вентиляторов составляли всего 955 RPM. Бекплейт также не выделялся из основного температурного режима в пределах корпуса — всего 39℃. В простое видеокарта потребляет примерно 30 Вт, что очень много, как для нашего времени. Максимальный зафиксированный показатель энергопотребления не поднимался выше 184 Ватт во время игрыЕсли сравнивать количество потребленной энергии с RTX 4060, то за год при тарифе 4,32 грн вы переплатите около 800 гривен за энергопотребление, если будете стационарно работать и играть на ПК с SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC. В странах с более высокой рыночной стоимостью электроэнергии разница будет еще более значительной.
Опыт использования
Поскольку на руках кроме SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC у меня находилась MSI RTX 4060 Ventus, я мог оценить и протестировать их собственноручно на одинаковом стенде и версиях игр. Доступные тесты на просторах ютуба или других профильных ресурсов не всегда верно передают общую картину или нередко пытаются подбирать такие настройки в которых преимущество было на стороне того или иного оппонента.Я использую видеокарту не только в играх, но в большей степени для непрофессиональных рабочих процессов. Поэтому для меня важно, чтобы графическое ускорение работало в как можно большем количестве программного обеспечения: от видеоредакторов, до оффлайновых нейросетей. В таких сценариях SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC проявила себя нестабильно и большинство программного обеспечения просто не запустилось или работало некорректно с вылетами и ошибкамиЕсли же учесть ситуацию в играх, то здесь картина уже более веселая, хотя победа варьируется в зависимости от конкретного проекта и выбранных настроек. Хотел бы похвалить реализацию Intel XeSS 2, которая работает значительно лучше FSR от AMD и по качеству и скорости работы приближается к NVIDIA DLSS. К сожалению технология генерации кадров почти не поддерживается в современных игровых проектах, а использование открытого FG от AMD приводит к «желейности» в управлении и не приносит никакой пользы.Можно много спорить о выборе игрока: Intel vs AMD vs NVIDIA, но в видеокартах такого ценового диапазона поддержка технологий супер-семплинга и генерации необходимы как «глоток свежего воздуха», особенно для режимов QuadHD. И в этом как раз главная проблема как для предыдущих видеокарт AMD, так и нынешних Intel, ведь в нейронных технологиях они отстают от своих оппонентов — NVIDIA. С помощью DLSS+FG мне удавалось добиться лучшей картинки и отклика в игровом процессе, особенно в S.T.A.L.K.E.R. 2, очень тяжелом Silent Hill 2, а также новеньких: Indiana Jones and the Great Circle и Kingdom Come: Deliverance 2.Для игры в формате QuadHD производительности SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC очень не хватает. Вот тут бы пригодился фирменный генератор кадров, но, к сожалению, его поддержка в современных играх является редкостью. Кроме того, всем протестированным игровым проектам вполне хватало 8 гигабайт видеопамяти и все ограничения упирались в производительность графического чипа. Также я заметил, что игры в SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC при равноценных режимах обычно потребляют больше видеопамяти, чем RTX 4060.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa3f2cb2e5a182649d2787d5167a556b2.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F9bda4e0a2853e2d8066cb3fdfaeb2007.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa5a65851b908ec343c86fc29315ba357.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fe67f163e21f52a2563e4a017eed4d94e.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fc4884c92cfac85b4234cf104325ad017.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F37c3bb994fffe8eb0b51fc70b308a4d3.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ffa802d29673518b0ac3c74fee37bcb04.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F6cd1a90a8bdcf84df6cee98a1ed1c262.png)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fe1fa5c4ca0bdb30cb690dc44a783bdb2.png)
Программное обеспечение Intel Grafics Software все еще не столь гибкое и функциональное, как у конкурентов. Я так и не нашел аналога DSR, а родному оверлею не хватает информативности. Также видеокарта не захотела работать с моим переходником DisplayPort to HDMI, поэтому я не мог привычно работать за двумя мониторами одновременно.
