/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F64%2F4cc755891f07c0d724dca4a733531a7a.png)
Sony запатентовала ШИ-технологию, которая может улучшить качество облачного гейминга
Sony запатентовала технологию на основе искусственного интеллекта, которая может уменьшить объем данных при потоковой трансляции игр и улучшить качество облачного гейминга даже при нестабильном интернет-соединении.Патент опубликовали 29 октября. Разработка предусматривает удаление отдельных фрагментов изображения перед передачей по сети и их последующее восстановление с помощью машинного обучения на устройстве пользователя, сообщает Patentlyze.Система использует две нейросети. Первая анализирует изображение и разделяет его на сетку из отдельных участков, каждый из которых получает оценку важности. Фрагменты с показателем ниже 0,4 могут удаляться перед передачей.В результате в кадре образуются пустые участки. Вторая нейросеть на устройстве пользователя восстанавливает их так, чтобы свести к минимуму заметные отличия от оригинального изображения.Пользователи также смогут задавать желаемый уровень качества изображения или сжатия. От этого будет зависеть количество фрагментов, которые система будет удалять и восстанавливать.Облачный гейминг позволяет запускать игры на удаленных серверах и передавать видео на устройство пользователя. Такой подход может стать альтернативой покупке дорогой консоли, однако качество трансляции зависит от скорости и стабильности интернета.Если разработка Sony будет работать должным образом, она поможет уменьшить объем данных, необходимых для передачи изображения. Это может сделать трансляцию стабильнее при ограниченной пропускной способности сети и потенциально снизить задержки.Технология может стать актуальной на фоне прогнозов относительно стоимости следующего поколения консолей. PlayStation 6 и новая Xbox под кодовым названием Project Helix могут стоить $1000 или больше, поэтому часть игроков может выбрать облачный гейминг вместо покупки нового оборудования.В то же время восстановление изображения с помощью ИИ может приводить к ошибкам. Нейросеть способна неправильно реконструировать отсутствующие фрагменты или добавлять детали, которых не было в оригинальном кадре.Такие искажения могут быть особенно критичными для соревновательных шутеров и файтингов, где важна точность изображения. В сюжетных играх, не требующих мгновенной реакции на каждую деталь, недостатки технологии могут быть менее заметными.Разработка также потенциально может улучшить работу PlayStation Portal, которая поддерживает функцию Remote Play. В случае успешной реализации технология позволит получать доступ к играм с меньшими требованиями к скорости интернет-соединения и без необходимости покупать дорогую консоль.

