/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F173%2F490437ebc954f2fff1632a9fc781b9ab.jpg)
Quake II RTX «подружился» с видеокартами AMD Radeon RX 6000
Сегодня Khronos Group официально выпустила инструментарий для разработчиков игр Vulkan SDK версии 1.2.162.0, в котором для одноимённого API добавлены расширения с трассировкой лучей, совместимые с GPU как от Nvidia, так и от AMD.
Напомним, что раньше эффекты на базе трассировки лучей в проектах с API Vulkan были реализованы с помощью проприетарных расширений Nvidia и, соответственно, работали только на Ge.
Force RTX.
AMD выпустила набор драйверов с поддержкой новой версии API Vulkan ещё две недели назад.
Теперь настала очередь Nvidia.
Команда Дженсена Хуанга сегодня не только выложила в свободный доступ свежий Game Ready драйвер, но и обновила Quake II RTX до версии 1.4, опробовать которую могут и владельцы графических адаптеров AMD Radeon RX 6000.
«Quake II RTX стала первой игрой с поддержкой недавно представленных независимых от платформы расширений Vulkan Ray Tracing, и её можно запускать на любом совместимом GPU.
Quake II RTX больше не зависит от специфичных для вендора расширений», — рассказывает пресс-служба Nvidia.
Если отбросить поддержку новой версии API Vulkan, то пакет драйверов Ge.
Force 460.89 WHQL идентичен релизу Ge.
Force 460.79 WHQL, который был приурочен к выходу Cyberpunk 2077.
Как всегда, скачать актуальный драйвер можно воспользовавшись поиском на сайте Nvidia или через приложение Ge.
Force Experience.
