/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F7f7032f39634364249ed8d9e6aee03d9.jpg)
Зрелищные драки, слабый сюжет: рецензия на фильм "Уличный боец"
Голливуд продолжает черпать вдохновение в видеоиграх, и на этот раз очередь дошла до одной из самых известных файтинговых франшиз в истории. Серия Street Fighter берет свое начало еще в 1987 году, но настоящим феноменом стала после выхода Street Fighter II в 1991-м. Именно она помогла сформировать современный жанр файтингов, подарила игрокам культовых персонажей, фирменные приёмы вроде Хадукена и целую кучу мемов, которые живут до сих пор. Поэтому вопрос здесь не только в том, сможет ли новая экранизация “Уличный боец” предложить зрелищные поединки, но и в том, удастся ли ей передать дух классических игр. И, на мой взгляд, результат получился довольно неоднозначным.
Плюсы:
динамичный темп и постоянное движение; зрелищные боевые сцены; хорошая хореография поединков; удачные спецэффекты; фирменные приёмы персонажей из видеоигр; лёгкая, комиксная атмосфера.
Минусы:
слабый сценарий и поверхностный сюжет; недостаточное раскрытие персонажей; неудачные шутки и чрезмерная карикатурность; отсутствие эмоциональной связи с героями; неравномерное качество компьютерной графики; экшен преобладает над драматургией
ITC.ua
“Уличный боец” / Street Fighter
Жанр боевик, фантастика, комедия, драма
Режиссёр Китао Сакурай
В ролях Ной Сентинео, Эндрю Кодзи, Каллина Ллян, Роман Рейнс, Коди Роудс, Джейсон Момоа, Дэвид Дастмалчян и др.
Премьера 15 октября 2026 года, кинотеатр
Сайт IMDb
События фильма “Уличный боец” разворачиваются в 1993 году. Рю и Кен Мастерс давно оставили в прошлом свою прежнюю жизнь бойцов, но загадочная Чун-Ли вновь втягивает их в мир боевых искусств, пригласив принять участие во Всемирном турнире воинов. Однако за грандиозным соревнованием скрывается опасный заговор, который заставляет героев не только сражаться с сильными соперниками, но и столкнуться с собственным прошлым.
Фильм режиссёра Китао Сакурая основан на культовой серии видеоигр Capcom и стремится объединить знакомых персонажей, их фирменные способности и масштабную историю в одном фильме.
В последние годы экранизации видеоигр стали вполне обычным явлением. Одни справляются с этой задачей, другие же терпят полный провал. Процент последних, кстати, до сих пор довольно высок, ведь создатели нередко относятся к первоисточнику с откровенным неуважением, меняя всё по своему усмотрению. В результате возмущаются фанаты, для которых эти проекты часто и создаются, а шансы на провал только растут. “Уличный боец”, на мой взгляд, занял позицию четко посередине.
Если говорить о сюжете и персонажах, то здесь экранизация получает немало промахов. Вместо того чтобы грамотно использовать огромный лор франшизы, постепенно раскрывать героев и выстраивать между ними понятные взаимоотношения, создатели решили втиснуть в одну историю всё и сразу. В результате мы получаем настоящую кашу из персонажей, конфликтов, заговоров и драматических линий, которые постоянно борются за внимание зрителя. При этом важнейшие детали оригинального произведения нередко теряются где-то на заднем плане. Авторы как будто знают, что у Street Fighter есть огромная вселенная, но не совсем понимают, как правильно ею воспользоваться.
Вместо того чтобы сделать ставку на драму, характеры и эмоциональную связь между главными героями, Сакурай в значительной степени отдаёт предпочтение экшену, шуткам и намеренной карикатурности. И сама по себе такая концепция вполне могла бы сработать, ведь классические файтинги никогда не отличались какой-то чрезмерной реалистичностью, а их персонажи часто напоминали героев комиксов, собравшихся на одной площадке, чтобы выяснить, кто сильнее.
