Видеокарты NVIDIA GeForce RTX при активации DLSS 2.0 в игре Death Stranding обеспечивают более 60 fps при разрешении 4K
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX при активации DLSS 2.0 в игре Death Stranding обеспечивают более 60 fps при разрешении 4K

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX при активации DLSS 2.0 в игре Death Stranding обеспечивают более 60 fps при разрешении 4K

Компания NVIDIA заявила, что Kojima Productions добавит в игру Death Stranding для ПК поддержку технологии DLSS 2.0, раскрыть потенциал которой позволят видеокарты Ge.

Force RTX.

Эта технология призвана повысить качество графики и одновременно обеспечить высокую производительность.

Пользователи смогут в настройках игры выбрать параметры работы DLSS, оптимизированные для высокой производительности или высокого качества графики.

И предварительные тесты свидетельствуют, что даже при активации режима с высоким качеством изображения на видеокартах Ge.

Force RTX начального уровня (Ge.

Force RTX 2060) игра Death Stranding при разрешении 4K демонстрирует частоту более 60 кадров секунду.

При установке разрешения Full HD частота и вовсе превышает 140 кадров секунду.

Более подробно изучить результаты производительности различных видеокарт NVIDIA серии Ge.

Force RTX при различных вариантах разрешения изображения можно при помощи следующих графиков.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX при активации DLSS 2.0 в игре Death Stranding обеспечивают более 60 fps при разрешении 4K - Фото 1.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX при активации DLSS 2.0 в игре Death Stranding обеспечивают более 60 fps при разрешении 4K - Фото 2

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX при активации DLSS 2.0 в игре Death Stranding обеспечивают более 60 fps при разрешении 4K - Фото 3

Что ещё следует отметить, так это прирост производительности видеокарт при активации DLSS.

Видеокарта Ge.

Force RTX 2080 Ti демонстрирует существенно повышение производительности при максимальных настройках качества графики и разрешении 4K при активации DLSS – примерно на 40%.

Для модели Ge.

Force RTX 2060 прирост производительности составляет внушительные 47%.

В таком режиме игра демонстрирует в среднем 60,1 кадра в секунду (против 40,8 кадра в секунду при выключенном DLSS).

И, как было сказано выше, технология DLSS 2.0 помогает обеспечить более высокое качество графики в Death Stranding.

Это проявляется в сглаживании неровных краёв объектов и более высоком уровне детализации различных игровых ресурсов.

(Открывается в новом окне).

Теги по теме
Игры
Источник материала
loader
loader