UL Benchmarks добавила в набор 3DMark подтест Mesh Shader
UL Benchmarks добавила в набор 3DMark подтест Mesh Shader

UL Benchmarks добавила в набор 3DMark подтест Mesh Shader

Компания UL Benchmarks сообщила о выходе функционального теста 3DMark Mesh Shader.

С его помощью можно оценить, насколько эффективно графический процессор работает с технологией Mesh Shader, являющейся частью API DirectX 12 Ultimate.

Свежий подтест доступен всем владельцам 3DMark в качестве бесплатного обновления.

Формальный дебют Mesh Shader состоялся в графических ускорителях Nvidia Turing, после чего эта технология была добавлена Microsoft в вышеупомянутый API.

Она предлагает единый конвейер геометрии и позволяет увеличить fps за счёт отсечения невидимых деталей и адаптивной настройки уровня детализации.

Наиболее эффективны Mesh-шейдеры в сценах со множеством объектов и сложной геометрией.

UL Benchmarks добавила в набор 3DMark подтест Mesh Shader - Фото 1

Для запуска теста 3DMark Mesh Shader понадобится операционная система Windows 10 версии 2004 или новее, а также видеокарта с поддержкой графического API DirectX 12 Ultimate.

На сегодня этому требованию соответствуют 3D-ускорители Nvidia Turing, Ampere и AMD RDNA 2.

Для удобства в таблице ниже собраны ориентировочные результаты этих видеокарты из онлайн-базы 3DMark.

UL Benchmarks добавила в набор 3DMark подтест Mesh Shader - Фото 2

Стоит добавить, что компания AMD уже выпустила новый драйвер Radeon Adrenalin 21.2.2, оптимизированный для бенчмарка 3DMark Mesh Shader.

После его установки результаты карт Radeon RX 6000-й серии наверняка окажутся выше.

UL Benchmarks.

Источник материала
loader
loader