СМИ: Konami взяла курс на премиальные игры - в разработке японское переосмысление Castlevania и китайский ремейк Metal Gear Solid 3
СМИ: Konami взяла курс на премиальные игры - в разработке японское переосмысление Castlevania и китайский ремейк Metal Gear Solid 3

СМИ: Konami взяла курс на премиальные игры - в разработке японское переосмысление Castlevania и китайский ремейк Metal Gear Solid 3

В последние годы Konami практически свела на нет выпуск оригинальных консольных игр.

Последней новой частью Metal Gear стала провалившаяся Metal Gear Survive 2018 года, а новых больших игр в серии Castlevania не выходило со времен Lord of Shadow 2 2014 года.

Однако после проведенной в начале этого года реструктуризации подразделений по разработке игр Konami собирается с новыми силами активизировать выпуск тайтлов премиум-класса и вернуть в строй крупнейшие франшизы, включая Metal Gear и Castlevania.

Игра создается внутренней японской командой Konami при поддержке местных внешних студий.

Помимо нее, в работу запущен ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater, при этом за проект отвечает не Bluepoint Games, как указывали ранние слухи, а некая сторонняя студия, базирующаяся в Китае.

Возможно, это Virtuos.

Наконец, согласно еще февральской публикации VGC, прямо сейчас ведется создание нескольких новых Silent Hill.

Игры делаются внешними студиями, причем за одну из них якобы отвечает некий известный японский разработчик.

Отмечается, что Konami исторически не желала отдавать на аутсорсинг свои ключевые франшизы, в связи с чем, например, была "зарублена" новая Silent Hill от Supermassive Games (Until Dawn), но после неутешительных результатов Metal Gear Survive и Contra: Rogue Corps, которые были разработаны собственными силами, компания, как сообщается, стала более охотно заключать со сторонними студиями сделки по своим основным игровым брендам.

Если верить слуху, публично о планах Konami должна заявить в следующем году.

Площадками для анонсов станут крупные игровые выставки.

Источник материала
loader
loader