Capcom планирует выпускать новую игру серии Resident Evil каждый год, и в этом ей помогут римейки

Capcom планирует выпускать новую игру серии Resident Evil каждый год, и в этом ей помогут римейки - Фото 1

Capcom планирует сделать Resident Evil ежегодной франшизой, однако добиться этого исключительно за счёт новых номерных частей было бы слишком сложно. Именно поэтому компания активно использует римейки, которые не только позволяют регулярно выпускать новые игры, но и финансируют создание будущих проектов.


Об этом в интервью GameInformer — рассказал продюсер серии Масачика Кавата. По его словам, Capcom стремится выпускать новую игру серии Resident Evil каждый год, но разработка полноценных продолжений требует слишком много времени и ресурсов.

“Создавать новую основную часть Resident Evil каждый год было бы чрезвычайно сложной задачей. Именно поэтому возвращение к старым играм и их римейки помогают Capcom достичь цели — выпускать новую Resident Evil каждый год. В то же время это позволяет команде постоянно совершенствовать свои навыки и испытывать себя”, — — пояснил Кавата.

Продюсер подчеркнул, что римейки не менее важны, чем сиквелы.

“Это не значит, что римейки менее значимы. На самом деле они так же важны, как и основные игры серии”, — добавил он.

Кавата также отметил, что успех римейков обеспечивает Capcom финансовыми ресурсами для разработки не только новых игр серии Resident Evil, но и совершенно новых франшиз, таких как Pragmata.


В последние годы эта стратегия действительно приносит результаты. После успеха Resident Evil 2, Resident Evil 4 и других переизданий Capcom удалось поддерживать стабильный интерес к серии в перерывах между выходами новых игр. В этом году компания также анонсировала римейк Resident Evil – Code: Veronica.

Впрочем, после выхода Code: Veronica выбор очевидных кандидатов для ремейков значительно сужается. Среди возможных следующих проектов фанаты чаще всего называют Resident Evil 0, Resident Evil 5 и Resident Evil 6. Именно эти противоречивые моменты, по мнению многих игроков, могли бы выиграть больше всего от полноценного переосмысления.

Источник: GameInformer

Источник материала
loader
loader