Основатель и генеральный директор Ascendent Studios Брет Роббинс в интервью Xbox Wire прокомментировал разработку фэнтезийной Immortals of Aveum. Компания с самого начала хотела сделать из своей дебютной игры крупный проект.
Роббинс в течение девяти лет работал над Call of Duty, а до этого — над Dead Space, The Lord of the Rings и James Bond, поэтому решил попытаться создать нечто амбициозное. Команде из ста человек удалось добиться масштаба, который игроки могли увидеть в роликах с демонстрацией геймплея, благодаря концентрации на сюжетном однопользовательском шутере с богатой боевой системой и впечатляющими эффектами.
По оценкам Роббинса, на прохождение Immortals of Aveum со всем необязательным игровым контентом уйдёт порядка 30-40 часов. Фэнтезийный шутер поступит в продажу 20 июля 2023 года в версиях для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
: