Palworld достигла отметки в 40 миллионов игроков накануне выхода релизной версии
Студия Pocketpair сообщила, что Palworld уже привлекла 40 миллионов игроков. Новый рубеж игра преодолела через два с половиной года после запуска в раннем доступе — всего за несколько дней до выхода полноценной версии 1.0.
При этом разработчики уточняют, что речь идет именно о количестве игроков, а не о проданных копиях. Palworld доступна не только в Steam, но и в сервисах по подписке, в частности в Xbox Game Pass, что также влияет на общую аудиторию проекта.
Palworld passes 40 million players!🎉
Thank you all so much for your incredible support!
Over the last 2.5 years, Palworld has grown alongside our community.Today, Bucky is taking a look back on all the updates the game has had so far!
Palworld 1.0 launches on July 10! pic.twitter.com/6xMrrfEfzo
— Palworld (@Palworld_EN) July 8, 2026
После релиза в январе 2024 года Palworld стала одним из крупнейших хитов года, установив рекорды продаж и пиковым онлайн-трафиком. Основатель Pocketpair Такуро Мизобе ранее даже признавался, что студия не была готова к такому масштабу успеха и огромным доходам.
Впоследствии Pocketpair заключила соглашение с Sony о создании компании Palworld Entertainment, которая занимается развитием франшизы. Позже игра также вышла на PlayStation 5.
Наряду с популярностью Palworld столкнулась и с юридическими проблемами. Nintendo и The Pokémon Company подали иск против Pocketpair, обвинив студию не в нарушении авторских прав, а в нарушении патентов. Компании требуют компенсацию и пытались добиться запрета на распространение игры. Ожидается, что решение по делу будет вынесено позднее в этом году.
Накануне выхода версии 1.0 Pocketpair поблагодарила сообщество за поддержку.
“Спасибо всем за невероятную поддержку! В течение последних 2,5 лет Palworld развивалась вместе с нашим сообществом”.
Глава издательского направления Pocketpair Бакли также сообщил, что список изменений в версии 1.0 занимает 27 страниц. По его словам, игроки смогут продолжить прохождение на старых сохранениях, однако из-за масштабных изменений механик и большого объема нового контента разработчики рекомендуют начать новую игру.
“Мы уважаем время, которое вы уже вложили в свои миры, поэтому переносить достижения не обязательно. Но для наилучшего игрового опыта мы рекомендуем создать нового персонажа”.
Релиз версии 1.0 состоится уже послезавтра, 10 июля.
Источник: X

