Создатели Baldur's Gate 2 отказались от разработки Baldur's Gate 4, опасаясь провала
После грандиозного успеха Baldur’s Gate 3 вопрос о создании четвертой части серии остается открытым. Как оказалось, Hasbro и Wizards of the Coast уже предлагали взяться за разработку другой опытной студии, но получили отказ.
Генеральный директор Archetype Entertainment Джеймс Олен, который был одним из ведущих дизайнеров Baldur’s Gate 2, рассказал, что после решение Larian Studios не создавать Baldur’s Gate 4 Ему лично позвонил глава Hasbro Крис Кокс с соответствующим предложением.
Однако Олен сразу же ответил отказом.
“Он позвонил мне и спросил: „Джеймс, что ты думаешь о Baldur’s Gate 4?“ А я ответил: „Нет, у меня ничего не выйдет. Конкурировать с Baldur’s Gate 3? Это было бы безумием”.
Олен также пояснил, что одним из преимуществ Baldur’s Gate 3 стал собственный движок Larian. Создание аналогичной технологической базы для новой игры, по его оценке, потребовало бы как минимум пяти лет чрезвычайно сложной работы.
Он даже поинтересовался, могла бы Larian предоставить лицензию на свой движок, однако признал, что этого было бы недостаточно.
“Свен Винке всегда будет оставаться мастером в создании таких игр. Его очень трудно заменить — из-за инструментов, накопленного опыта и самой команды”.
В настоящее время Archetype Entertainment сосредоточена на разработке собственной ролевой игры Exodus.
Напомним, Тираж игры Baldur’s Gate 3 превысил 20 миллионов копий и получила множество наград в номинации “Игра года”. После такого успеха Larian решила не работать над Baldur’s Gate 4 и переключилась на создание новой игры во вселенной Divinity.
Источник: PC Gamer

