/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F580427ecf84acd2212b4ca0e910d3068.jpg)
Глава Take-Two: Маленьким игровым студиям и компаниям всё сложнее будет выживать на рынке
Глава издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник убежден, что маленьким и средним игровым студиям и компаниям всё сложнее будет выживать на рынке и составлять конкуренцию крупным производителям.
В конечном итоге они всегда будут подвергнуты риску поглощения со стороны более серьезных игровых рынка.
О вопросе консолидация в игровой индустрии Зельник высказался в рамках беседы с инвесторами после презентации квартального отчета, объясняя общий курс развития своей собственной компании.
Take-Two не против поглощения сторонних студий, но подходит к этому очень избирательно.
"С течением времени маленьким компаниям будет все сложнее соревноваться в этом пространстве [в игровой индустрии].
Это действительно так, это действительно правда, и это касается как мобильного, так и консольного сегментов рынка - ресурсы для существования необходимы очень большие.
Сопряженные с этим бизнесом риски также растут.
И как показывает история глобальной развлекательной индустрии, с течением времени те компании, которые полны подлинного творческого заряда, становятся очень успешными.
А те, кто становятся успешными, обязательно становятся больше.
И став больше, они получают инструменты для поглощения других участников рынка.
Пока фокус остается на творчестве, инновациях и продуктивности, и пока компания не теряет изначальную корпоративную культуру, дорога к успеху не бывает закрыта.
Именно так мы видим себя и наше будущее", - объяснил Штраус Зельник.
Продажи Grand Theft Auto V недавно перевалили за 150 миллионов копий.
Напомним, что ранее о глобальной консолидации игровой индустрии высказывался Шон Лейден, бывший глава игрового подразделения Sony.

