/http%3A%2F%2Finternetua.com%2Fuploads%2Fblogs%2F20%2Fb3%2Fb-ee33uqaht_190a5bef.jpg)
В условиях пандемии растет доходность мобильных приложений
Компания Apps.
Flyer представила данные о состоянии рынка мобильных приложений в условиях пандемии Covid-19 по состоянию на 23 апреля.
В качестве точки отсчета мониторинга принята шестая неделя 2020 г.
(25 февраля – 2 марта), когда пандемия привела к введению в действие специальных норм регулирования и карантина в большинстве стран мира.
В текущей ситуации миллиарды людей в большинстве стран мира ежедневно остаются дома.
Это приводит к тому, что использование смартфонов становится все более частным.
Как следствие растет доходность мобильных приложений.
Так, начиная с 25 февраля (то есть с момента начала пандемии в странах Европы) число новых установок мобильных приложений увеличилось на глобальном уровне на 28%.
При этом уверенно растет число как органических, так и неорганических нагрузок.
Эксперты Apps.
Устойчиво растут выручка и общее число покупок, совершаемых в мобильных приложениях.
Общая доходность от покупок в приложениях повысилась на 25% с момента начала пандемии.
Вместе с тем рост этого показателя несколько замедлился начиная со второй декады апреля.
С этого времени он не превышает 10% в неделю.
В сегменте развлекательных приложений эксперты отмечают неуклонный рост объемов передачи данных, который увеличился по сравнению с концом февраля 2020 г.
на 70%.
Еженедельный прирост объемов трафика в развлекательных приложениях во второй декаде апреля составил 10%.
Число органических установок приложений этой категории остается высоким, при этом далек от стабильности объем неорганических установок приложений.
Если за первые шесть недель пандемии их рост составил 170%, то затем его темпы сократились сразу на 35%.Увеличение доходности на 30% с момента начала пандемии показали приложения для финансовых инвестиций.
В течение последней недели этот показатель сократился до 15%.
Рост на 17% продемонстрировали к середине апреля приложения для мобильного банкинга, при этом рост числа неорганических установок таких приложений в первые недели пандемии составил 75%.На 35% с начала пандемии и на 12-16% в течение последней недели возросла доходность казуальных мобильных игр.
Нестабильность демонстрируют сегменты Hardcore Gaming (стратегии и ролевые игры) Midcore Gaming (приключения, аркады, симуляторы и т.
Так, доходность приложений в категории Hardcore с начала пандемии сократилась на 14%, а за последнюю неделю возросла на 17%.

