/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F6194b5ccf72acf99ebad2b3fd85b50ca.jpg)
Все было спланировано заранее: Кори Барлог придумал концепцию PS5-эксклюзива God of War Laufey еще 10 лет назад
Общая концепция God of War Laufey была сформирована почти 10 лет назад — ещё до выхода God of War (2018). Об этом рассказала актриса Дебора Энн Уолл, исполняющая роль супруги Кратоса, великанши Лафей.
Уолл раскрыла, что была осведомлена о планах разработчиков все это время. Впервые о проекте актрисе сообщил лично Кори Барлог еще в 2018 году — к тому моменту художники Santa Monica Studio успели подготовить некоторые визулаьные материалы, включая раннюю версию ключевого арта с самой Лафей и ее компаньоном — кубом по имени Фрэнк.
Слова Деборы Энн Уолл напрямую перекликаются с заявлениями самого Барлога, который ранее отмечал, что God of War Laufey призвана послужить мостиком к будущему франшизы God of War.
Судя по всему, сценаристы Santa Monica Studio с самого начала создавали God of War (2018) как отправную точку для множества других историй и сюжетов. Теперь они ищут в "северной саге" различные намеки и отсылки к событиям и персонажам, вокруг которых будет выстроено повествование следующих частей серии.
.