Проблема в том, что фильм “Уличный боец” не всегда понимает разницу между сознательно преувеличенным стилем и просто плохо проработанным сюжетом. Одни моменты выглядят как вполне уместная дань играм, другие как попытка прикрыть сценарные проблемы очередной шуткой или максимально странным поведением персонажа.
Значительная часть шуток в фильме «Уличный боец» просто не срабатывает, а некоторые шутки настолько примитивны, что от них хочется фейспалмить до конца фильма. Понятно, что авторы не стремились создать серьёзную драму о профессиональных бойцах, переживающих экзистенциальный кризис между раундами. Но даже лёгкое развлекательное кино требует определённого баланса. Здесь же шутки нередко появляются в моменты, когда сцена могла бы раскрывать персонажей или создавать напряжение. Из-за этого и без того разбалансированная история начинает рассыпаться ещё сильнее.
В то же время у сценария есть одно преимущество, которое не даёт фильму окончательно увязнуть в собственных проблемах — динамика. Заскучать в этом водовороте событий практически невозможно. Постоянно что-то происходит, кто-то разбивает морду другому, персонажи плетут интриги, ссорятся, выясняют отношения или в очередной раз оказываются в ситуации, требующей немедленно кого-то избить.
Фильм “Уличный боец” не слишком стремится дать зрителю время на размышления, зато регулярно подбрасывает новую сцену или очередной конфликт. Иногда это идет на пользу просмотру, ведь картина не провисает надолго. Однако ближе к середине начинаешь понимать, что постоянное движение не обязательно означает содержательное развитие сюжета.
Лучше всего “Уличный боец” смотрится тогда, когда просто выпускает персонажей на арену. Именно в сценах экшена фильм демонстрирует свои сильные стороны. Постановка поединков здесь действительно увлекательна и изобретательна, а практические эффекты придают дракам ощущение физической реальности. У каждого персонажа свой стиль, движения и приёмы, поэтому поединки не сводятся к однообразному обмену ударами. За этим интересно наблюдать, особенно когда фильм начинает играть по правилам оригинального комикса и позволяет героям использовать свои фирменные способности.
Режиссёр не пытается сделать из этого реалистичный боевик, где каждый удар должен соответствовать законам физики. Наоборот, постановка местами напоминает комикс, оживший на экране. Герои выполняют преувеличенные движения, используют фантастические приёмы, а сами поединки напоминают те самые безумные схватки, ради которых мы когда-то запускали игры.
Street Fighter никогда не отличался суровым реализмом, поэтому попытки сделать его приземлённым и серьёзным боевиком вряд ли пошли бы фильму на пользу. В этом плане Сакурай правильно чувствует материал и позволяет экшену быть настолько фантастическим, насколько этого требует история.
Если постановка драк в целом радует, то компьютерная графика порой заметно хромает. Больше всего это бросается в глаза, когда на экране появляется Зверь в исполнении Джейсона Момоа. Сам персонаж выглядит прикольно, но его цифровое воплощение настолько заметно, что иногда сложно полностью погрузиться в сцену.
В отличие от него Акума в исполнении Романа Рейнса и эффекты вокруг его персонажа выглядят гораздо убедительнее. Поэтому техническая составляющая оставляет смешанные впечатления: с одной стороны, практические эффекты и постановка добавляют зрелищности, с другой — отдельные CGI-моменты напоминают, что перед нами не всегда тот уровень визуального исполнения, на который рассчитываешь от масштабного голливудского проекта.
Вывод:
"Уличный боец" оставляет после себя неоднозначные впечатления. Это фильм, который хорошо понимает, как должны выглядеть его драки, но гораздо хуже справляется с сюжетом, персонажами и юмором. Он постоянно движется вперёд, не даёт заснуть и порой действительно дарит зрелищные моменты, однако за всем этим не хватает целостности. Вместо того чтобы использовать огромный потенциал игровой вселенной, авторы часто ограничиваются поверхностными образами и бесконечным потоком событий.

