Хидео Кодзима разочарован решением Sony отказаться от дисков для PlayStation
Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима прокомментировал решение Sony полностью прекратить выпуск физических копий новых игр для PlayStation с 2028 года. По его словам, он огорчён таким шагом, но ещё больше его беспокоит будущее, в котором индустрия может полностью перейти на облачный гейминг.
Выступая на кинофестивале Il Cinema in Piazza в Италии, автор Death Stranding и Metal Gear признался, что вырос на физических носителях, поэтому новость об отказе от дисков вызвала у него грусть.
“Поскольку производство прекращается в 2028 году, это касается видеоигр, но я вырос на физических носителях, поэтому мне действительно грустно. Сейчас я даже скупаю Blu-ray-диски с фильмами и музыкальные CD”.
В то же время Кодзима подчеркнул, что ситуация с цифровыми играми в настоящее время отличается от ситуации со стриминговыми сервисами. После покупки цифровой игры её данные остаются на жёстком диске консоли, тогда как в случае облачного гейминга пользователь фактически не владеет никакими файлами.
По словам разработчика, сервисы вроде Netflix или Amazon Prime Video работают по принципу доступа к контенту, который хранится на удаленных серверах. Если же по политическим, экономическим или иным причинам компания перестанет предоставлять доступ к этим серверам, пользователи могут лишиться возможности просматривать или запускать приобретенный контент.
“Именно это меня пугает. То, что происходит с видеоиграми в 2028 году, может произойти и с фильмами. Я хотел бы, чтобы все об этом задумались”.
Напомним, что на прошлой неделе Компания Sony официально подтвердила, что с января 2028 года прекратит производство физических дисков для новых игр PlayStation. В то же время компания разрешит переиздавать уже выпущенные игры на дисках и планирует предложить издателям возможность продавать коробковые версии новых релизов с цифровыми кодами вместо дисков.
Источник: YouTube

