Sony жестко стоит на своем: почему эксклюзивы PlayStation не спешат на ПК, а конкуренция только разжигает азарт
Sony жестко стоит на своем: почему эксклюзивы PlayStation не спешат на ПК, а конкуренция только разжигает азарт

Sony жестко стоит на своем: почему эксклюзивы PlayStation не спешат на ПК, а конкуренция только разжигает азарт

Это не просто прихоть, а сознательное решение сохранить уникальность PlayStation 5 и расширить аудиторию без ущерба ценности консоли. Почему Sony не боится Microsoft, как они собираются "обслуживать игроков" и почему мощность PS5 остается их главным козырем.

Осторожная стратегия Sony: почему ПК-бояре ждут годами

В мире, где большинство крупных игровых компаний стремятся охватить как можно более широкую аудиторию, выпуская свои новинки на все доступные платформы, Sony PlayStation продолжает идти своим путем. Президент PlayStation Studios Хермен Хюльст подтвердил, что компания и в дальнейшем будет соблюдать осторожную стратегию по выпуску своих игр на персональные компьютеры. Это значит, что владельцам ПК придется по-прежнему ждать любимые хиты с PlayStation годами.

В отличие от Microsoft, активно выпускающей свои новинки одновременно на Xbox и ПК, японская компания применяет другой подход. Обычно игры появляются на ПК со значительной задержкой – через год или даже больше после консольного релиза. Такой подход уже стал привычным для многих бывших эксклюзивов Sony, таких как God of War: Ragnarök или Marvel's Spider-Man 2, вышедших на ПК гораздо позже.

Контроллер Astro Bot Limited Edition DualSense, фото: Sony

Эксклюзивы – наша сила: флагманские игры как визитка PlayStation

Хермен Хюльст отмечает, что решение о переносе игр на другие платформы принимается "очень вдумчиво". Он подчеркнул, что это касается особо одиночных проектов, являющихся "флагманскими тайтлами" и сильно выделяющих PlayStation на фоне конкурентов.

"Мы очень вдумчиво подходим к переносу наших игр на другие платформы. Особенно это касается одиночных проектов – это наши флагманские тайтлы и они сильно выделяют PlayStation на фоне конкурентов", – заявил Хюльст во время бизнес-встречи Sony. Он добавил, что такие игры должны максимально демонстрировать возможности консоли и создавать уникальный пользовательский опыт, который можно получить только на PlayStation 5. Это стремление к эксклюзивности и первоклассному опыту на своей платформе является ключевым для Sony.

Конкуренция – это хорошо: Sony не боится Microsoft и других игроков рынка

Генеральный директор и президент Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино поддержал эту позицию, добавив, что компания будет и дальше изучать поведение игроков, чтобы "обслуживать их должным образом".

Отвечая на прямой вопрос о мультиплатформенной стратегии Microsoft, Нисино выразил уверенность: "Конкуренция – это хорошо. Она заставляет нас развиваться. Мы уверены в своей стратегии и не видим повода срочно менять курс". Эти слова подтверждают, что Sony не собирается копировать действия конкурентов, а верит в свой, проверенный временем подход.

God of War, скриншот: YouTube

Уникальность и мощность PS5: главные козыри в стратегии Sony

Хидеак Нисино также отметил, что компания внимательно следит за развитием игровой индустрии, включая успехи Nintendo и ее отношения с издателями. Это свидетельствует о том, что Sony не игнорирует всеобщие тренды, но адаптирует их под свою философию.

Он подчеркнул, что Sony учитывает тренд на мультиплатформенность, но по-прежнему делает ставку на уникальность PlayStation и мощность PS5. По мнению Нисино, именно уровень производительности текущей консоли Sony необходим для полноценного игрового опыта на больших экранах. Компания стремится сохранить статус наилучшей платформы как для геймеров, так и разработчиков, создавая среду, где инновации и качество являются приоритетом.

Таким образом, Sony продолжает играть по своим правилам, ставя на уникальность опыта и мощность своей консоли, тогда как игрокам ПК остается только терпеливо ждать, пока любимые эксклюзивы появятся на их платформе.

Источник материала
loader
loader