/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F116%2F65bd47b3e12c8cc2b1f31f32810649f5.jpg)
Resolut1on: «Против None и MidOne тяжелее всего стоять в миду»
Корреспондент портала dota2.ru пообщался с Романом Resolut1on Фоминком после выступления на ESL One Hamburg 2018.
Игрок Forward Gaming рассказал, как в команде обстоят дела, как бороться с тильтом, кто занимается драфтом, любимом городе и многом другом.
![]()
— Это был первый турнир для вас с, так сказать, новой командой и под новым тегом.
Какие у вас эмоции после ESL?.
— Не сказать, что эмоции очень позитивные, хотя на протяжении турнира у нас была куча фана.
Последняя серия была не особо приятной и я, если честно, даже не знаю что случилось.
Мы не показали то, что могли показать и то что тренировали.
Возможно, где-то сказался стендин, а возможно мы ещё не притёрлись друг к другу, потому что, как я уже сказал, мы играли со стендином и Universe также новичок в нашем коллективе.
Мы играли втроём в плюс два.
Буквально за два дня до турнира мы узнали, что у нас не будет Yawar, потому что надеялись, что он успеет получить визу, но на деле ему слегка задержали этот процесс из-за того что он недавно ездил в Пакистан.
В качестве стендина мы рассматривали Fear, Iceberg и Xcalibur.
По поводу Iceberg не вышло договориться с организацией и взяли Стива.
Он красавчик, очень командный игрок, максимально старается подстроиться под то, что нам нужно.
— Чувствуешь ли ты различия между VGJ.
Storm и Forward Gaming?.
— Я бы сказал, что сейчас у нас намного лучше тим-хаус, отличный район и дом, у каждого есть своя комната.
Пока всё, что они обещали, когда мы только находились на стадии переговоров, всё выполняется.
Поэтому пока мне всё нравится.
Видно, что люди в организации знают доту и живут ей.
Им нравится это дело и они очень вовлечены в процесс.
— Как на вас повлиял TI?.
— В то время, как я считаю, мы входили в топ-5 лучших команд мира и могли доказать это, поэтому чувствую лёгкое разочарование.
Где-то перенервничали на сцене, это очень сильно сказалось.
— А кто сейчас занимается драфтом в вашей команде?.
— Мы обсуждаем это коллективно.
Героев выбирает SVG, я вношу свою часть в этот выбор, тренер и Universe.
Я бы сказал, что мы представляем из себя коллективный разум и драфтим вместе.
Я бы сказал, что по моему скромному мнению, на ESL у нас были довольно отвратительные драфты.
Мы частенько на них проигрывали и было сложно играть.
Возможно, это было из-за стендина, потому что те герои, которые были отведены для .
Yawar, не подходили .
Xcalibur.
![]()
— Успели ли вы потренироваться со стендином до начала турнира?.
— Всего один день и тот в Гамбурге.
— Можно ли сказать, что вы играли не в полную силу, чтобы набраться сил перед предстоящим Мажором?.
— Не думаю, что кто-то играет не в полную силу, в этом нет смысла.
Если ты что-то делаешь посредственно, то какой в этом смысл, зачем тогда этим заниматься?.
— Опиши ваш тренировочный процесс.
Возможно, происходят какие-то забавные ситуации?.
— Забавные ситуации происходят постоянно.
У нас же Джек в команде ( KBBQ, прим.
ред)! Я не лучший рассказчик историй, поэтому что-то конкретное вряд ли поведаю.
Мы приезжаем на буткемп в Нью-Йорк, договариваемся по поводу тренировок с другими командами играем по 2-3 bo3 в день, после игр обсуждаем, что пошло не так, над чем нужно поработать, параллельно просто общаемся между собой.
Это, наверное, обычный тренировочный процесс.
А когда мы заканчиваем, то каждый играет соло игры.
— Что бы ты хотел видеть в новом патче и устраивает ли тебя тот, в котором вы играли на ESL?.
— На самом деле, хотелось бы каких-то кардинальных изменений, потому что немного надоела эта мета 2-1-2.
Было прикольно, когда в игре присутствовали роумеры и по карте бегали четвёрки.
К этому потихоньку всё идёт, появляются всякие Шейкеры и так далее, но мне кажется, что глобального патча не будет и всё будет продолжаться меняться не спеша.
— Тебе что-нибудь запомнилось в Гамбурге?.
— Мне очень понравилось озеро, которое находится недалеко от нас, буквально в пяти-десяти минутах ходьбы.
Нравится архитектура этого города.
Ходили в местные заведения.
Могу сказать, что город мне очень нравится.
Он спокойный и тут мало машин, это очень круто.
Если сравнить с каким-нибудь Нью-Йорком, в котором постоянное движение, это настоящая сказка.
![]()
— А какой город тебе больше всего нравится?.
— Из всех? Мне очень нравится Нью-Йорк, потому что он очень разный.
Там есть множество районов, которые совершенно не похожи друг на друга.
Каждый район может выглядеть как абсолютно другой город.
А может даже и другая страна.
При этом, мне очень нравится Киев.
Там такая, знаете, домашняя атмосфера.
Последнее время мне начала нравиться Москва.
Она большая и там много приятных мест.
Нравятся её огромные классные парки.
Но, помню, изначально просто ненавидел Москву, когда впервые туда попал.
Когда мы приехали туда в первый раз, во времена ICCup, то передвигались только на метро и постоянно приходилось вступать в контакт с людьми, которые куда-то бегут, толкают тебя, не извиняются.
Если спрашиваешь, как пройти куда-то, то тебя могут или проигнорировать, или же вообще послать.
Затем я постепенно менял своё отношение к этому городу.
— Опиши своих тиммейтов, используя только три слова!.
— Хм, хорошо.
SVG — мудрость, Иисус и шутник.
Джек — медведь, пузач и… панда.
Universe — спокойствие, опыт, победитель.
Сложно это, на самом деле.
— Как ты считаешь, важны ли пики в групповой стадии? Многие драфты больше походили на рофл, например Легионка на пятой позиции.
— Ну да, последние игры уже ничего не решали.
Хотя бывают такие ситуации, где именно последние игры решают всё.
Группа — это всегда прикольно, потому что там можно что-то попробовать, получше понять, как сейчас обстоит мета и вообще, групповая стадия кажется мне весьма полезной.
— Питер Дагер — одна из самых известных и ярких персон в Dota.
Совсем недавно он сменил регион, однако до этого открыл NADC.
Как вы оцениваете это начинание, поможет ли оно Америке, и нужны ли подобные лиги другим регионам?.
— Именно в Америке в Доту играет не так много людей, там больше LoL популярен или же Fortnite.
Но это однозначно нужно, потому что средний и низкий уровень игры нужно развивать и поддерживать, чтобы он улучшился.
Нужно создавать какие-то новые рычаги для того, чтобы шло развитие.
В СНГ те же FPL пытались делать какие-то лиги, но это всё потихоньку умирает.
У нас в лигах, где играли всякие профи, все начинали играть, затем игры искались всё дольше, люди начинают играть пабы и лига потихоньку начинает умирать.
А достаточного количества людей для этой идеи, чтобы лиги шли постоянно одна за одной, попросту нет.
Начинают инвайтить tier-2/tier-3 ребят и кто-то начинает жаловаться, мол «почему этот чел у меня на линии».
— С какими людьми из СНГ-доты ты общаешься и поддерживаешь хорошие отношения?.
— Почти все из Virtus Pro.
Больше всего общаюсь с Ramzes, с fn, Alwayswannafly, Ghostik, Iceberg.
С большим количеством людей, на самом деле.
Полная версия интервью здесь.
