Ветеран Dragon Age назвал генеративный ИИ "чумой" игровой индустрии

Ветеран Dragon Age назвал генеративный ИИ "чумой" игровой индустрии - Фото 1

Бывший ведущий сценарист серии Dragon Age Дэвид Гейдер резко раскритиковал использование генеративного искусственного интеллекта в разработке видеоигр. По словам соучредителя Summerfall Studios, современный ИИ не готов к полноценному применению, а его активное продвижение происходит в первую очередь из-за стремления руководителей компаний сократить расходы.


В интервью GamesRadar+ Гейдер заявил, что одной из главных проблем генеративного ИИ является использование для обучения материалов без разрешения их авторов.

“Если мы не сможем воровать всё, что нам нужно, то ИИ будет работать хуже — это совсем не убедительный аргумент”, — отметил он.

По мнению ветерана BioWare, даже использование ИИ только на ранних этапах разработки сопряжено с рисками. Он напомнил, что уже были случаи, когда созданные искусственным интеллектом временные материалы случайно попадали в финальные версии игр.

Гейдер также поставил под сомнение эффективность генеративного ИИ как инструмента для творческой работы.


“Честно говоря, чем он вообще помогает? Делает ли он работу более эффективной? Улучшает ли он её?”

По его словам, редактирование некачественного результата почти всегда занимает больше времени, чем создание качественного материала с нуля. Особое беспокойство вызывает то, что компании всё чаще поручают ИИ выполнять творческие задачи, тогда как сотрудникам остаётся лишь исправлять его ошибки.

Отдельно Гейдер обратил внимание на проблему подготовки новых специалистов. Если генеративный ИИ заменит все базовые задачи, молодые разработчики просто не получат необходимого опыта для профессионального роста.

Он также назвал современные модели непригодными для итеративной работы, ведь они не способны стабильно вносить небольшие изменения без нарушения общего результата. По его мнению, это делает использование ИИ в программировании или создании прототипов сомнительной идеей.

Несмотря на критику, Гейдер не отрицает потенциал этой технологии в будущем. Однако, по его убеждению, перед массовым внедрением необходимы четкое законодательное регулирование, использование только легально полученных данных для обучения моделей и реалистичные ожидания от возможностей ИИ.

Спецпроекты

“Он ещё не готов к реальному использованию. Просто есть много руководителей, которые очень хотят, чтобы это было не так”, — подытожил разработчик.

Напомним, что среди людей, причастных к разработке игр, существуют разные мнения относительно использования ИИ. Например, Одна из руководителей EA считает, что ИИ привёл к «настоящему всплеску творчества» среди разработчиков. Некоторые известные разработчики, напротив, уходят из компаний, которые активно используют ИИ при разработке будущих проектов.

Источник: GamesRadar+

Источник материала
loader
loader