/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F26%2Fb53d6a179eff5732b2c92d44b7e5009d.jpg)
У Мережу злили сюжет, концепт-арти і ранній білд S.T.A.L.K.E.R. 2
В ході масштабного витоку в Мережу потрапила велика кількість концепт-артів, дизайн-документ з описом сюжету, вихідний код рушія X-Ray Engine 2.0, а також ранній білд гри S.T.A.L.K.E.R. 2, яку скасували у 2011 році.
Інформацію злили частинами – на форумі ap-pro.ru і на сторінці Вісник "Того Самого Сталкера" в соціальній мережі ВКонтакті. Тому деякі деталі сюжету скасованого сиквела відрізняються у документах.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F26%2F2c22e405d222bb9990839295de4f7626.jpg)
- За однією версією диздока, сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 мав розгортатися у 2015 році – через три роки після подій «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля». Головним героєм цієї версії виступав невідомий сталкер, який мучиться кошмарами про Зону. У якийсь момент він вирішує знову вирушити до Чорнобильської АЕС, щоб зрозуміти сенс своїх бачень, але в процесі його втягують у мережу інтриг. По ходу сюжету гравець міг зустріти відомих персонажів першої частини, серед яких Доктор та Стрілець. Тут також згадується протистояння з організацією НДІЧАЗ, про яку нещодавно знову заговорили в GSC Game World, і пристрій, здатний створювати артефакти або навіть знищити Зону.
- За іншою версією дизайн-документа головним героєм сиквела міг стати сам Стрілець. А події могли піти в тому ж ключі, що й в першому варіанті.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F26%2F68a48de50457f0c52d151966f7475363.jpg)
Згідно з описом, сюжетна кампанія скасованого S.T.A.L.K.E.R. 2 тривала 10 годин. А повне проходження з виконанням усіх завдань могло зайняти 30 годин.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F26%2Fc2ecd7e1f39396bf07b2046bb80fbb40.jpg)
При цьому у гравців в сиквелі була б можливість створити своє угруповання і базу, яку можна було вдосконалювати.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F26%2F2b86799432e0b881b8f20f6787a45b96.jpg)
Ще розробники планували додати багатокористувацький режим на 32 гравці.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F26%2Fbc9629ff979eef3d644297cfd0016018.jpg)
Ранній білд скасованого S.T.A.L.K.E.R. 2 датовано груднем 2011 року.
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F26%2Fbc806728caa8a4eff93a878c46ca348d.jpg)
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F26%2F07efe94da338e685726f379fec660d70.jpg)
Нагадаємо, 9 грудня 2011 року керівник української студії GSC Game World Сергій Григорович несподівано оголосив про припинення розробки S.T.A.L.K.E.R. 2 і розпустив команду. Студія відновила свою роботу, випустивши "Козаки 3" у 2016 році. А у 2018 році Сергій Григорович оголосив про створення S.T.A.L.K.E.R. 2. Ця гра буде відрізнятися від скасованої версії, документи якої й потрапили в Мережу.
Підписуйтесь на канал УНІАН Ігри в Telegram
Автор: Сергій Коршунов

