/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F52%2Fa5f4b535918d5cbe9cb78839e36d1b46.jpg)
4 відеогри поповнили Всесвітній зал слави відеоігор – шутери, аркадна гра та світовий феномен
Рочестерський Національний музей гри оприлюднив список проєктів, яким випала честь потрапити до Всесвітнього залу слави відеоігор у 2025 році, інформує 24 Канал з посиланням на соцмережі музею.
Нові резиденти залу слави
Щорічний відбір претендентів на потрапляння в список Всесвітнього залу слави відеоігор закінчився тим, що одразу 4 проєкти заслужили собі цей престижний статус.
Отож, у 2025 році, за вплив на геймерську спільноту, географічне охоплення, довголіття та культовий статус, визнання від Національного музею гри The Strong отримали:
- GoldenEye 007 (1997) – шутер від першої особи заслужив тріумф тим, що успішно переніс жанр на незвідану до того територію – ігрові консолі;
- Quake (1996) – завдяки знаковості гри для виникнення та розвитку багатокористувацьких проєктів і кіберспорту;
- Defender (1980) – гра з аркадних автоматів, яка зчинила фурор у 1980 році завдяки надзвичайній складності та дивовижній, для свого часу, графіці;
- Tamagotchi (1996) – за даними інституту за перший рік після релізу в Японії було продано близько 20 мільйонів іграшок Tamagotchi, а ще 20 мільйонів продали по всьому світу, що є фантастичним успіхом, який забезпечив їй місце в списку.
Цікаво, що GoldenEye 007 таки потрапила до залу слави лише з 3 спроби, асписок тріумфаторів 2024 рокумістив одразу 5 відеоігор.

