Обзор Diablo II: Resurrected. Бессмертный Диабло
Обзор Diablo II: Resurrected. Бессмертный Диабло

Обзор Diablo II: Resurrected. Бессмертный Диабло

Diablo 2: Resurrected.

Vicarious Visions, Blizzard Entertainment.

Blizzard Entertainment.

Официальный сайт.

Дата выхода.

23 сентября 2021 года.

23 сентября 2021 года вышла Diablo II: Resurrected — ремастер культовой экшн-RPG от Blizzard.

Обновлением проекта занимались не создатели той самой игры, а студия Vicarious Visions.

До этого она помогала Blizzard с мелкими делами и занималась переизданием Crash Bandicoot.

Руководителем Resurrected был ветеран Blizzard Джей Аллен Брэк.

Правда, после громкого скандала с Activizion Blizzard, он уволился.

Выход Diablo 2: Resurrected ставит несколько важных вопросов: Насколько ремастер сохраняет дух оригинала? Не упростили ли игру под казуальных геймеров? Как ощущается проект 2000 года в 2021-м? Не устарел ли игровой процесс, интерфейс, левелдизайн и прочие важные элементы? Некоторыми вопросами задаются фанаты и олдскульные геймеры, а другими — новички и молодые игроки, которые еще даже не родились, когда выходил оригинал.

Все эти вопросы действительно важны, поэтому ниже мы попытались ответить на каждый и даже больше.

Сюжет Diablo II: Resurrected не изменился по сравнению с Diablo 2.

Все тот же Диабло, поверженный в первой части, выжил и снова пытается уничтожить мир.

Злодей хочет освободить братьев Мефисто и Баала, а в этом ему мешает группа героев во главе с протагонистом.

Сюжетные CGI-ролики перерисованы и выглядят потрясающе.

Blizzard всегда умели делать подобные эффектные видео во всех своих играх и, как и 21 год назад, сцены между актами в Resurrected реалистичны, красивы и в них множество мелких деталей.

Diablo 2: Resurrected — полноценный ремастер и бережная реставрация оригинала.

В игре не трогали геймплей, механики, классы и оружие, не правили задания, умения, героев, карты, боссов и прочее.

Исключение — несколько мелких правок, включая автоподъем золота, автоматическая сортировка вещей в инвентаре, визуальный режим для дальтоников и возможность управления с геймпада.

Это все, на что решились ребята из Vicarious Visions, чтобы сделать культовую экшн-RPG более современной.

В Diablo II: Resurrected играется так же круто, как и в оригинал.

На выбор есть семь классов с уникальным внешним видом, умениями и способом прохождения.

Для каждого из них в интернете доступны сотни гайдов.

Если вы давно не играли, то рекомендую заранее выбрать класс и посмотреть по нему парочку материалов.

Иначе рискуете запороть прокачку героя даже на обычном уровне сложности.

Как и почти четверть века назад, Diablo 2: Resurrected не прощает распределение очков характеристик и умений по наитию.

Хотя пройти игру разок без гайдов, скорее всего, получится.

Но если есть желание тащить дальше, проверяя свой скилл на других уровнях сложности, то прокачанный герой просто окажется к такому не пригоден.

Сюжет Diablo 2: Resurrected делится на пять глав, а последняя взята из дополнения Lord of Destruction.

В каждом акте нужно выполнить ряд заданий, часть из которых необязательна.

Но для прокачки, получения золота, трофеев и позабытых ощущений первооткрывателя, пройти лучше все.

Дополнительных квестов нет, поэтому бродить по миру в поисках секретных заданий и побочных миссий бессмысленно — этого не было в 2000 году и нет теперь.

Игра четко следует оригиналу, поэтому здесь важен только сюжет и получение новых вещей ради убийства все более сильных мобов.

Как и раньше, узнавать о Санктуарии помогают разговоры с NPC.

В лагерях можно не только избавиться от хлама в инвентаре, но и купить оружие, доспехи, починить экипировку, затариться свитами телепорта и распознавания, камнями и амулетами, зельями хп и маны, а также быстро переместиться через телепорт в открытые точки на карте.

Поверх оригинальной Diablo II создатели бережно наложили ее визуально обновленную версию, а также перезаписали музыку.

