Arrowhead поделились планами на будущее Helldivers 2: крупнейшая переработка прогрессии, новые кампании, уровень 300 и дополнительные корабли
Студия Arrowhead Game Studios подробно рассказала о масштабных изменениях систем прогрессии в Helldivers 2. В обращении к сообществу геймдиректор игры Микаэль Эрикссон подтвердилчто разработчики работают над обновлением как личного прогресса игроков, так и развития всей галактической войны.
По словам Эрикссона, команда давно получает отзывы относительно эндгейм-контента, в частности просьбы поднять максимальный уровень персонажа или добавить новые модули корабля. Однако простое увеличение лимита уровня, по мнению разработчиков, не решает проблему. Поэтому Arrowhead решила пересмотреть сам подход к прогрессии.
Галактическая война получит новую систему кампаний
Одной из главных новинок станут Galactic War Campaigns — кампании галактической войны, которые стартуют уже в июне.
Фактически это эволюция системы Major Orders. Кампании будут длиться от одной до трех недель и должны сделать войну более понятной для игроков. Разработчики признают, что раньше многим было сложно понять, что именно происходит в мире игры и как действия сообщества влияют на сюжетные события.
Новый формат будет показывать:
- активную кампанию;
- текущий прогресс;
- возможные последствия;
- уже достигнутые результаты;
- ставки и цели конфликта.
В студии также отметили, что действия сообщества действительно влияют на развитие галактической войны, но игра не всегда умела это должным образом демонстрировать.
Больше наград за участие в войне
Вместе с кампаниями появятся новые вознаграждения.
Теперь каждая кампания будет содержать как минимум одну уникальную награду за выполнение условий. При этом Arrowhead хочет отойти от практики выдачи только медалей.
Среди возможных наград:
- новые предметы;
- косметика;
- бонусы, влияющие на геймплей;
- другие специальные вознаграждения.
Первой такой наградой станет новое транспортное средство FRV, которое сообщество сможет разблокировать во время кампании.
Planet Warfronts — новый уровень галактической войны
Еще более амбициозным проектом станет система Planet Warfronts.
Еще до релиза Helldivers 2 разработчики экспериментировали с динамическими фронтами на планетах, но тогда в игре не хватало контента для реализации замысла.
Теперь студия считает, что имеет достаточно инструментов для запуска этой концепции.
Планеты будут разделены на несколько зон боевых действий:
- Defend Missions — оборона освобожденных территорий;
- Frontline War Missions — бои на линии фронта;
- Behind Enemy Lines Missions — операции в тылу врага.
Игроки будут продвигаться к стратегическим объектам, включая города. В разных регионах планет могут действовать разные типы противников.
Также появятся дополнительные условия вроде:
- освобождение города за ограниченное время;
- уничтожение вражеской артиллерии;
- открытие новых операций через выполнение ключевых задач.
Все это должно сделать освобождение планет более уникальным и важным для всего сообщества.
Личные приказы заменят системой персонального прогресса
Arrowhead также изменяет Personal Orders.
По словам Эрикссона, нынешняя система иногда заставляет игроков преследовать собственные цели вместо помощи отряду или всему сообществу.
Поэтому Personal Orders постепенно превратятся в систему Personal Campaign Progression.
Каждая галактическая кампания будет иметь собственную персональную шкалу прогресса. Даже если сообщество не достигнет глобальной цели, отдельный игрок все равно сможет заработать награды за свое участие.
Это нововведение не появится одновременно с запуском Galactic War Campaigns, но должно быть добавлено в течение 2026 года.
Большие изменения кораблей и новые Super Destroyers
Отдельное направление работы — полная переработка системы кораблей.
В студии считают, что текущие модули корабля дают слишком мало свободы выбора, а все игроки проходят практически одинаковый путь развития.
Поэтому Arrowhead готовит:
- полное обновление системы корабельных модулей;
- больше вариантов развития;
- персонализацию кораблей;
- специализации под разные стили игры.
Кроме того, в Helldivers 2 появятся совершенно новые корабли.
Для этого в студии даже сформировали отдельную команду разработчиков. Каждый новый корабль будет иметь собственную систему прогрессии, уникальные специализации и настройки.
Точных сроков релиза пока не называют, но больше подробностей обещают раскрыть до конца года.
Какие изменения появятся в ближайшее время
Arrowhead также опубликовала список улучшений, готовящихся к релизу.
В ближайшее время в игре появятся:
- поддержка assisted reload, если рюкзак имеет либо стрелок, либо помощник;
- увеличение количества слотов для эмоций с 4 до 8;
- уменьшение задержек при использовании стимуляторов.
Позже разработчики планируют исправить:
- проблему отскока Стратагема;
- некорректное управление Hellpod во время приземления;
- передвижение персонажей и врагов через сложные участки местности;
- штрафы к движению через траву и растительность.
Также подтверждено:
- повышение максимального уровня до 300;
- обновление экономики и ресурсной системы;
- переработку меню Warbond и Superstore;
- запуск закрытого бета-тестирования для проверки баланса и стабильности.
Эрикссон отметил, что это лишь часть изменений, над которыми работает команда. По его словам, 2026 год должен стать началом значительно более глубокой системы прогрессии для Helldivers 2,которая охватит как личное развитие игроков, так и всю галактическую войну.
Источник: Steam

