Условно-бесплатные игры принесли 80 % доходов индустрии в 2018 году
Условно-бесплатные игры принесли 80 % доходов индустрии в 2018 году

Условно-бесплатные игры принесли 80 % доходов индустрии в 2018 году

Аналитическая группа Super.

Data Research подвела итоги прошлого года в игровой индустрии.

Самой прибыльной игрой стала королевская битва Fortnite.

Она принесла своим создателям 2,4 млрд долларов США — на данный момент «самый большой годовой доход за всю историю компьютерных игр».

Суммарно индустрия заработала почти 110 млрд долларов — на 11% больше чем в 2017 году.

Из этой суммы 61,3 млрд пришлось на мобильные устройства, 35,7 млрд на персональные компьютеры и 12,7 млрд на консоли.

Доминирующей бизнес-моделью была free-to-play, на которую пришлось 80% всех доходов от цифровых игр в 2018 году — всего около 88 млрд долларов, из которых 62% было заработано в Азии.

Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр за 2018 год приведена ниже.

Впервые за шесть лет в данный список не попала World of Tanks, хотя с 2012 по 2017 годы «танки» стабильно держались в пятерке.

В 2018 году WoT принесла разработчикам около $400 млн.

Fortnite, Epic Games — $2,4 млрд;.

Dungeon Fighter Online, Nexon — $1,5 млрд;.

League of Legends, Riot Games, Tencent — $1,4 млрд;.

Pokemon GO, Niantic — $1,3 млрд;.

Crossfire, Neowiz Games — $1,3 млрд;.

Honour of Kings, Tencent — $1,3 млрд;.

Fate/Grand Order, Aniplex — $1,2 млрд;.

Candy Crush Saga, King, Activision Blizzard — $1,1 млрд;.

Monster Strike, Mixi — $1 млрд;.

Clash Royale, Supercell, Tencent — $0,9 млрд.

Рынок премиальных игр охарактеризовался годовым доходом в 17,8 млрд долларов (рост на 10% по сравнению с 2017 годом).

Игроки из Северной Америки и Европы сформировали 80% этой суммы.

Первое место среди платных игр досталось Player.

Unknown’s Battlegrounds с выручкой в $1 млрд.

Unknown's Battlegrounds, Bluehole — $1,028 млрд;.

FIFA 18, Electronic Arts — $790 млн;.

Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive — $628 млн;.

Call of Duty: Black Ops IIII, Activision Blizzard — $612 млн;.

Red Dead Redemption 2, Take-Two Interactive — $516 млн;.

Call of Duty: WWII, Activision Blizzard — $506 млн;.

FIFA 19, Electronic Arts — $482 млн;.

Monster Hunter: World, Capcom — $467 млн;.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ubisoft — $440 млн;.

Overwatch, Activision Blizzard — $429 млн.

Наконец, годовой оборот рынка киберспорта составил 1,2 миллиарда долларов, дополненная и виртуальная реальность принесли в совокупности 6,6 млрд, а сервисы подписки вроде Xbox Game Pass или Origin Access Premier заработали $273 млн по итогам третьего квартала 2018 года.

Источник материала
loader