11 вентиляторов и жидкостное охлаждение: геймер попытался повысить производительность RTX 3080
Ютубер TrashBench попробовал повысить производительность видеокарты RTX 3080 с помощью 11 дополнительных вентиляторов и системы жидкостного охлаждения.
Однако эти усилия не привели к значительному повышению производительности, даже несмотря на наличие температурного запаса для разгона. Тем не менее саму температуру удалось снизить на 30 °C, что уже само по себе является удивительным результатом.
Все началось с обзора Asus ROG GeForce RTX 3080. По словам TrashBench, цель заключалась в том, чтобы установить как можно больше вентиляторов и проверить, позволит ли это снижение рабочей температуры повысить FPS в играх.
После очистки и замены термопасты на графическом процессоре был установлен штатный кулер. При работе вентилятора на полной мощности на видеокарте по результатам стресс-тестирования в бенчмарке В тесте Unigine Heaven была достигнута стабильная температура 63 °C, тогда как до этого она составляла 70 °C.
Замена кожуха системы охлаждения на три корпусных вентилятора Arctic позволила снизить температуру до стабильных 52°C. Затем TrashBench заменил эти вентиляторы на более толстые серверные, снизив температуру ещё на 2 °C. Чтобы воздух не выходил из боковых частей серверных вентиляторов, он использовал клейкую ленту. После этого температура повысилась до 54 °C.
После этого TrashBench попробовал установить 5 небольших серверных вентиляторов Arctic, работающих со скоростью до 15 000 об/мин, вдоль верхней части видеокарты. Однако такая конфигурация не изменила ситуацию. RTX 3080 не обеспечивала температуру ниже 50 °C во время длительного тестирования.
Следующей попыткой стала установка вентиляторов на задней панели. Однако после ряда неудачных попыток ютубер решил заменить вентилятор на задней панели на 360-мм систему жидкостного охлаждения. В этой конфигурации видеокарта продемонстрировала стабильные 41°C.
Ютубер решил проверить, поможет ли это повысить производительность в Shadow of the Tomb Raider. Рост производительности составил всего 2 FPS. В итоге TrashBench был вынужден признать, что это того не стоит.
Источник: Tom’s Hardware

