Глава Take-Two: Маленьким игровым студиям и компаниям всё сложнее будет выживать на рынке
Глава Take-Two: Маленьким игровым студиям и компаниям всё сложнее будет выживать на рынке

Глава Take-Two: Маленьким игровым студиям и компаниям всё сложнее будет выживать на рынке

Глава издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник убежден, что маленьким и средним игровым студиям и компаниям всё сложнее будет выживать на рынке и составлять конкуренцию крупным производителям.

В конечном итоге они всегда будут подвергнуты риску поглощения со стороны более серьезных игровых рынка.

О вопросе консолидация в игровой индустрии Зельник высказался в рамках беседы с инвесторами после презентации квартального отчета, объясняя общий курс развития своей собственной компании.

Take-Two не против поглощения сторонних студий, но подходит к этому очень избирательно.

"С течением времени маленьким компаниям будет все сложнее соревноваться в этом пространстве [в игровой индустрии].

Это действительно так, это действительно правда, и это касается как мобильного, так и консольного сегментов рынка - ресурсы для существования необходимы очень большие.

Сопряженные с этим бизнесом риски также растут.

И как показывает история глобальной развлекательной индустрии, с течением времени те компании, которые полны подлинного творческого заряда, становятся очень успешными.

А те, кто становятся успешными, обязательно становятся больше.

И став больше, они получают инструменты для поглощения других участников рынка.

Пока фокус остается на творчестве, инновациях и продуктивности, и пока компания не теряет изначальную корпоративную культуру, дорога к успеху не бывает закрыта.

Именно так мы видим себя и наше будущее", - объяснил Штраус Зельник.

Продажи Grand Theft Auto V недавно перевалили за 150 миллионов копий.

Напомним, что ранее о глобальной консолидации игровой индустрии высказывался Шон Лейден, бывший глава игрового подразделения Sony.

Источник материала
loader
loader