При нажатии кнопки G можно в реальном времени переключится на старую графику, а потом обратно — эффектный способ показать огромный труд разработчиков и существенный скачок в технологиях.

Визуальный стиль Diablo 2: Resurrected одновременно впечатляет и вызывает чувство ностальгии.

Герои, окружение и локации выглядят максимально реалистично, современно и атмосферно.

В то же время оставленная создателями старая анимация движений добавляет игре ламповости и аутентичности.

На месте и те самые звуки подъема бутылки с эликсиром, выпавшее кольцо, скрип дверей и прочее.

Все как в детстве: в компьютерных клубах, классе информатики или дома у друга.

Все это в свое время я хотел почувствовать при выходе Diablo 3, но не вышло.

А вот сейчас получилось.

Зато с музыкой на мой взгляд не все хорошо.

Это всё те же знакомые и культовые мелодии оригинала, просто обновленные.

Но тут дело не в этом, а в неподходящих треках для некоторых уровней.

Иногда музыка настолько выбивалась из показанного на экране, что я в раздражении ее отключал.

Потом включал заново в новой главе и было лучше, но потом опять несовпадение аудио с визуалом.

Возможно, изменилось мое восприятие саундтреков, а может быть в памяти остались лишь картинки из игры, а музыка не сохранилась, поэтому эффекта ностальгии нет.

Скорее всего, тут все индивидуально и зависит от набора воспоминаний о Diablo II у каждого игрока.

Абзацы выше были для олдскульных геймеров.

А как же новички? Что если кто-то не играл в оригинал, но любит изометрические экшн-RPG, наслышан о проекте и хочет пройти Diablo 2: Resurrected? Для них информация следующая.

После многих «диаблоидов» и других современных игр Diablo II: Resurrected, конечно, покажется олдскульной.

Но на это и сделана ставка.

Создатели без проблем исправили бы громоздкий, по нынешним меркам, интерфейс и отдельные окна, добавили улучшенное взаимодействие с картой и заданиями, доработали NPC, подкинули сторонних квестов и обновили анимацию.

Но все это было бы уже не Diablo 2 с обновленной графикой, а Diablo 4 или что-то другое.

Несмотря на многие вещи буквально из прошлого века, Diablo II: Resurrected смотрится свежо и по-модному, под «ретро».

У игры завораживающая атмосфера темного фэнтези, современная графика с проработанными текстурами, волшебная и одновременно напряженная музыка, семь разноплановых классов с десятками путей развития у каждого, тонны лута, хардкорная прокачка и мультиплеер.

При всей своей современности и отличной графике у Diablo 2: Resurrected нет проблем с производительностью.

Ремастер хорошо идет на бюджетных сборках.

Например, мой ASUS ROG Strix G531GT с Ge.

Force GTX 1650 Ti, 16 ГБ ОЗУ и процессором Intel Core i5-9300H легко тянул игру на ультрах при 50–60 кадрах в секунду.

На старте у Blizzard, как всегда, были проблемы с серверами, людей выбивало из прохождений без сохранения, они не могли подключиться или просто попасть в игру.

Почти сразу вышел патч с исправлениями и стало полегче.

Как и во многих современных играх, в Diablo II: Resurrected есть мультиплеер.

Но и тут создатели добавили нюансов.

При желании пользователь может сделать персонажа для игры в одиночку, чтобы его никто не тревожил.

Для этого требуется единоразовое подключение к интернету.

Тут же есть возможность взять напарника из NPC.

Также можно создать героя «В сети».

И тогда им разрешают присоединятся в лобби к другим геймерам или приглашать к себе.

Как видим, разработчики подумали о всех: тех, кто любит тащить в соло, и кому важна веселая компания или просто совместное прохождение.

Diablo II: Resurrected — бережное сохранение оригинала, которому прикрутили новую графику, мультиплеер и несколько незначительных, но важных мелочей.

Игра вызовет ностальгию у геймеров за 30 и так же легко зайдет всем тем, кто еще не родился при выходе оригинала.

Она относится к «ретро» по современной моде, она сложна и атмосферна, здесь мощный визуальный стиль и невероятно красивые CGI-ролики.

У Vicarious Visions получился ремастер за который не стыдно.

Источник материала
loader
loader