/http%3A%2F%2Finternetua.com%2Fuploads%2Fblogs%2Fbb%2F8f%2Fb-edt37qm51_cd075f2c.jpeg)
Подтверждена разработка GTA 6
Игровой портал Kotaku опубликовал новую статью любимой многими компании Rockstar Games, известной по игровым сериям Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.
Компания поделилась с порталом информацией касательно текущего этапа разработки новых игр.
Выяснился очень неприятный факт для поклонников серии об знаменитом автоугонщике – ожидаемая многими игра Grand Theft Auto VI находится на очень раннем этапе разработки, а значит не выйдет в ближайшие несколько лет, а дату выхода никто даже не в состоянии предположить.
Более того, масштабы игры будут гораздо скромнее предыдущих крупных релизов студии.
Хотя в целом проект все равно будет огромным и будет расширяться за счет бесплатных DLC, сообщает "Сегодня".
Эта новость не просто расстроила, а повергла в шок и даже разгневала часть поклонников франшизы.
Обсуждение темы раннего этапа разработки Grand Theft Auto VI попало в тренды социальной сети Twitter, и поклонники не скупятся на негативные сообщения в адрес Rockstar, обвиняя авторов в том, что они не спешат с выпуском новой игры, а заняты развитием старой GTA Online.
Ниже приведены цитаты пользователей Twitter относительно прискорбной новости:С момента выхода GTA V прошло семь лет, а Rockstar Games лишь сейчас собирается работать над GTA VI.
Да они смеются нам в лицо!Без шуток, я начал плакать после того, как узнал, что GTA 6 находится на раннем этапе разработки.
Я так "воодушевлен" новостью о GTA 6.
понимая, что когда она выйдет, мне будет 41, у меня будет две ипотеки и три неудачных брака.
Ранее слухи намекали на то, что Grand Theft Auto VI находится уже на завершающем этапе, и в этом году стоит ожидать официальный анонс, а сам проект выйдет в ближайший год-полтора.
Но похоже, что слухи так и остались слухами, а правда оказалась горькой и крайне неприятной.
Что касается работы самой студии, то раньше вокруг Rockstar разгорелся крупный скандал, связанный со сверхурочной и общей атмосферой на работе — многие специалисты работали на износ, подвергая риску здоровье, социальную жизнь и семью.
Однако после критики руководство компании всерьез начало работать над улучшением рабочей обстановки.
Даже в момент глобальной пандемии, когда разработчикам приходится работать из дома и производство контента замедляется, Rockstar не давит на специалистов, а позволяет трудиться в собственном ритме.
Снизить напряжение также поможет и уход творческого руководителя Rockstar Games Дэна Хаузера, из-за которого к концу разработки Red Dead Redemption 2 очень многое пришлось переделывать в спешке.
Саму публикацию о Rockstar Games можно почитать на сайте Kotaku.

