/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F9%2F0f8e6b2d760db1c43d61089824e122f6.png)
Лара Крофт готовится к прыжку: разработчик Tomb Raider раскрыл правду о состоянии игры перед своим увольнением
Пока игровые форумы взрываются слухами об очередных переносах, бывший ведущий дизайнер студии Crystal Dynamics решил выйти из тени. Его увольнение стало громкой новостью, но еще громче оказалась информация о том, на каком этапе находится переосмысление первого приключения Лары Крофт 1996 года. Успеют ли разработчики к 30-летию франшизы и готова ли история, которая должна вернуть серию к истокам?
"Балрог увольнений" и завершенная история
Том Абернати, до апреля 2026 года занимавший должность ведущего нарративного дизайнера в Crystal Dynamics, поделился новостями на своей странице в LinkedIn. Его пост оказался довольно эмоциональным: он сравнил волну сокращений с огненным Балрогом из «Властелина колец», который все же достал его своим кнутом и потащил в бездну безработицу.
Однако для фанатов игры в его сообщении был настоящий луч надежды. Том отметил, что его работа над Tomb Raider: Legacy of Atlantis в основном завершена. Это означает, что сюжет, диалоги и сценарий игры уже готовы и игроки смогут оценить их «в ближайшем будущем».
Когда ждать релиз: 2026 или 2027?
Ситуация с датой выхода игры остается главной темой споров. Официально релиз все еще запланирован на 2026 год, чтобы идеально совпасть с юбилеем серии. Однако инсайдеры все чаще шепчутся о возможном переносе на начало 2027 года.
Реакция игрового сообщества на Reddit разделилась:
- Одни считают логичным, что сценарий уже готов, ведь до предполагаемого выхода осталось не так много времени.
- Другие надеются, что Tomb Raider вместе с новой Fable все же «выстрелят» именно в этом году, сделав 2026-й одним из самых мощных в истории игр.
- "Будет просто безумие, если все запланированные проекты выйдут вовремя", - комментируют геймеры, намекая на перегруженный график релизов.
Что известно о Legacy of Atlantis
Тот факт, что Amazon Game Studios и Crystal Dynamics пока воздерживаются от официальных комментариев по поводу освобождения Абернати и точных дат, лишь подогревает интерес. Если нарративная часть уже готова, то сейчас основные силы студии брошены на техническую полировку и графику.
Стоит ли волноваться?
Увольнение ключевых разработчиков на финальных этапах — практика болезненная, но не редкая для крупных студий. Для игроков главным сигналом является то, что «фундамент» игры заложен полностью. Лара Крофт готовится к своему большому возвращению, и, судя по оптимизму бывшего дизайнера, нас ждет что-то действительно стоящее. Главное, чтобы «огненные хвосты» корпоративных кризисов не помешали нам снова исследовать тайны Атлантиды.

