Windows 11 может самостоятельно изменять частоту обновления экрана для экономии: вот как это включить
Windows 11 поддерживает активацию динамической частоты обновления (DRR) на мониторах, оснащённых соответствующей технологией. Когда эта функция включена, операционная система автоматически регулирует частоту обновления в зависимости от активности пользователя. Например, при работе со стандартными программами на рабочем столе Windows поддерживает частоту обновления на уровне 60 Гц.
Однако как только запускается игра, Windows автоматически повышает частоту до 120 Гц, чтобы обеспечить плавное отображение. Чтобы Windows предложила эту функцию в настройках, монитор должен поддерживать переменную частоту обновления (VRR) и быть способным работать с частотой не менее 120 Гц. Только при таких условиях Windows может повышать или понижать частоту обновления в зависимости от запущенной программы. Цель этой технологии — экономить энергию, не позволяя монитору работать на максимальной частоте, когда вы не играете.
«Эту функцию можно найти в «Настройках» в меню «Пуск». Перейдите в «Система > Экран» и прокрутите вниз до раздела «Расширенные параметры экрана». Затем установите переключатель «Динамическая частота обновления» в положение «Включено». Если этот параметр неактивен и недоступен, выберите частоту обновления не менее 120 Гц в пункте «Выбрать частоту обновления», — советует PC World.
Помимо экономии заряда, технология DRR призвана сохранять ощущение плавности именно в те моменты, когда высокая частота обновления действительно необходима. Microsoft поясняет, что система может повышать частоту при прокрутке, работе со стилусом и других динамичных действий, а после завершения таких операций снижать её. Это позволяет не держать яркость дисплея постоянно на максимальном значении.
«Важно не путать Dynamic Refresh Rate с Variable Refresh Rate. VRR, прежде всего, синхронизирует частоту обновления дисплея с частотой вывода кадров видеокартой, что помогает бороться с разрывами изображения в играх. DRR же управляет частотой обновления на уровне самой операционной системы Windows, изменяя её в зависимости от того, что происходит на экране», — пишет Windows Central.
Эта функция особенно актуальна для ноутбуков с частотой обновления экрана 120 Гц и выше. На обычном 60-герцовом экране DRR недоступна, поскольку у системы просто нет промежуточных значений частотами переключаться. Для обеспечения работы этой функции дисплей также должен соответствовать требованиям Windows в отношении VRR.
«В современных версиях Windows 11 способ управления DRR несколько изменился. Начиная с версии 24H2, Microsoft вынесла Dynamic Refresh Rate в отдельный переключатель на странице расширенных настроек дисплея. В более старых версиях Windows 11 динамический режим был доступен непосредственно в списке доступных частот обновления», — добавляет Windows Central.
DRR также не следует рассматривать как универсальный режим для всех игр. Microsoft предупреждает, что, хотя эта функция не должна мешать играм, использующим VRR, в некоторых других играх она может быть ограничивать максимальную частоту обновления. Если после активации DRR конкретная игра начала работать с меньшей частотой, Microsoft рекомендует отключить эту функцию.
Поддержка этой технологии постепенно распространилась и на внешние дисплеи. В тестовых сборках Windows 11 Microsoft добавила возможность использовать DRR с внешними мониторами, но для этого требуется совместимый дисплей с частотой от 120 Гц и поддержкой VRR, а также соответствующий графический драйвер.
Источник: PC World

