/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fd23fc47f40b1b48d97007dab552bcb60.jpg)
"Зона не любит шум": Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl рассказал о механике скрытности
В геймплейном трейлере S.
2: Heart of Chernobyl была показана динамическая перестрелка с противниками, но для любителей действовать без шума и пыли в игре будет предусмотрена возможность скрытного прохождения.
Об этом разработчики из украинской студии GSC Game World рассказали в своем официальном Discord-канале.
"Зона не любит шум, поэтому в игре важна механика скрытности", - написал разработчик.
В контексте реализации механики скрытного прохождения разработчик отметил, что на пути к достижению цели не всегда стоит прибегать к насилию, убивая все что движется.
Судя по всему, авторы S.
2: Heart of Chernobyl намерены детально проработать стелс-элементы в большом открытом мире, оглядываясь на конкурентов в лице Metro Exodus и игры серии Far Cry.
Релиз S.
2: Heart of Chernobyl ожидается 28 апреля 2022 года на Xbox Series X|S и PC.