Цены и конкуренты
SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC доступна по цене от 14 927 гривен. С такой стоимостью у нее много серьезных конкурентов.Gigabyte Radeon RX 7600 XT GAMING OC 16G в трехвентиляторном исполнении может стать неплохой альтернативой для приверженцев AMD. Она построена на RDNA 3 содержит 16 гигабайт видеопамяти, но с меньшей шиной — 128 бит. Кроме того, потребляет на 10 ватт меньше электроэнергии.Gigabyte GeForce RTX 4060 EAGLE OC 8G будет занимать меньше пространства в корпусе несмотря на то, что система охлаждения также построена на трех вентиляторах. Благодаря более низкому энергопотреблению при почти равноценном быстродействии, вы можете сэкономить на блоке питания при сборке нового ПК или апгрейде уже имеющегося.MSI GeForce RTX 4060 VENTUS 2X BLACK 8G OC может стать отличным выбором для меньших корпусов, где не найдется места большим видеокартам. Двух кулеров здесь вполне хватает, чтобы обеспечить достаточно низкие температуры, хоть и с немного большим уровнем шума.
Вывод:
Intel сделала основную ставку на массовый сегмент ПК гейминга, ведь согласно последним данным STEAM самыми популярными среди игроков остаются видеокарты уровня производительности SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC.
Несмотря на 12 Гб видеопамяти «ботлнеком» в требовательных проектах выступает скорее графический чип. Ходит мнение, что такой объем является важным аргументом для дальнейшей перспективы видеокарты в потенциально «более тяжелых» проектах будущего. Но тесты показывают, что абсолютному большинству игр хватает 8 Гб при FullHD и даже QuadHD. Кроме того, при использовании супер-семплинга игры занимают меньше видеопамяти.
Оппоненты с 8 гигабайтами используют меньше памяти при равноценных настройках, потому что нередко игры резервируют под себя определенное количество места. Обмен данными PCIe происходит по восьми линиям, а шина памяти — 192 битная.
У Intel еще есть над чем работать, но хорошая новость заключается в большом потенциале для совершенствования. В первую очередь необходима как можно большая поддержка со стороны разработчиков игр и программного обеспечения. Тогда Intel сможет полностью раскрыть производительность B580. Во время тестирования в нескольких играх возникли проблемы с частотой кадров, а некоторые программы отказывались работать.
SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC получила лучшую поддержку трассировки лучей по сравнению с прошлым поколением, и в режиме RT она работает быстрее, чем оппоненты от AMD.
Если бы цена на нее не выходила за рамки рекомендованной, то можно было бы сказать, что SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC - отличный выбор по параметру цена/скорость.
При всем при этом стоимость на нашем рынке напрямую пересекается с ее основными конкурентами от AMD и NVIDIA. В отличие от последнего такой выбор сопровождается периодическими проблемами в рабочей производительности и отсутствии совместимости с фирменными технологиями от Intel.
В играх без трассировки лучей SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC соотносима с RTX 4060, хотя результат варьируется в зависимости от игры. XeSS 2 по качеству реализации вплотную приближается к DLSS и оставляет далеко позади FSR. Несмотря на все, технология NVIDIA DLSS как для масштабирования, так и для создания кадров является пока что самой совершенной технологией с наилучшим качеством изображения и количеством поддерживаемых ею игр.
Энергопотребление SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC кажется завышенным как во время работы, так и в режиме ожидания и не может конкурировать с решениями от NVIDIA.
Карта подойдет для FullHD гейминга, но QuadHD заставит вас пойти на серьезные компромиссы в выборе настройки качества.
Качественное охлаждение в исполнении SPARKLE придется по душе тем геймерам, которые любят тишину даже во время напряженного игрового процесса.
Купить в Compx.uaДякуємо комп'ютерному магазину Compx.ua за надану для огляду відеокарту SPARKLE Intel Arc B580 TITAN OC

