/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F28388e8249bfeed87101682a17f2de1e.jpg)
Создатели Bayonetta и NieR: Automata улучшили графику в своей новой игре Babylon's Fall для PlayStation и ПК
Японская студия Platinum.
Games обновила статус разработки динамичного ролевого экшена Babylon’s Fall, рассказав об изменениях, которые коснулись визуальной части.
В частности, художники изменили систему рендеринга, снизив интенсивность "масляного" фильтра, который не сильно понравился широкой публике.
Оценить разницу в графике Babylon’s Fall можно ниже:.
With a big thanks to our Sentinels support, the #Babylons.
Fall team have been working on updating the graphics to improve legibility while retaining the unique oil painting style! pic.
— BABYLON'S FALL (@Babylons.
Fall_EN) October 6, 2021.
В Babylon’s Fall игроки принимают на себя роль отважной группы воинов, также известной как "Стражи".
Вооруженные особыми артефактами, именуемыми "Саркофагами Гидеона", герои отправляются в путешествие с целью покорить Вавилонскую башню, хранящую великое наследие.
В арсенале игрокам будет доступно по два оружия на каждую руку, а также еще два, задействованных через упомянутые выше Саркофаги.
Подобная комбинация открывает большой простор для боевых возможностей и тактики.
Визуальная часть проекта создана с использованием особой художественной техники, передающей фэнтези-сеттинг через стиль, напоминающий написанные маслом классические картины прошлого.
В основе игрового процесса Babylon's Fall лежит фирменный для команды Platinum.
Games экшен-геймплей, в этот раз созданный с учетом кооперативного режима для четырех человек.
Проект будет развиваться по сервисной модели - он получит продолжительную пострелизную поддержку с периодически выходящими контентными обновлениями.
Babylon’s Fall создается для Play.
Station 4, Play.
Station 5, а также PC, и сейчас не имеет точной даты выхода.

