Ремастер Crysis исправит главную техническую проблему оригинальной игры
Ремастер Crysis исправит главную техническую проблему оригинальной игры

Ремастер Crysis исправит главную техническую проблему оригинальной игры

Процессоры и видеокарты содрогнулись, когда Crytek анонсировала ремастер легендарной первой части Crysis.

Однако эксперты Digital Foundry считают, что новая версия шутера не будет ставить современные игровые системы на колени.

Всё дело в уже привычной для индустрии технологии, которая на момент выхода оригинала ещё не была так распространена.@video=//www.

Wdas55U4_8@Первая часть Crysis вышла ещё в 2007 году — разработчики сделали игру однопоточной, поскольку многоядерные процессоры ещё не были достаточно популярны.

Crytek оптимизировала тайтл для более продвинутых систем только при создании версии для консолей Xbox 360 и Play.

Station 3.

По словам экспертов Digital Foundry, поддержка технологии многоядерной обработки должна значительно улучшить производительность на PC.

Более того, повысить количество кадров в секунду может и новый ИИ — ранее показатель fps начинал падать в сражениях с несколькими противниками даже на консолях.

Вполне возможно, что Crytek не ограничится ремастером первой Crysis.

Тим Уиллитс, креативный директор студии Saber Interactive, которая занимается разработкой обновлённой версии, намекнул, что вернуться могут и другие игры серии.

Никаких подробностей он не раскрыл, но геймеры тут же принялись гадать, что имел в виду Уиллитс.

Они считают, что в обновлённый сборник войдёт спин-офф Warhead.

Выпустить ремастер обещают уже этим летом на PC, Play.

Station 4, Xbox One и даже Switch.

Источник материала
loader
loader