/http%3A%2F%2Finternetua.com%2Fuploads%2Fblogs%2F6d%2F3d%2Fb-ectpaa6o7_6dd9d76c.png)
Опубликован первый скриншот из игры S.T.A.L.K.E.R. 2
С момента анонса S.
2 от украинской студии GSC Game World, был обнародован только один дизайнерский арт и модель батона.
Игроки и поклонники серии с упоением ждут новой информации.
На днях дизайнер Денис Рудой из GSC опубликовал первый скриншот из S.
Выяснилось, что игра создается не на собственном движке X-Ray, как это было в предыдущих играх компании, а на Unreal Engine 4 от Epic Games, о чем говорит хэштег #UE4.
Подобный подход поможет ускорить продолжение знаменитой постапокалиптической франшизы.
Несмотря на то, что S.
2 разрабатывается на Unreal Engine 4, а не на собственном движке, за графическую составляющую GSC попросила фанатов не беспокоиться.
.
Вероятный скриншот из игры S.
2, а просто является демонстрацией работы Рудого в свободное время.
Публикация была выложена в сторис, которые исчезают в течение 24 часов.
Что касается даты выхода, которая беспокоит всех любителей серии, команда GSC не смогла пока дать четкий ответ.
Если верить разработчикам, то в 2020 году они приоткроют завесу тайны над проектом.
"Пока не можем рассказать, но точно не придется ждать столько же, сколько прождали с выхода "Зова Припяти", – прокомментировал комьюнити-менеджер GSC.
Серия компьютерных игр S.
разрабатывается студией GSC Game World.
Игра представляет собой шутер от первого лица с элементами RPG и action-adventure.
Первая основная часть серии — "S.
E.R.: Тень Чернобыля" — была выпущена в марте 2007 года, а затем к ней был выпущен ряд дополнений.
Вторую основную игру серии GSC Game World впервые анонсировала еще в августе 2010 года; затем ее разработку отменили, а теперь сообщили о возобновлении.

